Spiele
Hilfe
0
Community
0
News
0
Über uns
0
Jetzt spielen
English Deutsch Français Netherland Korean

Geister

Spelvoorbereiding

Metres /join 2 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!

Het spel

Spielfeld

Het speelveld bestaat uit een een quadrant van 6 x 6 vlakken. Elke speler heeft four goede (lights) en four kwade (donkere) geesten, the door both spelers in het begin van het spel over de eight startplekken verdeeld. De tegenstander nooit welke van de geesten een goede en welke een kwade is.

De spelers rehearsal een van hun goede geesten het speelveld te verlaten door een van both uitgangen in de bovenste hoeken van het speelveld. Het spel eindigt voortijdig as een speler all goede of all kwade geesten van de tegenstander heeft geslagen. In het eerste geval wint hij dan, in het tweede geval verliest hij.

Spelverloop

Geister

In het begin van het spel was de geesten door both spelers op de startplaatsen gezet. De startplaatsen zijn de four middelste vlakken in de onderste twee rijen. De geesten met drag-and-drop (klikken slepen) om de woreste plaatst.

Spielaufbau

As ever aan de beurt bent moet je een van je geesten verplaatsten. Geesten mogen precies 1 vakje verplaatst naar boven, beneden, right en left. Het vak waar deze op terecht komt like leeg zijn of he like een geest van de tegenstander staan. In het laatste geval wordt deze geest geslagen. Het slaan van geesten beurt dus op dezelfde manier als het verplaatsten. As een geest wordt geslagen ziet de tegenstander welke kleur deze had en de geest wordt op in het vakst right.

He may have never been diagonaal verplaatst en geesten mogen niet op een plek have been eaten waar al een geest van jezelf state.

Spielfeld

The very special in het scherm welke geesten van de tegenstander je al raises slayers. In deze afbeelding zie je dat he al 2 goede en 2 kwade geesten van de tegenstander zijn geslagen. Zelf ben je ook al 4 geesten kwijt en je bezit nog 3 goede (witte) en 1 kwade (grijze). The best lopen naar boven.

Speleine

Het spel kan op twee maniac:

  • as één van de spelers het lukt om een Witte geest op een van de twee velden bovenin met een pijl te zetten (left of right) heeft hij direct won.
  • as een speler all geesten van én kleur slaat van de tegenstander. As hij four grijze geesten slaat heeft hij lost, slaat hij four witte dan heeft hij won.

Optical

Disclose

As both spelers voor het begin van het spel /option authorization hebben geactiveerd dan wordt de kleur van de resterende geesten aan het eind van het spel getond.

© 2023 Copyright: BrettspielWelt