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Geister

Préparation du Jeu

2 players can participate in a partie en tapant /join . Start the game with /start . It is also possible to use the raccourcis de l'outil Jeu.

Le jeu

Spielfeld < p> The plateau de jeu is a carré de 6 x 6. You can have four bons fantômes (blancs) and four mauvais (gris), qu'il doit placer au début du jeu sur ses huit places de départ. A player who lives in jamais pendants hears the adversarial fantôme of the bons or mauvais. Les joueurs doivent essayer d'atteindre with un de leurs bons fantômes une des sorties dans les coins supérieurs du plateau. The game is prematured and you can capture all the goodies or all the great adversarial fantasies.

Déroulement du jeu

Geister

D'abord chaque joueur répartit librement ses huit fantômes sur les places de départ (les quatre places centrales des deux rangées inférieures). The fantômes are placed by a simple drag and drop on the desired case. This is not the only thing that distinguishes the fantômes de l'adversaire.

Spielaufbau

Celui dont c'est le tour peut déplacer and these fantômes. The placement does not have to be exact in a case where the skin, the base, the droite or the gauche. If a fantôme adverse se trouve dans la case cible, celui-ci est capturé et son identité est révélée. It is located in the zone at the top of the plateau.

Only one can be replaced by a case with its own fantômes. De plus les captures or placements on the diagonal are not possible !

Spielfeld

I'm still playing for a long time fantasy. Le joueur actif (dont les fantômes se dirigent vers le haut) possède encore trois fantômes blancs et un gris. The adversaire is a capturer of two whites and two grays, as can be seen in the zone of power.

Fin de la partie

Le jeu peut se terminer deux façons:

  • Soit un joueur réussi à amener a fantôme blanc on one of the two cases flèche en haut à droite ou à gauche. Il ainsi gagné.
  • Soit un joueur a capturé tous les fantômes d'une couleur de l'adversaire: s'il a capturé les quatre gris, il a perdu ; s'il a capture les quatre blancs il a gagné.

Options

Disclose

Si les deux joueurs choisissent /option disclose avant le début du jeu, les fantômes restants à la fin du jeu seront dévoilés.

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