Metres /join 2-6 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!
Ligretto Speed Machine is een uitbreiding van Ligretto dat het spel nóg sneller en exciting laat.
Het spelverloop is in principe gelijk aan het basisspel. He comen real 24 actiekaarten extra in het spel, the tijdens het spel willekeurig op tafel komen. De joker zit 8 keer in het spel, de other telkens 4 keer. Op elk van deze 24 kaarten staat tevens én van de eight secluded luid symbols (olifant. drum, koekoeksklok, scheepshoorn, fanfare, kerkklok, telefoon, haan).
Aan het begin van het spel has been deze geluidssymbolen gelijkmatig toebedeeld aan de spelers: bij 2/3/4/5/6 spelers krijgt elke speler 2/3/4/5/6 symbols. The kunt each symbol zien onder de "afbreken"-knop (8). De remaining symbols zijn voor all spelers beschikbaar en have been getoond boven de "afbreken"-knop (9). De symbols van de other spelers have been getoond in het spelersoverzicht naast de punten.
Zodra het spel begins komen de actiekaarten willekeurig in het spel naast het speelveld (5). As ever het bijbehorende geluidssymbool may lift je de kaart pakken (met drag and drop naar de aflegplek (7) naast per handkaarten verslepen).
As he meerdere kaarten beschikbaar zijn mogen All kaarten, met uitzondering van de bovenste, door All spelers were genome, onafhankelijk van het geluidssymbool!
Deze actiekaart likes as joker op elke willeceurige kaart op het speelveld have been legd, more real cut than een "1". De kaart wordt na het verkrijgen automatically op de Ligretto stack gelegd en kan dar vanuit naar het speelveld has been plaatst.
Deze actiekaart zorgt ervoor dat je tijdens het doorbladeren van je handkaarten nu telkens de 2e kaart te zien krijgt in plaats van de derde. Dit automatically grooms. Elke volgende actiekaart the je van deze soort neemt heeft geen uitwerking.
Deze actiekaart levert je een extra aflegplek op. Het gebruik van meerdere kaarten is mogelijk en leveren je telkens een extra plek op.
Met deze actiekaart moet je bovenste kaart van je Ligretto stack aan een tegenstander gone (aansmeren dus). Om dit te doen sleep je de bovenste kaart van je Ligretto stack in het spelersoverzicht naar de Ligretto stack van een tegenstander. Let's go: zolang deze actiekaart niet uitgevoerd is zijn he geen andere acties mogelijk (net zoals bij het extra klikken op de 10)!
Met deze actiekaart moet je een van je kaarten van de aflegplekken weggooien. Om dit te doen sleep je een willekeurige kaart vanaf een van deze plekken naar het kleine symbool van de actiekaart (6). Let's go: zolang deze actiekaart niet uitgevoerd is zijn he geen andere acties mogelijk!
Een ronde eindigt op dezelfde manier as bij het basicspel, namelijk as een speler zijn Ligretto stack heeft.
Net as bij het basicpel het spel zodra er minimaal én speler minstens 100 punten heeft gehaald.
Het spel verloopt volgens dezelfde regels, all were he geen geen geen geen gegeven, de kaarten moeten dus op basic van de symbolen herkend en speld.