The equipment for Carcassonne bestaat uit 18 nieuwe tegels and en grote hoofdman. The rules of the basic game are played in the Carcassonne game. You can also combine it with the Rivier.
Liggen ereen of several hostels in an afgemaakt straat dan krijgt de bouwer 2 points per tegel. Maar is zo'n straat aan the one of the game never afgemaakt dan krijgt hij here geen grandson punt voor! In the right wing, the hostel is located on the street on the right side of the road.
Liggen one of both cathedrals in one afgebouwde city and krijgt de ridder 3 points per city hall (aantal tegels) and per wapen. The town is in the middle of the game, which is not built in the castle, where the grandson comes to the town!
The klooster splits the street into 2 pieces.
De kruising deelt de straten in two pieces. Op de korte stukken van de kruising may geen ridders been plaatst.
Edere speler krijgt naast Zijn 7 hours and a large roof man. This may have been published in a different manner than all other schools.
Bij een telling telt de grote hoofdman alsof he two normal houses in the relevant area (straat, city of weide) in the area staan. In the telling, the player of the hoofdman can't be heard as a report and can be included in the following assessment. In India the hoofdman ingezet wordt as boer blijft hij net as the other boeren liggen tot het einde van het spel.