Kingdom Builder est un jeu de construction avec des règles que l'on peut facilement apprendre et qui renouvelle l'intérêt des joueurs par la construction variable de son plateau et le changement des conditions de victoire.
4 joueurs à partir de 8 ans rivalisent pour avoir le royaume le plus profitable. Chacun d'eux a 40 cités à sa disposition, qui seront placées sur le plateau au cours du jeu. A chaque partie, trois des dix cartes Kingdom Builder possibles sont utilisées pour indiquer comment les joueurs gagneront de l'or avec leurs cités. Celui qui remplit le mieux ces conditions reçoit le plus d'or et gagne la partie.
Ces règles s'occupent principalement de l'interface du jeu en ligne. Pour les autres points de règles, il est possible de consulter les règles en français sur le site de l'éditeur.
Il existe également une explication vidéo [en alleand] pour explication rapide.
Tout en haut après le nom des joueurs sont affichés les pièces d'or (seulement à la fin du jeu) et le nombre de cités encore disponibles.
Dans la partie gauche de la zone inférieure est affichée la carte de terrain pour le tour. Chez le joueur actif elle est entourée de vert. A droite sont indiquées les tuiles de lieu possibles. Lorsqu'un joueur en a récupéré une (par ex. ici l'enclos en bas à gauche), cela est indiqué par une tuile de lieu hexagonale. Dès qu'une tuile est utilisée pour le tour actif, elle est retirée.
Le premier joueur est indiqué par la présence du chevalier sous la carte de terrain.
Chaque joueur reçoit 40 cités de sa couleur et une carte terrain aléatoire (cachée). Le plateau de jeu est assemblé au hasard avec quatre des huit quadrants. Sur chaque case lieu sont placées exactement deux tuiles lieu correspondantes. Trois des dix cartes Kingdom Builder sont choisies aléatoirement pour cette partie.
La carte terrain du joueur actif est découverte. Pour son action obligatoire, le joueur doit alors placer exactness de ses cités sur le plateau. En respectant les éléments suivants :
Avant ou après cette action obligatoire, le joueur actif peut utiliser une de ses tuiles lieu (voir ci-dessous).
Pour utiliser une tuile environment, il suffit de cliquer sur la case correspondante dans l'affichage du joueur.
La case action passe alors en vert et on peut effectuer l'action. Si l'on ne veut pas (encore) effectuer l'action, on peut désactiver la tuile lieu en cliquant sur le X blanc.
Lorsque l'on aué son action obligatoire et qu'il reste des tuiles lieu non utilisées, on peut, si l'on ne veut plus utiliser de tuiles lieu, finir son tour en cliquant sur "Next", on laisse alors la place au joueur suivant.
A la fin de son tour on obtient une nouvelle carte lieu cachée pour le prochain tour.
Lorsqu'un joueur place une de ses cités directement à côté d'une case lieu, il obtient immédiatement la tuile lieu correspondante (si elle est encore disponible). On n'obtient au maximum qu'une tuile lieu par case lieu. Plusieurs cités à côté de la math case lieu ne donnent pas plusieurs tuiles !
Si un joueur déplace sa dernière cité adjacente à une case lieu, il doit défausser la tuile lieu correspondante. Elle est alors retirée du jeu.
Attention :
Un aperçu détaillé des cartes Kingdom Builder et tuiles lieu est disponible ici.
La partie se termine dès qu'un joueur a placé ses 40 cités. Le tour se déroule jusqu'à la fin, il se termine avec le joueur à droite du premier joueur.
Ensuite les cases château (chacune 3 or) et les cartes Kingdom Builder sont évaluées. Celui qui rassemble le plus d'or gagne. En cas d'égalité il y a plusieurs vainqueurs.
Pour comprendre en détail l'évaluation, il est possible de cliquer sur les points élémentaires dans la fenêtre de score. Les cases évaluées sont alors affichées. Si l'on veut uniquement revoir l'ensemble du plateau, il faut cliquer sur une zone du l'évaluation sans nombre.