Metres /join 2-8 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!
Bij een oneven aantal spelers speelt het rode team met een speler meer, maar deze spelers spelen alleen met de tacks 2 en 3. Stack 1 blijft voor hen ongebruikt.
Bij Fussball Ligretto draait all om snelheid. Zoals in voetbal gebruikelijk spelen twee eleventallen tegen elkaar: rood en. De spelers entice zich gelijkmatig over de both teams. Doel van het spel is om 5 doelpunten te scoren. Elk team heeft 75 kaarten die telkens én van de eleven spelers tonen. De kaarten was gelijkmatig onder de spelers van een team verdeeld.
He zijn twee soorten kaarten: doelpuntkaarten en "normal" kaarten.
In het midden van elke kaart wordt de speler getoond the aan de bal is. Hij kan steeds naar de bal passen naar én of twee spelers van zijn own elevental of de bal kwijtraken aan én of twee spelers van de tegenstander. Deze spelers was born in de hoeken van de kaarten getoond.
De doelpuntkaarten tonen genuine alleen de speler die aan de bal is en een goal. As deze gelegd wordt dan scoor je een doelpunt.
De spelers rehearsal zo snel mogelijk een doelpunt te scoren. hiervoor sleep per kaarten (middels drag and drop) van de tacks 1-3 naar het voetbalveld in de televisie (of stacks 2-3 voor het rode team bij een oneven aantal spelers). De kaarten die op de vierde tack liggen (de tack handkaarten rechts) moeten wel eerst met drag and drop naar de tacks 1-3 have been sleept.
As ever stacked handcuffed lifts full klik je op deze lege square stack. Nu have been all kaarten van de tacks 1-3 en op de 4th stack leg.
Aan het beginning of a ronde kun allen de keeper met number 1 spelen. Zodra he een kaart in het spel is kun je de kaarten spel die in de hoeken van de reeds speelde kaart gotoond (zie de kaart in de televisie). Ook roept het publiek de namen van de spelers the speld kunnen.
In de getoonde spelsituatie kan Tim nu de bal passen naar Bernd en Stefan. De bal kan real door Erik afgepakt. Nu kunnen alle rode spelers dus een Bernd of Stefan kaart spelen en alle Zwarte spelers een Erik kaart.
Aan de lefter- en rechtserkant van het scherm kun je steeds volgen welke kaarten de other spelers open hebben liggen en hoeveel kaarten zij nog op de hand hebben.
As de toeschouwers je teveel storen dan je deze met de Mute knop uitzetten.
Tijdens het spel kan het zijn dat nobody meer een kaart kan of wil leggen, hoewel er nog geen doelpunt is gevallen. In dit geval kunnen de spelers met de afbreken-knop de lopende ronde beëindigen. Daartoe moet elke speler dit met deze knop bevestigen.
Zodra een van de teams het lukt een doelpuntkaart te spelen is de ronde afgelopen en wordt het doelpunt gevierd! Door op de verder-knop te klikken begint de volgende ronde, waarbij de uitgespeelde doelpuntkaart uit de tack wordt verwijderd.
Het spel eindigs zodra een van de teams vijf doelpunten heeft scoord. All spelers van dit team hebben dan won.