Metres /join 2-5 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!
Notre Dame speelt zich af in Parijs aan het eind van de 14e eeuw. Elke speler rehearses in zijn wijk zoveel mogelijk prestigepunten te verzamelen en schrikt he daarbij niet voor terug om belangrijke personen in de stad om te kopen. Like daarbij realer de gezondheidszorg in zijn wijk niet genoeg aansorge geeft een rattenplaag.
This guide mainly explains the online service and does not claim to complete the rules. The complete rules can be found on the publishing page as pdf file to be downloaded.
Achter de spelersnamen zie je hoeveel invloedsstenen en goudstukken zij in voorraad hebben en op welk veld de rattensteen op hun spoor staat. As je met de muis over het complete bord gaat rechts onder, krijg je te zien hoeveel boodschappen all spelers hebben en een overzicht van de verdeling van hun invloedsstenen over de velden in hun stadswijk.
Links naast Notre Dame zie je nieom je eigen invloedsstenen (in het voorbeeld 1 in je Eigen voorraad en 5 in de algemene voorraad), je goudstukken en je aantal prestigepunten. Zodra je boodschappen lifts verzameld have been deze daaronder ook getoond.
Afhankelijk van het aantal spelers bestaat het speelplan uit 3, 4 of 5 stadsdelen.
Iedere speler krijgt aan het begin van het spel:
Daarnaast was in each stadswijken de four tegels met boodschappen van je kleur willekeurig over de marketplaatsen verdeeld.
Het spel is in 3 etappes opgedeeld, iedere etappe bestaat uit 3 ronden, iedere ronde weer uit 5 fasen:
In het spel zijn he twee soorten personenkaarten: 6 bruine en 9 grijze kaarten.
Van de 6 bruine kaarten he aan het beginning van de ronde 2 opengelegd. De kaartenstack wordt tijdens iedere etappe leeggespeeld en daarna opnieuw schud.
Iedere ronde wordt een grijze kaart opengedraaid. Eerst komen de 3 A-kaarten in het spel, daarna de 3 B kaarten en als laatste de 3 C kaarten (zie de uitleg van de personenkaarten. Deze kaarten komen alle dus slechts eenmalig in het spel voor.
Aan het begin van elke ronde liggen er dus 2 bruine en 1 grijze personenkaarten open.
Iedere speler krijgt de bovenste 3 kaarten van zijn actiekaarten. Eén daarvan likes je behouden, de other 2 geef je aan de speler left van je.
Daartoe klik je op both kaarten die je weg wilt doen en daarna op het actieveld.
Van de 2 kaarten die je van je rechtser buurman ontvangt, kies je er weer een uit die je wilt houden en geef je de laatste weer door naar left. Op deze manier heb je nu 3 smiling cleuren actiekaarten voor je liggen.
Na een etappe (dus na 3 ronden) krijgt iedere speler zijn complete set actiekaarten weer terug.
Iedere speler heeft nu 3 actiekaarten die hij in deze fase uit kan spelen. Om een kaart uit te spelen klik je op de woreste kaart. Daarna spelen de other spelers een kaart. Daarna speelt iedereen tweede kaart. De derde kaart vervalt en wordt (tight) away.
De individualuele kaarten was in de bijlage uitlegd.
Je moet erop letten dat invloedsstenen altijd alleen uit je special voorraad op het speelbord gelegd mogen! Heb je geen stenen meer in je Eigen voorraad, dan kun je én van je peculiar stenen van het bord nemen als je wilt en deze voor je actie inzetten.
Wil je geen invloedssteen inzetten dan like je de kaart uitspelen, maar de actie niet uitvoeren! Om dit te doen klik je op het rode kruis op de concerned actiekaart.
As all actiekaarten zijn uitgespeeld like elke speler om beurten eenmal precies één van de in de eerste fase opengelegde personen omkopen. Daarvoor moet je én goudstuk betalen. Daarna kun je de Eigenschappen van deze persoon gebruiken. Om een persoon om te kopen klik je daroon op de concerned personenkaart.
Wil of kun je niet omkopen, that may ever fit.
Een persoon likes ook door meerdere spelers have been omgeoked. De Eigenschappen van de 15 people her toegelicht.
Nu wordt de epidemiegraad bepaald. Hiervoor was de ratten van alle drie open liggende personenkaarten bij elkaar opgeteld en de rattensteen van elke speler op zijn spoor in de zoveel velden vooruit verplaatst.
Heb je invloedsstenen en/of je vertrouweling in een hospitaal staan dan wordt het aantal hiervan afgetrokken van het aantal ratten en de steen wordt dus minder verplaatst. is de waarde negatief, dan kan de rattensteen zelfs teruggezet, real maximaal dead nul.
Bereikt je rattenste real een waarde groter dan ne het volgende:
Aan het eind van elke etappe (dus telkens na de derde ronde) was de invloedsstenen in Notre Dame als volgt daraardeerd:
Afhankelijk van het aantal spelers he bij 2/3/4/5 spelers 6/8/10/12 punten vergeven. Het aantal te vergeven punten wordt gedeeld door het totaal aantal invloedsstenen die geplaatst zijn in Notre Dame (en naar beneden afgerond). Iedereen the sten in Notre Dame heeft plaatst krijgt nu dat aantal prestigepunten per plaatsteen invloedssteen.
De invloedsstenen komen daarna weer terug in de algemene voorraad.
Na drie etappes (dus negen ronden) eindigt het spel nadat Notre Dame woaardeerd is. How de meeste prestigepunten bezit wint het spel. Bij een gelijke stand tellen de goudstukken en de invloedsstenen as tiebreaker.
He wordt een totaal speelbord gemaakt met four stadswijken (analoog aan four spelers), maar he zijn in Notre Dame slechts zes punten te vergeven in plaats van tien. De stadswijken die door de both spelers was bred liggen tegenover elkaar. He got wel tegels met boodschappen in all four de stadswijken gelegd en ook here geldt de regel dat he eerst een complete set verzameld moet, voordat een kleur nogmaals gepakt.
Bij het doorgeven in fase 2 geeft elke speler eerst weer twee kaarten weg en dan weer én - je krijgt dus én van je kaarten weer terug.
Daarnaast gelden dezelfde regels als bij het spel met drie tot vijf spelers.