Metres /join 2 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!
De ene speler speelt met de jagers en de houthakkers, de other met de beren en de vossen. Beiden moeten rehearsals zoveel mogelijk figuresn van de tegenstander te slaan. De speler met de meeste punten wint.
De houthakker kan alle bomen slaan en mogen maar één veld horzontaal of verticaal has been plaatst. Hij is 5 punts waard.
De jager slaat all dieren (before, vossen, fazanten en eenden), maar alleen in zijn schietrichting. De schietrichting kan niet got oblivious. Dit betekent dat de jager alle dieren slaat waar de loop van zijn woeer op is gericht (hij kan realer wel all edges op verplaatst). Hij is 5 punts waard.
De beer slaat de jager en de houthakker (en dus geen dieren). Hij likes net as de houthakker maar één veld horzontaal of verticaal has been plaatst. Hij is 10 punts waard.
De vos slaat fazanten en eenden. Hij is 5 punts waard.
Eenden en fazanten kunnen door de vos gegeten worde nen door de jager. Eenden zijn 2 punten waard, fazanten 3.
De bomen kunnen door de houthakker omgekapt. Voor all other zijn ze een hindernis waar ze niet doorheen kunnen lopen. Ze zijn 2 punten waard.
Diegene der op plaats 1 deelneemt aan het spel speelt met de mensen (houthakkers en jagers). De tweede speler speelt met de dieren (beren en vossen). As ever aan de beurt bent kan je een van de twee mogelijke acties doen: of je draait een tegel open, of je verplaatst een openliggende tegel.
As ever een tegel wilt opendraaien klik je daroon op de concerned tegel. Bij het verplaatsen van tegels gelden de volgende regels:
Om te slaan verplaats je de concerned tegel daroon volgens de genoemde regels naar de tegel die geslagen wordt, dus bijvoorbeeld de vos op een fazant.
Zodra de laatste tegel omgedraaid wordt, is elke speler nog precies 5 keer aan de beurt. Het aantal resterende beurten wordt right in het scherm getoond.
In deze 5 beurten may each own speelfiguren naast de normal zetten ook door de 4 uitgangen van het bos verplaatsen (van het bord af). Deze uitgangen door pijlen gemarkeerd. Deze tegels leveren voor de speler zelf dan punten op. Om een tegel uit het bos te halen sleep je deze naar het grote logo right.
Het spel eindigt 5 rondes na het openleggen van de laatste tegel. Daarnaast adigt voortijdig as all tegels opengelegd zijn en een speler heeft geen own tegels op het bord liggen. De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler die de meeste tegels heeft geslagen of van het bord heeft speeld.
Normaal speel je Halali in twee ronden, zodat both spelers een keer met zowel de mensen as de dieren hebben speld.