Metres /join 2 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!
Dragon Heart is een legspel voor 2 personen met eenvoudige spelregels. De regels duidelijk door de opbouw van het spelbord. Elke speler rehearses zijn kaarten zo uit te leggen, dat er zoveel mogelijk kaarten en ranst met zo hoog mogelijke waarde genomen kunnen.
Het spelersoverzicht toont het aantal verzamelde kaarten (niet het puntentotaal!) onder de spelersnaam. Right daarvan zie je het aantal kaarten in de trekstack. De drakenfiguur (her bij de rode speler) geeft aan dat deze speler momenteel in het bezit is van de draak.
Elke speler bezit een identieke set van 50 kaarten. Tussen deze kaarten bevinden zich shatkisten, vuurdraken, drakenfossielen, prinsessen, heroes, troll, dwergen en schepen. Deze hebben alleaal sloping waards. Deze was op het corresponderende veld op het spelbord uitgespeeld. Naargelang de verhouding tussen de kaarten kun je bij het uitspelen één of meerdere kaarten verkrijgen. Deze won kaarten verzamel je dead het einde van het spel tubeer ze tellen as overwinningspunten. Met welke uitgespeelde kaarten je welke kaarten kunt winnen wordt verklaard op het spelbord door de plaats van de aflegvelden voor de uitgespeelde kaarten en de pijlen ertussen.
Elke speler heeft bij de start van het spel vijf handkaarten dead zijn beschikking. Wanna je aan de beurt bent, may je én of meerdere kaarten van decelfde soort op het corresponderende aflegveld leggen. Daarvoor klik je op de kaarten in je hand die je wilt spelen en bevestig je keuze door op de balk (3) onder de handkaarten te klikken. Daarna wordt je hand weer aangevuld tot vijf kaarten.
He zijn twee soorten aflegvelden: bij de stackplaatsen (vuurdraak, prinses, trol en drakenfossiel) may be stacked as ever. Deze herken je aan de enkele omranding. Here wordt bij het uitspelen onmiddellijk een actie uitgevoerd. De aflegvelden met meerdere omrandingen mogen maximaal zoveel kaarten bevatten as he omrandingen zijn (four dwergen, twee hero, enzovoort). When he dus al drie dwergen liggen, he mogen geen twee dwergen was fed maar slechts én. Een actie wordt dan ook pas uitgevoerd as All plekken van het aflegveld bezet zijn.
Speel je een vuurdraak uit, dan mag je onmiddellijk een actie uitvoeren (schatkist nemen). Speel je een drakenjaagster uit, dan wordt de actie (vuurdraak nemen) enkel uitgevoerd as het de derde drakenjaagster is.
Bij het uitspelen van één of meerdere schatkisten krijgt je niets (er wijst geen pijl naar én van de other aflegvelden). Met het uitspelen van de schatkisten kun je dus niet onmiddellijk punten verzamelen, ze serve as "voedsel" voor de other kaarten (vuurdraak, prinses).
Bij het uitspelen van vuurdraken likes onmiddellijk all shatkist tends.
Bij het uitspelen van drakenjaagsters wordt nog geen actie uitgevoerd (meerdere omrandingen). Zodra je de the drakenjaagster speelt, that may be All vuurdraken nemen. Daarna was de drie drakenjaagsters op het speciale aflegveld (6) legd.
Drakenfossielen veroorzaken geen actie, net zoals de schatkist. Ze kunnen alleen door de prinses was pacted.
Uitgespeelde prinsessen kun onmiddellijk all shady All drakenfossielen nemen. Ook has been fed as seafood prinsessen, may je maar én van de twee tacks nemen. As de prinses kiest voor de drakenfossielen, krijg je bovendien de draak, waardoor je én kaart meer op hand mag hebben.
Bij het uitspelen van heroen wordt nog geen actie uitgevoerd (meerdere omrandingen!). Zodra je de tweed hero spelt ever All printine All trolls. Daarna was de twee heroen op het speciale aflegveld gelegd.
Bij het uitspelen van trolle may ever onmiddellijk all prinsessen nemen.
Bij het uitspelen van dwergen wordt nog geen actie uitgevoerd (meerdere omrandingen!). Zodra je de Fourth dwerg speelt may be all four de dwergen nemen. Dwergen hebben geen uitwerking op de other kaarten.
Bij het uitspelen van schepen wordt nog geen actie uitgevoerd (meerdere omrandingen!). Zodra je he the sip spelt ever All kaarten op het speciale aflegveld (6) nemen. Elke keer than door het derde schip het speciale aflegveld geleegd wordt, wordt he een symbool van de schepen in de ronde aanduiding (4) bij plaatst.
De speler die als eerste met de prinses een of meerdere drakenfossielen genomen heeft krijgt de draak. As de other speler drakenfossielen neemt dan wisselt de draak van speler. As per de draak bezit je én handkaart meer op de hand hebben. Moet je de draak afgeven dan wordt he willeceurig een kaart getrokken uit je handkaarten en bovenop de trek stack gelegd. Je mag vanaf nu maar vijf handkaarten hebben. De draak levert zijn bezitter op het einde drie punten op.
Zodra er op de ronde aanduiding (4) drie het spel. As an een speler de trekstack full opgebruikt heeft voordat de drie schepen gebruikt zijn, eindigt het spel na zijn volgende beurt. In both gevallen mag de tegenspeler nog een laatste beurt spelen. De speler met de meeste punten (punten op de verzamelde kaaren + eventueel de draak) wins. Bij een gelijke stood wint de speler met de draak.
With the /match X option you can set a game to X victories. The match ends as soon as a player reaches X Siege.
With the /sumof X option, you can adjust that a match ends after X games. Those who have reached the highest sum of the scores from all games will win the match.