Spiele
Hilfe
0
Community
0
News
0
Über uns
0
Jetzt spielen
English Deutsch Français Netherland Korean

Kingsburg

Spelvoorbereiding

Metres /join 2-5 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!

Het spel

De afbeeldingen in dezeiding zijn in het Duits. Online kan het horn spel ook in het Nederlands have been fed!

Kingsburg is een dobbelspel met tactic elements. Elke speler heeft een van de koning een onlangs veroverde provincie toegewezen kregen en reheet te ontwikkelen en te beschermen tegen aanvallen van vijanden. Heretoe rehearses hij de adviseurs van de koning voor zich te winnen en hun hulp zeker te.

De uitgebreide originale Duitstalige handleiding kan van de site van de uitgever als pdf have been downloaded.

Het Speelbord

Spielfeld
  1. Leger spoor
  2. Volgorde van de spelers
  3. Adviseurs
  4. Status overriding
  5. Bezoen spoor
  6. Smelled
  7. Jaar aanduiding
Spieleranzeige
  1. Spelersnaam (Met een * voor startspeler en/of actieve speler)
  2. Voorraad grondstoffe (+2 tokens / steen / hout / goud / winstpunten)
  3. Worp van de dobbelstenen (voor invloed op adviseurs)
  4. Overzicht van de bouwen (overzicht van de bouwen)

Spelverloop

Het spel verloopt over vijf jaren. Elk jaar is onderverdeeld in eight fasen. De fasen bestaan telkens afwisselend uit een seizoen en een fase waarin een beurtenis plaats vindt.

Fase 1: Koninklijke hulp

De speler met het minste aantal bouwen kijgt hulp van de koning in de vorm van een extra dobblesteen voor de fase van het voorjaar.

As sea spelers het minste aantal bouwen hebben, krijgt de speler met de minste goederen de extra dobbelsteen. Is ook here een gelijke standing dan krijgen all concerned spelers een grondstof naar keuze en Other extra dobblesteen.

Fase 2: Voorjaar (productiefase)

Elke productiefase is onderverdeeld in four stappen:

Dobbelen en spelersvolgorde aanpassen

Na het dobbelen wordt as eerste de volgorde van de spelers bepaald: de speler met het laagste aantal ogen wordt startspeler, all other volgen op volgorde van het aantal ogen dat ze gegooid hebben. De Lichtbruine dobbelsteen die als hulp van de koning is verkregen telt mee bij het bepalen van de volgorde. Bij een gelijke stand wordt dezelfde volgorde hoanteerd as in de ronde ervoor.

Adviseurs beïnvloeden

De nieuwe startspeler likes as the first een adviseur beïnvloeden. Dit doet hij door én of meerdere dobbelstenen die hij gegooid heeft in te zetten. De totaal aantal ogen van de gebruikte dobbelstenen moet daarbij precies even groot zijn as de waarde van de adviseur.

Berater auswählen

Dit doe je door op de dobbelstenen te klikken je wilt gebruiken. Deze was bruin glued. Tegelijkertijd wordt met groene pijlen aangegeven welke adviseur of adviseurs je op basic hiervan kiezen. Om een adviseur te kiezen klik je vervolgens op zijn Number.

Here de speler al zijn dobbelstenen (6-6-4) uitgekozen. Daarmee kan hij de Tovenaar (16) of met behulp van het +2 token de Koning (18) uitkiezen. Hij had ook alleen de 6 en de 4 kunnen uitkiezen om daarmee de Generaal (10) te kiezen. Nadat zijn medespelers aan de beurt zijn woeest had hij dan met de other 6 nog de Alchemist kunnen kiezen.

Om beurten beïnvloedt iedere speler vervolgens telkens één adviseur. Elke adviseur kan ook maar één keer (uitzondering: Gezant -> zie fase 5)!

Passen

Like niet wil of kan beïnvloeden klikt op Passen. As ever eenmaal bust lifts is deze fase voor jou ten einde.

