{"id":5824,"date":"2018-01-29T18:37:30","date_gmt":"2018-01-29T18:37:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.brettspielwelt.de\/Magazin\/?p=5824"},"modified":"2018-01-29T18:37:30","modified_gmt":"2018-01-29T18:37:30","slug":"neuerungen-zur-spieleverwaltung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.brettspielwelt.de\/Magazin\/neuerungen-zur-spieleverwaltung\/","title":{"rendered":"Neuerungen zur Spieleverwaltung"},"content":{"rendered":"<p>Ab morgen (30.01.) werden einige Neuerungen, die Spieleverwaltung betreffend hoffentlich erfolgreich an den Start gehen.<\/p>\n<p>Es geht f\u00fcr Euch in erster Linie um das Starten und Zusammenfinden zu einem Spiel. Wir haben die bisher bekannte &#8222;Host&#8220;-Funktion durch eine automatische &#8222;Host&#8220;-Funktion ersetzt. Hiermit ist nun der erste &#8222;joiner&#8220; der Host des Spiels, ohne extra die Option w\u00e4hlen zu m\u00fcssen. Diese Person hat die M\u00f6glichkeit, Spieler vom Tisch zu entfernen. Diese k\u00f6nnen danach nicht mehr beitreten. Allerdings k\u00f6nnen ab jetzt alle Mitspieler die Einstellungen\/Optionen \u00e4ndern.<\/p>\n<p>Sehr wichtig ist auch die Neuerung zu erw\u00e4hnen, dass der Spielstart erst erfolgt, wenn jeder Mitspieler das Spiel mit &#8222;Start&#8220; gestartet hat. Diese Zustimmung zum Spielstart wird bei evtl. \u00c4nderungen an den Einstellungen\/Optionen oder bei neu beigetretenen Mitspielern zur\u00fcckgesetzt. Im SpielTool erscheinen alle Spieler, die dem Spielstart bereits zugestimmt haben in t\u00fcrkiser Farbe.<\/p>\n<p>Sehr interessant ist das &#8222;Auto-rejoin&#8220;, bei dem ein Spieler automatisch seinen Platz wieder einnimmt, wenn er\/sie den Raum wieder betritt.<\/p>\n<p>Ausserdem \u00e4ndert sich das &#8222;Raumverhalten&#8220; in der Art, dass nun ein Raum (z.B. C1-12) nicht mehr nur einen Spieltisch beherbergen kann sondern, dass weitere Spieltische in diesem Raum er\u00f6ffnet werden k\u00f6nnen (C1-12.1 \/ C1-12.2 \/ &#8230;), und somit ist ein Raum nie &#8222;voll&#8220;.<\/p>\n<p>Neu ist damit dann auch das &#8222;TableTool&#8220;, das die Tische in dem jeweiligen Raum in dem man sich befindet anzeigt, ebenso wie alle Spiele zu denen man &#8222;beigetreten&#8220; ist. Da das &#8222;TableTool&#8220; jedem Spieler alle eigenen aktiven Spiele anzeigt, und das &#8222;Autojoinen&#8220; einen reibungslosen Wechsel von einem Spieltisch zu einem anderen erm\u00f6glicht, kann man nun theoretisch mehrere Spiele parallel spielen.<br \/>\nDurch diese Neuerungen ist es nun auch deutlich einfacher, zwischen der mobilen BSW (m.BSW) und dem Client beliebig zu wechseln und seine jeweils aktiven Spiele unabh\u00e4ngig vom genutzten Ger\u00e4t fortzusetzen.<\/p>\n<p>Die verschiedenen Neuerungen sollen zu einer besseren Synchronit\u00e4t zwischen der altbekannten Client-Version und der neuen mobilen Version der BSW f\u00fchren.<br \/>\nSo kann man eine weitere Funktion (\/table USERNAME) dazu nutzen, Spieler pers\u00f6nlich an einen Spieltisch einzuladen, unabh\u00e4ngig davon in welcher der beiden Umgebungen sie sich aufhalten.<\/p>\n<p>Wir hoffen ihr habt eine Menge Spa\u00df damit und lebt Euch schnell darin ein.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ab morgen (30.01.) werden einige Neuerungen, die Spieleverwaltung betreffend hoffentlich erfolgreich an den Start gehen. 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