2 joueurs peuvent participer à une partie en valant /join Démarrez le jeu avec /start Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.
Un des joueurs prend le rôle des chasseurs et des bûcherons tandis que lautre joueur prend celui des ours et des renards. Les deux joueurs essaient dabattre le plus possible de personnages adverses. Le joueur qui a le plus de points gagne.
Le bûcheron peut abattre des arbres. Il peut uniquement se déplacer dune case, horizontalement ou verticalement. Il vaut cinq points.
Le chasseur peut tuer tous les animaux (ours, renard, canard, faisan). Il ne peut toutefois tirer que dans la direction vers laquelle son fusil pointe. Cette direction ne peut pas être changée. Il vaut cinq points.
Lours mange tous les humains (bûcherons et chasseurs), mais aucun animal. Il peut, comme le bûcheron, uniquement se déplacer dune case. Il vaut dix points.
Le renard mange tout le gibier à plumes (canard, faisan). Il vaut cinq points.
Les canards et les faisans peuvent être mangés par le renard ou tués par le chasseur. Le canard vaut deux points et le faisan trois points.
Les arbres peuvent être abattus par le bûcheron. Pour tous les autres personnages, ils représentent un obstacle infranchissable. Ils valent deux points.
Le premier joueur prend le contrôle des humains (bûcherons et chasseurs), et le second prend le contrôle des animaux (ours et renards). Le joueur dont cest le tour a deux posibilistés : soit découvrir une carte, soit déplacer une carte découverte.
Pour découvrir il suffit de cliquer sur la carte souhaitée. Les règles suivantes sappliquent pour déplacer une carte :
Pour prendre (en suivant les règles ci-dessus) une carte, il suffit de déplacer son personnage sur la carte à prendre ; par ex. un renard sur un faisan.
Une fois que toutes les cartes de jeu ont été retournées, chaque joueur a 5 tourslémentaires. Le nombre de tours restant est indiqué à droite sur l'image de la boîte.
Chaque joueur peut alors faire sortir ses propres pièces de la forêt. Pour cela, il doit pouvoir sortir en passant par une des quatre flèches vertes en bord de plateau en respectant les règles de déplacement. Les pièces doivent être tirées sur l'image de la boîte du jeu pour que le joueur marque la valeur de la pièce.
Une fois que toutes les cartes ont été découvertes, et que chaque joueur a joué ses 5 tours supplémentaires [NDT : sauf cas de blocage d'un joueur], la partie se termine. Le joueur avec le plus de points de victoires gagne. En cas dégalité, le joueur qui a récolté le plus de cartes gagne.
Normalement, Halali est joué en deux parties, afin que chacun ait joué une fois avec les humains et lautre fois avec les animaux.