Spiele
Hilfe
0
Community
0
News
0
Über uns
0
Jetzt spielen
English Deutsch Français Netherland Korean

Helvetia

Preparation du Jeu

3 to 4 players can participate in a partie en tapant /join. Start the game with /start. It is also possible to use the raccourcis de l'outil Jeu.

Le jeu

< span>Les joueurs se glissent dans la peau de chef d'un petit village suisse de montagne et doivent eux-mêmes décider de l'avenir de celui-ci.

Les règles

Les règles complètes (in English) is not published in this presentation of the interface. Seuls seront expresses les elements de base qui sont indispensables pour pouvoir jouer et s'y mettre rapidement.

Plateau de jeu

Spielfeld
  1. Aperçus miniatures des villages et des réserves des joueurs
  2. Vue complete du village en grand
  3. Réserve des bâtiments (peuvent être construits grâce à l'architecte)
  4. Ecole (les écoliers peuvent être mariés grâce au curé)
  5. Affichage des échanges (les marchandises peuvent être livrées ici par le charretier)
  6. Personnages (Choix de l'action que l'on souhaite faire pendant son tour)

Mise en place et manipulation

Le joueur dont c'est le tour (indiqué par *), a la possibilité de choisir librement un personnage dont il veut utiliser la fonction.

Lorsque l'on a choisi A personnage, celui-ci is coloré en jaune et on peut effectuer l'action correspondante (voir personnages). The action has a great effect, one of its propres pieces of money is presented on the person.

The tour se dates en cliquant sur la cloche avec one flèche. Pendant un tour on ne peut faire l'action que d'un personnage, mais on peut la faire autant de fois que l'on veut (tant que l'on peut payer une pièce).

Avant le choice d'un personnage ou après avoir effectué l'action d'un personnage, on peut une fois par tour utiliser l'action d'une tuile personnage en activating the car (voir image). (Cette tuile personnage revient toujours au joueur qui a le plus de pièces sur un personnage à la fin du tour)

Personnages

Baumeister

Avec l'architecte on peut construct de new bâtiments. Pour cela il faut can produce the coût de construction with ses propres habitants (non endormis). On choosing a bâtiment in the reserve (3) and on choosing ensuite les lieux de travail souhaités dans la fenêtre de production. After the construction of the building (déplacer le bâtiment depuis la réserve vers un emplacement libre de son village), ses propres habitants qui étaient sur le lieu de production choisi vont se coucher.

Fuhrmann

Avec le charretier, on peut livrer des produits, que l'on peut produire, au marché (5). On obtient ainsi des points de victory ; Chaque livraison d'une marchandise rapporte une fois un point de victoire. The plus pour les "premières livraisons" de biens évolués comme par exemple la bière, des cloches ou du fromage, on peut gagner 1 or 2 points de victoire supplémentaires (indiqués dans laffichage des livraisons with les petites drapeaux suisses qui indiquent les points de victoire). Pour le choix des marchandises que l'on souhaite livrer, apparait la même fenêtre de production que pour la construction, dans laquelle on choisit les lieux de production. Lorsque l'on a fini sa sélection, on livre les biens correspondants en cliquant une new fois sur le marché.

Nachtwächter

< span>Avec le veilleur de nuit, on peut réveiller tous les habitants (les siens et ceux des other joueurs) dans un quartier de son choix. Ce réveil s'obtient en cliquant sur la région de son choix (indiquée en vert)

Pfarrer

Le curé marie and a resident (from the school or from the place of the village) with a resident of another child. Cela veut dire que tu peux par exemple prendre une femme de l'école et l'envoyer sur un bâtiment d'un adversaire sur lequel se trouve un homme seul. A part of this instant tu peux "co-utiliser" la production de ce bâtiment.

Hebamme

La sage- The woman is always young and has a child who reserves (1). Pour cell il suffit de déplacer un habitant à côté de ton nom sur une case de ta ville sur laquelle se trouve un couple. This couple in a village has a thunderous naissance for a young child on tour.

Déroulement du jeu

Le jeu se déroule en plusieurs tours qui se terminent lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur avec des pièces dans sa réserve. If you have an encore of the pieces, it's not possible to pass! A la fin de chaque tour, de new bâtiments sont ajoutés à la réserve et les points sont comptabilisés.

On obtient des points for :

  1. Chaque livraison (cube de couleur au marché) rapporte un point de victoire
  2. Chaque première livraison rapporte 1 or 2 Points of victory (un affichage détaillé peut être obtenu en déplaçant la souris sur les points de victoire)
  3. Chaque bâtiment de prestige rapporte 3 points de victoire
  4. Le premier joueur gagne un point de victoire (change à chaque tour)
  5. Chaque tuile personnage que l'on obtient au début d'un new tour (majorité de pièces sur un personnage), rapporte 1 point de victoire
  6. on obtaining the points bonus (2-4 points) in the living room of a complete group of goods (par ex pierre, brique et bois) or for the tour of the place of the village that is constructed (pour cella les bâtiments doivent tous être occupés !)< /li>

Fin de la partie

Le vainqueur est le joueur qui le First to win 20 points of victory at the end of the tour.

© 2023 Copyright: BrettspielWelt