Leg net zolang kaarten open van je trekstack, dead he 2 geldkaarten open liggen. Neem deze geldkaarten en leg de other getrokken kaarten af.
Trek net zo lang kaarten deaddat je er zeven op je hand lifts. Actiekaarten may je eventueel opzij leggen zodra je die trekt. De opzij gelegde kaarten was aan het eind van je actie afgelegd.
Neem een zilver en leg deze dense op je trekstack. Elke medespeler puts een puntenkaart uit zijn hand open en places deze verdekt op zijn trektack. Heeft een speler geen puntenkaarten in zijn hand, dan moet hij de kaarten in zijn hand tonen.
+2 cards. If a player plays an attack card, you can show this card from your hand. The attack has no effect on you.
Elke medespeler puts de bovenste twee kaarten van zijn trektack open. As zij een of meerdere geldkaarten hebben opengelegd, he likes here één van uitkiezen the uit het spel gaat. Van deze kaarten may je een willekeurig aantal op je aflegstack. De overige kaarten gaan op de aflegtack van de medespelers.
+1 card. +2 actions.
Verwijder deze kaart uit het spel. Neem een other kaart uit de voorraad the maximum 5 cost.
Deze kaart heeft een waarde van 1 winstpunt voor elke 10 kaarten in je totale set (naar beneden afgerond).
Dispose a copper from your hand. If you do this, +3 money.
+2 cards.Every fellow player has to take a curse card.
+1 buy. +2 money.
+2 actions. +1 buy. +2 money.
+2 money.You can immediately drop your complete draw-down pile.
Verwijder maximaal 4 kaarten uit je hand uit het spel.
+1 action.Place any number of handcards. Drag a card for each card.
+2 cards. +1 action.
+1 card. +1 action. +1 buy. +1 money.
+2 money.Each player will take cards until he has only three cards on his hand.
Verwijder een geldkaart uit je hand uit het spel. Neem een geldkaart uit de voorraad the maximaal 3 seas cost. Neem deze kaart direct op je hand.
+4 cards. +1 buy.Every co-player immediately draws a card.
+3 cards.
+1 card. +1 Action Each player (also you yourself) covers the top card of his topping pile. You decide whether to drop it or put it back on its retrieval stack.
Kies een actiekaart uit je hand. Speel deze actiekaart twee keer uit.
Verwijder een kaart uit je hand uit het spel. Neem een kaart uit de voorraad the maximaal 2 meer kost dan de kaart which will ever lift verwijderd.
Neem een kaart uit de voorraad the maximal 4 cost.
Dominion - Intrige is een apart speelbaren uitbreiding van Dominion. In BrettspielWelt zijn 5 Intrigekaarten speelbaar.
+2 money.Each player must dispose of the top card of his draw-off pile. For this, the active player selects a different card with the same card value, which the players then receive for it.
As each een oplichter uitspeelt wordt he een venster geopend met in de bovenste helft de te verwijderen kaart(en). As ever op de kaart klikt the eronder state krijg je alle kaarten met dezelfde waarde te zien. Vervolgens kies je dan de kaart die de speler als vervanging krijgt.
As je tevreden bent over je keuze bevestig je deze actie door op het groene vinkje te klikken.
+1 buy.The Baron can deposit an estate and then receive four money for it. Can he or does not want to leave an estate, must: he pull one from the stock.
As je de baron uitspeelt en je een landgoed in je hand, kan je rechts in het scherm kiezen of je een landgoed uit de voorraad wil nemen (left) of een landgoed wil omzetten in geld (right). Heb je geen landgoed in je hand dan krijg je er automatic eentje.
+1 card. +1 action.The cultivation works similarly to the conversion from the basic game. Playing cultivation, must: then take a handcard and take another one, exactly one is worth more than the disposed map. If there is no map with exactly +1 value, only one card is disposed of and none taken for it.
As je een opwaardering speelt, klik je vervolgens op én van je handkaarten en de woste kaart uit de voorraad. As je tevreden bent over je keuze bevestig je deze actie door op het groene vinkje te klikken.
+1 action.The Lakai has two actions to choose from: either he receives two money or he puts all his handcards and draws four new ones. If he performs the handcard action, all the players who have five or more handcards must discard all handcards and take four new ones.
As je de dienaar speelt, klik je op de betste actie (2 geld of handkaarten wisselen) op de uitgespeelde kaart.
De edelen kaart is een gecombineerde actie- en puntenkaart. As actie heb je de keuze 3 kaarten te trekken of 2 acties te verkrijgen.
Op het einde van het spel telt deze kaart as 2 winstpunten.
As de edelen speelt, klik je op de woreste actie (3 kaarten of 2 acties) op de uitgespeelde kaart.
