het spel ermee dat de both spelers grofweg een bied afbakenen, waarvan de bieds Grenzen achteraf steeds meer en meer vastgesteld. De kunst daarbij is om het juiste evenwicht te vinden. Wil je namelijk een te groot deel van de koek opeisen, dan komt het vaak voor dat de tegenstander binnenin 'jouw' Eigen gebied een klein stuk voor zichzelf opeist.
Wanneer je reeds een aantal spells speeld, zul je remember dat ook grotere groepen stenen af en toe door de tegenstander slayered. Hoe moet een groep he nu uitzien, zodat deze niet meer geslagen kan? Herebij is de volgende richtlijn handy: "Een groep met 2 ogen leeft!"
In het voorbeeld zijn twee admitted groepen te zien, the op de met X aangeduide plaatsen een oog (= vrijheid binnen hun gebied) hebben. Wil wit nu deze groep slaan, dan zou op both plaatsen tegelijkertijd een steen geplaatst moeten om vrijheden te ontnemen. Slechts op 1 van both plaatsen een steen plaatsen is door de zelfmoordregel verboden.
Groepen, the zoals in het voorbeeld bij Zwart, twee ogen hebben of groepen waarvan de tegenstander niet kan verhinder dat ze 2 ogen krijgen, have been sterk genoemd. Sterke groepen op het bord hebben is een voordeel!
Opgepast: het is hierbij belangrijk, dat all stenen the aan de ogen limits ook werkelijk met elkaar of met een ander oog verbonden zijn. Anders ontstaat een vals oog, zoals hier aangegeven door de X. Dit is een onecht oog omdat both groepen Zwarte stenen niet met elkaar verbonden zijn. Zou wit nu op plaats A spelen, dan moet Zwart zijn onecht oog (X) opvullen met een Eigen steen om te verhinderen dat deze groep geslagen wordt. Hierdoor heeft de gole groep nog maar 1 oog over, namelijk op plaats B en zal deze dus niet levend zijn en geslagen kunnen.
Zet Zwart daarentegen een steen op plaats C, dan ontstaat he op A een nieuw oog, waardoor Zwart zich verzekert van het overleven van de groep.
Op de afbeelding hiernaast wil geen van both spelers op een plek aangegeven met X spelen (waarom wel?). Zon situatie wordt Seki genoemd. Deze stelling blijft normaal gezien gedurende het hele spelverloop ongewijzigd op het bord staan. Voor de both plekken die met een X zijn aangegeven geen biedspunten uitgedeeld. Ze zijn neutraal feathered.
Wit heeft in zijn vorige beurt op X een steen van Zwart geslagen en trigt in de volgende zet zelf op X een steen te zetten en daarmee de Zwarte groep boven in te sluiten. Wat doe ever in zo'n geval?
Zwart speelt een dragenaamde ko-dreiging. Dat wil zeggen, hij speelt een zet waarop wit moet reageren, as wit niet een groter verlies wil risker, bijvoorbeeld in de spelsituatie aan de rechtserkant in de afbeelding.
As wit daarop reageert kan Zwart de oorspronkelijke Ko-zet uitvoeren. Op dat moment kan wit weer een ko-dreiging zoeken, om de situatie weer naar zijn voordeel om te buigen.
Gaat wit niet in op de ko-dreiging van Zwart, dan kan wit onbedreigd de Zwarte stenen boven slaan, maar heeft de Zwarte speler onderaan right wel 2 stenen as compensatie.
As het spel zijn einde nadert have been de afgegrensde bieden steeds duidelijker. All borders have been steeds verder gesloten he blijven alleen nog small, van elkaar losstaande vrijheden in de bieds Grenzen over. Dan is het zaak af te because welke zet het meeste punten oplevert. Meestal zijn zetten, die bijv. nog 1 punt opleveren, maar ook de triging bevatten om grote pity aan je tegenstander te veroorzaken, te verkiezen boven zetten, die je meer punten opleveren, maar die ervoor zorgen dat je tegenstander het initiatief krijgt
Hiernaast zou wit bijvoorbeeld op de plaatsen A of B kunnen spelen. Speelt wit op A, dan is Zwart gedwongen om op plaats C te spelen om de levende groep van wit geen verdere mogelijkheid te geven om within te pen. Aansluitend kan wit op B spelen om zijn groepen te, maar heeft Zwart wel de mogelijkheid om elders op het bord te zetten, aangezien deze situatie nu trigingsloos is.
Speelt wit eerst op B dan zal Zwart waarschijnlijk as tegenzet op plaats A de grens sluiten. Hiermee verkrijgt Zwart 1 extra punt ten opzichte van de vorige variant, maar heeft wit nog wel het initiatief.