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DonQuixote

Preparation of the game

1 to 4 players can participate in a game in tapant /join . Start the game with /start . It is also possible to use the raccourcis de l'outil Jeu.

Le jeu

< span>DonQuixote est un jeu de pose, dans lequel chaque joueur essaie de poser ses cartes de chemin de façon optimal, pour faire construire un réseau de routes pour relier le plus possibles d'éléments du jeu (églises, moulins à vent, chevaliers) . May be the best carte can ruin a plan that has been prepared, but the child is at a moment's disfavorable. This is the best way to make plans to prepare and improvise and optimize things that are available.

Plateau de jeu

{ 1}
  1. Principauté
  2. Cartes chemin
  3. Affichage des joueurs: lorsque l'on passe la souris sur le nom d'un adversaire, sa principauté is affichée en grand. The bandeau de couleur d'un nom disparaît toujours, dès qu'un joueur a déjà pose une carte pour le tour en cours.
  4. Affichage / aide du score (voir ci-dessous)
  5. < li>Case de pose actuelle
Wertungshilfe
  1. Affichage du tour / score actuelle (le numéro du tour actuel est affiché en grand)
  2. < li>Affichage du score pour les châteaux
  3. Affichage du score pour les églises et les moulins à vent
  4. Affichage du score pour la défense des territoires
  5. Affichage du score for the plus grand group of chevaliers (seulement l'evaluation 3)
  6. Nombre total de points actual

A la base le score total est affiché pour all the elements. Pour afficher une évaluation particulière, il faut passer avec la souris en haut sur l'indicateur de tour correspondant.

Lorsque l'on passe la souris sur les quatre affichages d'évaluation , les conditions de points pour le tour actuel sont affichées (dans l'exemple ci-dessus, par exemple la défense des territoires).

Préparation du Jeu

Chaque joueur a même ensemble de 22 cartes chemin et une principauté with 24 emplacements. The two châteaux are automatically placed in the principle. Cependant les positions des châteaux sont les mêmes pour tous les joueurs.

Déroulement du jeu

Chaque joueur doit placer ses 22 cartes chemin dans sa principauté. Cela se passe en three étapes: dans les tours 1/2/3 chaque joueur place 9/7/6 cartes chemin dans sa principauté. Les emplacements de pose des cartes sont déterminés aléatoirement et indiqués par un marquage vert. L'emplacement est le même pour tous les joueurs. The end of the jacket tours a place unevaluated. Le jeu se appointments après la troisième évaluation.

Pose des cartes chemin

Lors du premier tour, chaque joueur a neuf cartes chemin à sa disposition. Tout d'abord le me emplacement est découvert pour tous les joueurs, sur lequel ils devront poser leur première carte chemin (in the BrettspielWelt la case correspondante est affichée dans la principauté en vert). If, for example, B4 is discovered in the first edition, the children will be able to place one of the new cards in B4 on the principle. Lors de la pose d'une carte il faut faire attention aux points suivants:

  • On peut utiliser n'importe quelle carte pas encore utilisée. Exception : for the three tours, the carte la plus à droite doit être placée en dernier ! Il suffit de déplacer les cartes par Drag&Drop sur la case verte (et uniquement dedans !).
  • The card can be returned at 180 degrees avant la pose Il n'est pas possible from the tourner autrement. Pour tourner la carte, the faut cliquer une fois sur la partie haute ou basse de la carte.
  • Une fois une carte posée on ne peut plus la déplacer !
  • Les cartes ne doivent Pas obligatoirement correspondre exactement comme dans Carcassonne (route-route et champ-champ).
  • Chaque château a exactement deux portes d'accès. A castle separates the chemin on two routes.

Evaluation

Les trois évaluations fonctionnent sur le meme principe. On a brand of additional points for the plus grand group of chevaliers in the three evaluations. (voir ci-dessous). "Reliés" signifie toujours lors de l'evaluation que les éléments "sont reliés ensemble par une route". Les points are attribués comme suit :

Eglises and moulins à vent

On obtient des points pour les églises que lorsqu'elles sont reliées à d'autres églises. A église isolée sans liaison avec au moins une other église ne rapporte rien. Pour exactement deux églises reliées, on marque deux points. Pour des groupes plus importants on gagne deux points par église (par example pour quatre églises on marque huit points). On applique exactement the same principle for the moulins à vent. A liaison between a mouth in the vent and an église ne rapporte aucun point !

