Paris Paris - Règles
Préparation du Jeu
2 à 4 joueurs peuvent participer à une partie en tapant /join . Démarrez le jeu avec /start . Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.
Le jeu

A Paris Paris, tout tourne autour de voyage en bus dans la capitale française. Les joueurs installent des commerces sur les lignes de bus dans différents quartiers. Pendant le jeu se produisent de petites et grandes excursions qui permettent aux joueurs d'obtenir des points pour leurs commerces.
Déroulement du jeu

A chaque tour sont disposées à droites des cartes - toujours une de plus que le nombre de joueurs. Pour construire un commerce, le joueur actif clique sur la carte correspondante. Pour avoir un meilleur aperçu les emplacements disponibles sont allumés sur le plan de la ville. Sur les croisements deux commerces peuvent être construits, uniquement un pour tous les autres emplacements. Lorsqu'un joueur choisit un lieu qui est déjà complètement utilisé, il doit décider quel commerce sera retiré.

Pour retirer un commerce, il faut cliquer sur la couleur que l'on veut retirer.
Petite excursion

A la fin de chaque tour une carte reste. Elle forme une petite excursion. Chaque commerce sur l'emplacement restant rapporte un point à son propriétaire. Si l'emplacement est encore vide, on regarde l'emplacement occupé le plus proche en suivant la ligne correspondante. Chaque possesseur d'un de ces commerces marque un point. Cela n'est valable que si l'emplacement restant est vide !
Dans l'exemple Vert reçoit 3 points pour la petite excursion de Luxembourg et Gris reçoit 1 point.

Les cartes non prises à chaque tour sont posées en haut à gauche. Dès qu'il y a deux cartes de la même couleur, une grande excursion commence.
Grande excursion

Lors d'une grande excursion le bus parcourt l'ensemble de la ligne de la couleur correspondante. A chaque croisement, le propriétaire d'un commerce reçoit un point par commerce et un autre par commerce qui est directement voisin.
Dans l'exemple, il y a une grande excursion sur la ligne verte. A Montmartre Violet et Gris marquent un point (les deux y ont un commerce et les emplacements voisins sont vides). A Pompidou Vert reçoit un point et Jaune trois (Jaune a à St-Nicolas et Pont Neuf deux commerces voisins de Pompidou). Hôtel de Ville donne deux points pour Violet et Quartier Latin un autre.
Un commerce sur un emplacement qui n'est pas un croisement ne rapporte pas de point. Si dans l'exemple Gris avait un commerce à Notre-Dame, il ne lui rapporterait aucun point.
Fin de la partie et évaluation des scores

Le jeu se termine à 2/3/4 joueurs après 20/15/12 tours. Il y a alors une grande excursion par joueur, de la couleur (cachée pour les autres) indiquée à chacun par le bus de couleur. A deux joueurs une couleur est visible de tous (trois lignes sont évaluées à la fin du jeu).
"Evaluation du sac" : Pendant le jeu, les commerces d'un joueur retirés par les autres joueurs sont placés dans le sac (ses propres commerces que l'on retire soi-même ne comptent pas). A la fin du jeu, celui qui en a le plus dans le sac marque un point par commerce retiré. En cas d'égalité sur le nombre de commerces, personne ne marque de points. A deux joueurs cette règle ne s'applique pas.
Options
dm
Lors de l'évaluation finale toutes les lignes sont évaluées en grandes excursions.
Matériel de jeu
Pour chaque emplacement il y a autant de cartes que de routes qui y mènent : une seule pour les terminus et quatre pour les croisements (deux de chaque couleur).