He zijn four factors the een extra rol spelen tijdens het beïnvloeden:

  • Gezant: as je een Gezant tot je beschikking may lift je ook adviseurs kiezen die al door een other speler zijn kozen (zie fase 5).
  • Lightbruine dobbelsteen van de koning: de extra dobbelsteen uit fase 1 wordt op dezelfde manier gebruikt als de normal dobbelstenen. Hij can more real all have been bred samen met een normal dobbelsteen.
  • +2 tokens: Deze token krijg je als je bv. de Herberg (zie overzicht van de gebouwen) bouwd raises of adviseur 7 (Astronoom) en 12 (Edelvrouw) (zie overzicht van de adviseurs) beïnvloedt. Door het uitspelen van deze +2 token samen met een dobbelsteen of dobbelsteengroep, wordt de waarde precies met 2 punten verhoogd. Per jaargetijde may have been eaten real maar 1 token. Je kan de token genuine niet alleen of met enkel de Lichtbruine dobbelsteen van de koning gebruiken.
  • As the een market raises bouwd (zie overzicht van de bouwen) may be het totaal aantal ogen van de dobbelstenen eventueel met één verhogen of publishers.
Hulp van de adviseurs

As all spelers hun dobbelstenen ingezet hebben of hebben gepast wordt nu de hulp van alle adviseurs ingeroepen. He started with de hofnar (1), the zijn hulp aanbiedt aan de speler the hem beïnvloedt heeft. Hierna volgen all other adviseurs in oplopende volgorde van hun nummers.

Sommige Eigenschappen van adviseurs has been automatically uitgevoerd, bij een aantal likes the real kiezen wat je bijvoorbeeld aan grondstoffe wilt ontvangen:

Auswahl

As per met de muis over een grondstof gaat became small, groene pijlen aan de boven- en onderkant getoond. Met deze pijlen kun je bladeren door de grondstoffe die je kunt kiezen. as ever the most daring combinatie lifts kozen, bevestig je keuze door op de gele pijl aan de rechtserkant te klikken.

Bouwen

Wanneer all bonuses door de adviseurs verdeeld zijn, mag elke speler om beurt bouwen of pass (uitzondering: gezant -> zie fase 5). Om te bouwen moet je de benodigde grondstoffe bezitten. Een neutral steen geeft de bouwen aan the je nu kan bouwen, een steen in je eigen kleur de bouwen das je al bouwd lifts. The individual grondstoffe have been left in each bouwvenster getoond.

Je moet steeds het meest lefte bouw per rij eerst bouwen. (Bv. het eerste bouw dat je kan bouwen is: Standbeeld, Herberg, Wachttoren, Palissade, Barricade). Latere bouwen kunnen enkel bouwd was born as ze zich right bevinden van een al opgericht bouw.

Gebäudeauswahl

Een kerk kan bijvoorbeeld alleen bouwd was raised as the eerder al een standbeeld en een kapel bouwd.

As each een bouw lifts bouwd zijn de ownschappen ervan vanaf dat moment voor je beschikbaar. De bouwkosten, winstpunten en Owschappen van de gebouwen kun je voor elk bouw bekijken door met de muis over het concerned bouw te move.

Fase 3: Verering door de coning

De speler met de meeste bouwen circus éen winstpunt. Bij een gelijke stood ontvangen all spelers met de meeste gebouwen één winstpunt.

Fase 4: Zomer (productiefase)

De zomer verloopt op dezelfde manier as het voorjaar.

Fase 5: Gezant van de koning

De coning steunt de speler met de minste bouwen met zijn Gezant (rode speelfiguur met een kroon). Bij een gelijke stood krijgt de speler the de minste goederen bezit de Gezant. As a look here een gelijke standing is kijgt nobody de gezant.

De Gezant kan gedurende én van de productiefases en heeft dan de volgende ownschap:

  • Je kunt hiermee een adviseur beïnvloeden die al door iemand beïnvloed wordt.

of

  • Je kunt in de bouwfase twee in plaats van én bouw bouwen.

As de Gezant tijdens fase 5 van de volgende ronde nog niet ingezet is dan gaat hij ongebruikt terug naar de koning die hem opnieuw vergeeft.

Fase 6: Herfst (productiefase)

Ook de herfst verloopt op dezelfde manier as het voorjaar.

Fase 7: recruiter van soldieraten

Soldaten rekrutieren

All spelers kunnen nu 1 of meerdere soldieren ter verdediging recruteren. Voor elke soldieraat moet 2 willing grocery betalen. Zoals bij de adviseurs kan je het aantal en type grondstoffe met de kleine pijlen instellen. Het aantal soldierates dat je krijgt wordt right weergeven. Bevestig door op de righte gele pijl te klikken.

Fase 8: Winter (het gevecht)

De winter is in tegenstelling dead de other sezoenenen Other productiefase. Nu vallen de vijanden de provincies van de spelers within. He zijn snucking soorten vijanden (Goblins, demons, zombies, etc) met snucking vechtssterktes. Gedurende het spel neemt de gevechtssterkte van de vijanden toe. De exacte verdeling hiervan vind je in het overzicht van de vijanden.