Châteaux

Les châteaux< /strong> rapportent des points, lorsqu'ils sont reliés à des chevaliers. The name of the chevaliers depends on the evaluation: for the evaluation 1/2/3 at a time of 1/2/3 chevaliers reliés in a château. The force of the chevalier is not important. Lorsque ces conditions sont remplies, on obtient quatre or 6 points en fonction du château. Lorsque les chevaliers sont reliés au deux châteaux, ils comptent pour les deux.

Défense du territoire

Pour pouvoir contribuer à The defense of the territory, a chevalier doit remplir les critères suivants:

a) The place is on a case on the border of the principle.

b) The doit y avoir un chemin direct entre le chevalier et l'extérieur.

c) la moitié de carte which contained the symbols of the chevalier that were found on the border of the prince.

Tous les chevaliers qui remplissent ces conditions, contributing to the defense of the territory with the value of the bouclier . The minimum value for the defense is 4/8/12 for the evaluation 1/2/3. Si l'on atteint this valeur, on obtient forfaitairement cinq points.

Exemple pour la défense du territoire:

Landesverteidigung
  • The chevalier entouré de jaune ne remplit pas la condition (a), il n'est pas sur une frontière de la principauté.
  • Les chevaliers entourés de noir ne remplissent pas la condition (b). Ils sont bien à la frontière et avec une liaison avec l'extérieur, mais elle n'est pas directe. The chevalier de gauche doit traverser deux cartes pour atteindre la frontière et celui de droite doit traverser son autre moitié de carte.
  • Les chevaliers entourés de rouge ne remplissent pas la condition (c). La carte is bien en frontière, mais la moitié sur laquelle se trouve le chevalier n'est pas sur la frontière.
  • Le chevalier entouré de bleu remplit toutes les conditions et contribute à la défense du territoire avec la force de son bouclier qui est de "3".

Exemple for the second evaluation :

Wertungsbeispiel
  • Les cercles jaunes marquent les chevaliers reliés au château 6. Aucune chevalier n 'Est relié au château 4, d'où 0 point pour ce château. The château 6 is relié à 3 chevaliers. Comme c'est la deuxième evaluation, the fallait au minimum deux chevaliers. Ils rapportent donc six points.
  • Dans the rectangle rouge se trouvent quatre églises reliées. This means that the points are rapport, the two points are high.
  • Pour the defense of the territory, the force of the horse's head falls. Seuls deux chevaliers (ronds bleus) remplissent les conditions de défense, mais leur valeur totale n'atteint que trois, donc cela ne rapporte aucun point.

Le plus grand groupe de chevaliers

Le plus grand groupe de chevaliers is not worth the après le dernier tour. Pour cella ce sont les valeurs du plus grand groupe de chevaliers reliés qui sont additionnées et ajoutées au total des points.

Score final

Exemple d'évaluation finale. Dans the evaluation of the evaluation can be found in the results of the three evaluations, in the example of the souris (not visible in the image) on the trois rouge de l'affichage du tour. < /p> Beispiel Endwertung

  • Le château 4 a trois chevaliers reliés (cercles jaunes) -> 4 points
  • Le château 6 n'a que deux chevaliers reliés (rectangle violet) -> 0 point
  • Il y a fois quatre églises reliées ensemble et une fois deux (rectangles rouges) -> 2 * 4 + 2 = 5 points .Toutefois seuls trois chevaliers participent et leur force cumulée n'est que de 6 (cercles bleus) -> 0 point
  • Le plus grand groupe de chevaliers reliés à une valeur de 6 (rectangle rose) -> 6 points

Ces 30 points s'ajoutent aux 17 points des deux évaluations précédentes pour un total de 47.

Fin de la partie

Le jeu se appointments après la dernière évaluation à la fin du threeisième tour. The vainqueur is the game with the plus grand total of points. In solitaire game, but it is possible to have a plus grand score.

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