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7 Wonders - Kartenübersicht

Merveilles

Faces A

Phare d'Alexandrie

Leuchtturm von Alexandria

Ressource de départ: verre

Bonus pour The second stage: a chaque tour une resource au choix. The resource is automatically proposée gratuitement in the window of payment.

Jardins suspendus de Babylon

Hängende Gärten

Ressource de départ: argile

Bonus pour la deuxième étape: à la fin du jeu je joueur obtient un symbole scientifique. Il est automatiquement compté lors de l'evaluation finale.

Temple d'Artémis à Éphèse

Tempel der Artemis

Ressource de départ: papyrus

Bonus pour la deuxième étape: gagner immédiatement neuf pièces

Pyramid de Giza

Pyramiden von Gizeh

Ressource de départ: pierre

Bonus pour la deuxième étape: gagner immédiatement cinq points de victoire

Mausolée à Halicarnasse

Mausoleum von Halikarnassos

Ressource de départ: tissus

Bonus pour la deuxième étape: à The final tour of the game, the game can be constructed gratuitement and building on the choice of défausse.

Colosse de Rhodes

Koloss von Rhodos

Ressource de départ: minerai

Bonus pour la deuxième étape: +2 boucliers pour les conflicts

Statue de Zeus at Olympie

Statue des Zeus

Ressource de départ: bois

Bonus pour la deuxième étape: a fois par âge un bâtiment peut être construit gratuitement.

< p> Pour cela the game on a window of modified payment:

Kostenlos bauen

The game can be constructed free of charge by Zeus, the choice is yours also resource and simple cliquer on the green car with the symbols of Zeus.

S'il souhaite payer the bediment, the choice comme d'habitude les resource et clique sur la coche (qui est passée verte) en haut à droite.

Faces B

Phare d'Alexandrie

Leuchtturm von Alexandria

Ressource de départ: verre

Bonus pour la Première étape: à partir de maintenant à chaque tour une resource au choix. The resource is automatically proposée gratuitement dans la window de payment.

Bonus for the second stage: part of the maintenant à chaque tour and produit manufacturé au choix. The product is automatically presented free of charge in the window of payment.

Bonus for the first stage: immediate sept points of victory

Jardins suspendus de Babylon

Hängende Gärten

Ressource de départ: argile

Bonus for the first stage: immédiatement three points of victory

Bonus for the second stage: the game is part of the main table using the septième card lieu de la défausser au sixième tour. The user can use other cards to construct a bed, construct the Merveille or prendre des pièces.

Bonus pour la troisième étape: à la fin du jeu, the joueur obtient un symbole scientifique supplémentaire. It is automatically recorded by the final evaluation.

Temple d'Artémis à Éphèse

Tempel der Artemis

Ressource de départ: papyrus

Bonus pour la première étape: immédiatement quatre pièces et deux points de victoire

Bonus for the second stage: immédiatement quatre pièces et three points of victory

Bonus for the third stage: immédiatement quatre pièces et cinq points de victory

Pyramid de Giza

Pyramiden von Gizeh

Resource de départ: pierre

Bonus pour la première étape: immédiatement trois points de victoire

Bonus pour la Deuxième étape: immédiatement cinq points de victoire

Bonus pour la troisième étape: immédiatement cinq points de victoire

Bonus pour la quatrième étape: immédiatement sept points de victoire

Mausolée à Halicarnasse

Mausoleum von Halikarnassos

Ressource de départ: tissus

Bonus pour la première étape: immédiatement deux points de victoire. The plus à la fin du tour, the game can be constructed gratuitement un bâtiment de son choix de la défausse.

Bonus for the second stage: immédiatement a point of victory. The plus à la fin du tour, the child can be constructed gratuitement un bâtiment de son choix de la défausse.

Bonus pour la troisième étape: the child can be constructed gratuitement un bâtiment de son choix de la défausse.

Colosse de Rhodes

Koloss von Rhodos

< span>Ressource de départ: minerai

Bonus pour la première étape: immédiatement un bouclier, three pièces et three points de victoire

Bonus for the first stage: immédiatement un bouclier, quatre pièces et quatre points de victory

Statue de Zeus à Olympie

Statue des Zeus

Ressource de départ: bois

Bonus pour la première étape: à partir de maintenant le joueur peut acheter à ses voisin a resource pour une pièce au lieu de deux (un comptoir supplémentaire ne lui permettrait toutefois pas de ne rien payer !)< /span>

Bonus for the second stage: immédiatement cinq points de victoire

Bonus for the third stage: the player can pour the' évaluation finale "copier" une carte guilde (violette) d'un de ses voisins.

Aperçu des cartes

Ceci n'est pas aperçu exhaustif des cartes. Pour les cartes dont la fonction est évidente, seuls quelques exemples sont donnés ici !

Cartes Matières premières

Rohstoffkarten

Les cartes Matière first produced the resource indiquée: example of cartes: a bois, a pierre ou une argile, deux minerais.

Cartes Produits manufacturés

Warenkarten

Les cartes Produits manufacturés produisent la resource indiquée: exemple de cartes: tissus, verre, papyrus.

Cartes Bâtiments civils

Profanbauten

Les bâtiments civils rapportent immédiatement le nombre de points de victoire indiqué.

Cartes bâtiments militaires

Militärkarten

< span>Les bâtiments militaires fournissent des boucliers pour les conflicts à la fin de chaque âge.

Cartes bâtiments scientifiques

Forschungskarten

Les symboles des bâtiments scientifiques comptent pour l'évaluation finale.

< span>Cartes Guildes

Gildenkarten

Un point de victoire pour chaque carte de ses voisins de la couleur correspondante.

Gildenkarten

Un point of victory for chaque carte marron, grise et violette du joueur.

Gildenkarten

A point of victory for chaque symbole de défaite des deux villes voisines.

Gildenkarten

< span>A point of victory for the jacket of Merveille constructed in the city and the two villages.

Gildenkarten

At the end of the game the player automatically receives a scientific symbol of his choice. It is automatically comptabilized.

Cartes bâtiments commercial

Avec les comptoirs on peut acheter à son voisin de gauche resp. droite une resource pour une pièce au lieu de deux. Avec le marché on peut acheter à ses deux voisins pour une pièce au lieu de deux.

Avec le Forum resp. caravansérail, on peut produce une fois par tour la resource/bien représentée.

Avec le bazar/vignoble on obtient à la fin de chaque tour chaque fois deux/une pièce pour chaque carte grise/marron de sa ville et de ses deux voisines.

{28 }

Immédiatement une/deux pièce(s) pour chaque carte marron/jaune/grise de sa ville. A la fin du jeu un/deux point(s) de victoire pour chaque carte marron/jaune/grise de sa ville.

< /div>

Immédiatement trois pièces et à la fin du jeu un point de victoire pour chaque étape de sa merveille construite.

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