Kampfstärke

De mogelijke gevechtssterktes in deze ronde was right naast de sezoenen getoond. In dit geval kan de gevechtssterkte tussen 4 en 6 bedrags.

As the eerder een adviseur raises beïnvloedt waarmee je kunt kijken welke vijand eraan komt (met de Generaal (10) of de Koningin (17)) zie je hier de vijand staan. As je met de muis hierover zie je wat je bij het gevecht kunt winnen of verliezen.

De eigen gevechtsterkte van een speler wordt bepaald door de soldieraten die hij in dit jaar heeft gerekruteerd (zie het leger spoor bovenin het speelveld) met daarbij de waarde van de verdediging van de bouwen die hij bouwd heeft. Daarnaast stuurt de koning ook nog extra troepen as ondersteuning in de vorm van én dobbelsteen. Het dare aantal ogen wordt opgeteld bij de total gevechtssterkte.

Kampfgewinn

In de afbeelding wordt left onderin de ondersteuning van de koning getoond, daarnaast de verdediging door gebouwen en rechts daarvan het aantal soldieraten dat is gerekruteerd. In dit geval heeft de speler een totale gevechtssterkte van 7, de vijand slechts een van 5. Daarmee wint de speler het gevecht.

  • As je gevechtssterkte gelijk is aan die van de vijand dan verlies of win je niets.
  • As ever, the van de vijand dan win je het gevecht en ontvang je een beloning.
  • The van de vijand dan verlies je het gevecht en moet je tribuut betalen.

De beloning en de tribuut zijn afhankelijk van de vijand en kunnen bestaan uit winstpunten, grondstoffe of het afbreken van gebouwen.

Kampfgewinn oder -verlust

In dit gevalt krijgt de speler die het gevecht won heeft een steen. Elke speler die het gevecht lost heeft moet four goud afgeven en een bouw afbreken.

Moet je eventueel een bouw afbreken dan gelden de volgende regels:

  • Je moet het bouw afbreken dat het meest right state.
  • When he sea bouwen het meest right staan dan moet je as first het bouw afbreken dat het hoogste in het overzicht state.
  • Eventuele winstpunten van deze bouwen raak je direct kwijt.
  • Het may have been in the loop van het spel opnieuw bouwd.

As per eventueel grondstoffe moet afgeven hoef je alle die grondstoffe af te geven die je dead je beschikking highlights.

De speler met de grootste gevechtssterkten krijgt as bonus een winstpunt, maar hij krijgt deze alleen as hij ook het gevecht daadwerkelijk won heeft. Daarna became all soldiers weer naar huis gestuurd en elke speler wordt weer op het leger spoor op nul teruggezet.

Na het gevecht is het jaar afgelopen. De jaar aanduiding wordt een plek vooruit gezet en het volgende jaar begins weer met fase 1.

Speleine

Het spel indigt na het gevecht in het vijfde jaar. De winnaar is de speler the de meeste winstpunten heeft verzameld. Bij een gelijke stand is het aantal overgebleven goederen doorslaggevend. When he ook dan nog een gelijke standing is, wint de speler met de meeste bouwen. Is dat ook gelijk, dan he meerdere spelers het spel.

Rules voor twee spelers

In het spel met twee spelers gelden een aantal speciale regels voor de productiefases (voorjaar, zomer en herfst). He wordt eerst met drie dobbelstenen gegooid en de adviseur met het number gelijk aan het totaal aantal ogen hiervan wordt voor deze fase geblokkeerd. Daarna wordt nog eens met twee dobbelstenen gegooid en wordt he weer een adviseur geblokkeerd. As het aantal ogen gelijk is aan de worp met the van de drie dobbelstenen uit de eerste worp, dan have been de both dobbelstenen afzonderlijk bekeken en blokkeren both een adviseur. As both dobbelstenen gelijk zijn wordt he slechts én adviseur extra brakkeerd.

Optical

dm

Speciale regels voor de Regional voorrondes van de Deutsche Teammeisterschaft im Brettspiel 2009:

In de winter (het gevecht) wordt de ondersteuning van de koning niet bepaald door een dobbelsteen, maar kan kan elke speler een keuze maken uit een voorraad troepen van de koning. Voor elke speler heeft de koning een zestal troepen gereserveerd bestaande uit 0, 1, 1, 2, 3 en 4 soldiers. Tijdens elke winter maakt elke speler een keuze uit én van deze troepen die eenmalig voor deze winter ingezet kan.

Aan het einde van het spel blijft er voor elke speler én van de troepen over. Het aantal soldiers waaruit deze bestaat krijgt de speler als extra winstpunten.

© 2023 Copyright: BrettspielWelt