Si può mettere un cubetto influenza nel Seminario del proprio quartiere. Si prendono tanti cubetti influenza quanti ne sono presenti nel proprio Seminario.
Si può mettere un cubetto influenza nella Banca del proprio quartiere. Si prendono tanti
Si può mettere un cubetto influenza nella Residenza del proprio quartiere. Si prendono tanti
Si può mettere un cubetto influenza nella Rimessa del proprio quartiere. Si può dunque muovere la Carrozza di tante piazze quanti cubetti sono presenti nella propria Rimessa. La carrozza si muove anche lungo le strade che delimitano il perimetro della mappa. La carrozza si può muovere nel proprio distretto o in quello altrui senza limitazioni. In una piazza possono stare più carrozze. Non è obbligatorio usare tutto il movimento. Se la carrozza termina il viaggio in una piazza dove è presente un gettone messaggio, questo può essere immediatamente preso dal giocatore che ne trae il bonus associato.
Se si è selezionata l'azione "Rimessa", appariranno le seguen finesttire azione:
Clicca sulla mappa principale nella piazza dove vuoi che la carrozza vada:
Se in quel posto c'è un messaggio, verrà chiesto se si lo si vuole prelevare o lasciare lì:
Ci sono quattro differenti tipi di messaggio:
E' OBBLIGATORIO avere un gettone messaggio di ogni colore prima di prelevarne un altro di uno stesso colore. Questa regola può essere ignorata se il colore necessario non è più presente in mappa.
Si può mettere un cubetto influenza nella Locanda del proprio quartiere. Se nella Locanda sono presenti 1-3 cubetti si può eseguire Other delle seguenti azioni:
Se nella Locanda sono presenti 4+ cubetti influenza, si possono effettuare due delle suddette azioni. Queste possono essere uguali o differenti.
Invece di mettere un cubetto influenza, si può usare il fiduciario in qualsiasi zona del distretto ed effettuare l'azione come se si fosse messo un cubetto influenza.
Si può mettere un cubetto influenza nel Parco del proprio quartiere. Il contatore dei ratti si muoverà indietro di o spazio - quale che sia il numero di cubetti influenza presenti nel Parco.
Per ogni coppia di cubetti nel parco, il giocatore riceve un Punto Prestigio extra ogni volta che riceve Punti Prestigio, che sia tramite azione, corruzione, ecc.
Esempio: Madmax mette il quinto cubetto nel parco e sposta il contatore di ratti indietro di uno spazio. Nel turno successivo mette il terzo cubetto influenza nella residenza e prende 3 Punti Prestigio. Prenderà anche 2 Punti Prestigio addizionali per i 5 cubetti presenti nel Parco. Più avanti corrompe l'usuraio (Fase 4) e riceve 1 Punto Prestigio da questi più 2 Punti Prestigio extra dal Parco.
Si può mettere un cubetto influenza nell'Ospedale del proprio quartiere. Il contatore dei ratti si muoverà indietro di uno spazio - quale che sia il numero di cubetti influenza presenti nell'Ospedale.
I cubetti influenza nell'Ospedale hanno benefici nella fase della peste (Fase 5).
Si può mettere un cubetto influenza in Notre Dame al centro della mappa. Si devono donare da 1 a 3 pezzi d'oro (rimettere le monete nella riserva generale). Si ricevono Punti Prestigio nella misura di 1 per 1 pezzo d'oro, 3 per 2 pezzi d'oro, 6 per 3 pezzi d'oro. Se non si può o vuole pagare, si può giocare la carta senza piazzare un cubetto influenza a Notre Dame.
Al termine di ogni avanzamento i giocatori che hanno piazzato cubetti influenza a Notre Dame ricevono Punti Prestigio (vedi Valutazione di Notre Dame)
Nel gioco ci sono 6 carte personalità marroni, 2 delle quali vengono scoperte durante la fase 1 di ciascun turno. Dopo tre turni tutte le carte sono state usate e vengono rimescolate pronte per il prossimo avanzamento. Ogni carta marrone è disponibile dunque tre volte in ciascuna partita.
Chi corrompe locandiera può scegliere fra le seguenti azioni:
Corrompendo il Monaco si ottengono 2 cubetti influenza e 1 Punto Prestigio.
Corrompendo l'Usuraio si ottengono 2 pezzi d'oro e 1 Punto Prestigio.
Corrompendo il Trovatore si possono spostare da 1 a 3 cubetti influenza (o fiduciario) da Other zona ad Un'altra (Notre Dame Esclusa) La zona di destinazione non viene però attivata.
Corrompendo il Giullar si può spostare 1 cubetto influenza (o fiduciario) da Other zona ad Un'altra (Notre Dame Esclusa) La zona di destinazione viene attivata.
Corrompendo il Medic si annulla l'ingresso di ratti del turno. In più, per ogni cubetto presente nell'ospedale, il contatore dei ratti indietreggia di una casella.
There are nine brown personal cards in the game, one of them being exposed in phase 1. So every gray personal card is exposed exactly once in the entire game.
Le carte personalità grigie sono divise in tre categorie: le carte di tipo A vengono usate durante il primo avanzamento, source di tipo B durante il secondo e source di tipo C durante l'ultimo.
Corrompendo la Sentinella si riceve un Punto Prestigio per ogni cubetto influenza in mappa (incluso il fiduciario).
Corrompendo la Ronda Notturna si ottiene un Punto Prestigio per ogni zona vuota del proprio distretto.
The Bishop impresses, an influence stone from General Stock in a empty Set field of its district (not Notre Dame) and perform the corresponding action there.
Corrompendo il Capo delle corporazioni si ricevono due Punti Prestigio per ogni zona che contenga almeno due cubetti influenza (fiduciario incluso e Notre Dame esclusa).
Corrompendo il Re dei mendicanti si prende 1 Punto Prestigio per ogni casella oltre l'indicatore dei ratti fino al termine della barra di progressione.
Il contatore dei ratti di Madmax è nella quinta casella. Egli avrà dunque 4 Punti Prestigio per le caselle 6, 7, 8 e 9.
Corrompendo l'Avvocato si prendono 3 Punti Prestigio per ogni coppia di gettoni messaggio in proprio possesso.
The Farm lady impresses, gets for every influencing stone in the field of his neighborhood where Most Stones (incl. familiar) are each a prestige point.
Corrompendo il Sindaco si prendono 3 Punti Prestigio per ogni zona popolata da almeno 3 cubetti influenza (incluso il fiduciario).
Corrompendo il Falegname si prende 1 Punto Prestigio per ogni zona del distretto popolata da almeno un cubetto influenza (fiduciario incluso).