Dominion - Seaside is een uitbreiding, the same met het basicspel of de uitbreiding intrige speeld kan. In BrettspielWelt zijn 5 Seasidekaarten speelbaar.
+1 map +1 ActionIf you play the port, you will immediately take a new card. Then you put one of his handcards hidden on the port to use them in the next round. At the end of the next round, both cards will be placed.
As ever een haven uitspeelt klik je op én van je handkaarten en bevestig je de actie door op het groene vinkje te klikken.
1 van dezelfde kaarten nemen als de speler die voor je zit deze ronde heeft. Deze kaart may cost dead 6 money.
As de smokkelaars uitspeelt klik je op een kaart in de voorraad the een speler voor je genomen of boiled heeft en bevestig je deze actie door op het groene vinkje te klikken.
Om te kijken welke kaart(en) de speler voor je genomen heeft, ga je met je muis over het spelersoverzicht. Daar was de kaarten van de laatste ronde en de kaarten die op de eilanden liggen getoond.
+2 money in the current round. +2 money in the next round.
+2 cards.Each co-player puts so many cards on his draw pile until he has only three cards on his hand.
As je een spookschip speelt moeten de andere spelers al hun handkaarten op 3 na selecteren en hun actie bevestigen door op het groene vinkje te klikken.
Telt as 2 winstpunten op het einde van het spel. Speel een eiland uit en plaats deze samen met een zelfgekozen handkaart opzij tot het einde van het spel. Bij het speleinde was de eilanden en de bijhorende opzijgelegde kaarten teruggenomen en meegeteld.
As a je een eiland uitspeelt kies je een handkaart die je op het eiland wil leggen en bevestig je de actie door op het groene vinkje te klikken.
Dominion - The Alchemists is een uitbreiding, the same met het basicspel, de uitbreiding Intrige en/of de uitbreiding Seaside speld kan. In BrettspielWelt zijn 5 Alchemiekaarten speelbaar.
Met de Alchemie wordt een nieuwe betalingsmiddel geïntroduceerd, namelijk toverdrank. He 16 toverdrankkaarten the op dezelfde manier was cooked as geldkaarten. Each raises ze naast het darone geld nodig om de other four alchemy species te kunnen kopen.
Met de transmutatie likes je een kaart uit je hand verwijderen uit het spel. Afhankelijk van de soort kaart krijg je daarvoor een bonus. Verder maakt het niet uit wat voor kaart het is of hoeveel deze cost.
Costs: money, één toverdrank
As ever transmutatie uitspeelt kies je een handkaart the je wil verwijderen en bevestig je de actie door op het groene vinkje te klikken. De bonuskaart ontvang per automatic. Verwijderde kaarten die tot meerdere categorieën behoren (bijvoorbeeld edelen) leveren voor elke categorie een bonus op.
As ever een apotheker uitspeelt trek je eerst een kaart van je trekstack. Daarna trek je nog eens four kaarten. When he zich onder deze four kaarten koper of toverdrank bevindt dan neem je die ook op je hand. De overige kaarten may ever be in een volgorde naar keuze op je trekstack terugleggen.
Costs: twee money, én toverdrank
Nadat je de apotheker lifts uitgespeeld wordt de eerste handkaart samen met de koper- en toverdrankkaarten uit de tweede serie automatic op je hand genomen. De resterende kaarten kun je dan in dit venster met behulp van de gele pijlen in de woste volgorde zetten (Unter = onderop, Top = bovenop).
As de volgorde naar wens is bevestig je deze actie door op het groene vinkje te klikken.
De steen der wijzen is een soort geldkaart. Zijn waarde wordt bepaald door het aantal kaarten op de trektack en de aflegtack bij elkaar te tellen en het goel door 5 te delen (naar beneden afronden).
Costs: drie geld, én toverdrank
Leg net zolang kaarten open van je trekstack, dead he 2 actiekaarten (geen golem) open liggen. Neem deze actiekaarten en leg de other getrokken kaarten af.
Klik op de couplese pijl om de telkens de volgende kaart te zien, totdat je twee actiekaarten lifts trokken.
Deze twee actiekaarten moet je dan in een volgorde naar keuze spelen, zonder dat dit je een actie kost. In dit venster kan de volgorde met behulp van de gele pijlen aangepast.
As de volgorde naar wens is bevestig je deze actie door op het groene vinkje te klikken.
Costs: four money, één toverdrank
Doordat he in deze uitbreiding toverdrank bij is gekomen ontstaan he een aantal uitzonderingen. Zo zijn de cost voor een Alchemie kaart met toverdrank hoger dan voor een gelijkwaardige kaart zonder toverdrank.
Voorbeelden:
Overige uitzonderingen beschreven in de originele regels die zowel in het Duits (regels / actiekaarten) as in het Engels beschikbaar zijn op de websites van de respectievelijke uitgevers.
Dominion - flowering time is an extension that is playable together with the basic game and all the extensions that have been published so far. In the BrettspielWelt there are five of the new kingdom cards as well as the two new base cards platinum and colonies.
Platinum is now the highest card. Cost: 9 Money, Value: 5 Money.
The colony is now the highest score: cost: 11 money, value: 10 points.
Platinum and colonies can be activated via the "colony" option before the start of play. They can also be used without the remaining flowering time cards. Platinum is always present twelve times, colonies exist with two players eight, with more than two players twelve times.
The adventure itself has the value 1. If it is played, you can draw cards from the draw-down pile until you get a card. This is also designed. In the board game world, the follow-up takes place automatically as soon as the adventure is stored.
+1 Purchase +2 moneyIn addition, all players - similar to the militia - have to hand off all hand cards up to three. In addition, you get a win point for each card you buy in this round.
+1 map +1 Action +1 MoneyThe purchase price of normally eight money is reduced by two money per played promotion card. So if you have already played two action cards in the current round, the houser only costs four more money.
With the forging of art you can dispose of any number of hand cards. For Total cost all dispossessed cards you have to take a card with exactly the same costs. If you have no cards or only cards with zero value, you have to take a card with zero value.
Tränke are ignored when disposing, tickets with medical costs must not be taken.
To apply the art forge, first click on the hand maps you want to dispose of (orange arrows). After that you click on the map in the stock you want to receive (green arrow). It is then confirmed by the green hook.
The watchtower has different characteristics. He will be Action card played, you draw cards until you have six cards on your hand.
He can also Reaction map to be played. This always comes into force when the player gets a card, no matter what (purchase, tricks, witch, etc.). He then has the following possibilities:
Take the card and place it on its own draw-off stack (e.g. on self-purchased cards).
Dispose of the card (e.g. in the case of curses or "crickest" cards).
If you want to use the watchtower as a reaction card, you select the corresponding icon at the top by clicking and confirms playing by clicking the green hook.
Would you like the watchtower (yet) not play out, you click on the green after-below arrow to keep the watchtower on your hand.
A detailed guide can be found on the pages of the Spieleverlag. There is also an exact description of the maps including possible special cases.
Dominion - Rich harvest is an extension that is playable together with the basic game, the intrigue and all the extensions that have been published so far. In the BrettspielWelt, four of the new rich harvest cards are playable.
+1 Action +3 cards if all hand cards are different or +1 card if the same cards are on hand
+2 actionsDrag cards from the draw pile until either a money card or an action card comes. Take these.
+2 moneyEach player covers his top card: if it is a score card, he gets a curse. Otherwise, the active player may decide whether to make the same card from stock on his Stacks or the opponent must put them on his.
With this selection, the card moves to its own stack.
With this selection, the card moves to the opposing stack.
The main square is a pure score card and counts 2 win points for each full five cards with different names in the entire card set.
A detailed guide can be found on the pages of the Spieleverlag. There you will also find an exact description of all cards including possible special cases.
Dominion - Hinterland is an extension that can be played together with the basic game, the intrigue and all the extensions that have been published so far. Five of the new hinterland cards are playable in the BrettspielWelt.
For each point card on the hand you get a card from the drawer stack. For first three additional actions are obtained; for further crossroads played in the same train you will receive cards again, but No further actions.
+1 Purchase +2 moneyIf the nomad camp is taken, it automatically moves to the draw-down stack instead of the deposit stack.
You get a silver immediatelyThe top card of the draw-off stack is covered and can either be placed back on the draw-off stack or on the deposit stackThe card hand is refilled to five cardsYou can remove a card from your hand (no money card!)
With this symbol, the card is placed on the draw pile.
With this symbol, the card is placed on the storage stack.
Once you have made your choice, you confirm with the green hook.
To dispose of a hand card, click on the corresponding card and confirm the dispossession with the green hook.If you don't want to dispose of a hand card, choose the red cross.
+1 map +1 ActionThe four top cards of the drawer stack are exposed. You can leave as many as you like. The unfinished parts may be placed on the redrawing stack in any order.
In the lower right corner of each card it is possible to determine whether the card is to be placed on the storage stack or the redrawing stack. By clicking on the yellow/blue arrow you can change this selection: Blue Arrow: Card comes to the stack, yellow Arrow: Card comes to the pile. With the yellow arrows at the upper edge of the card, the order for the draw-off stack can be changed.
{89)Once you've made your choice, you'll confirm with the green hook.
+2 moneyIs the Feilscher in the game and you buy a card, must: another card (free). This card must cost less than just bought and may No Dot card!
To take another card, click on it and confirm with the green hook.
If there is no smaller map, click on the red cross.
A detailed guide can be found on the pages of the Spieleverlag. There you will also find an exact description of all cards including possible special cases.