Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz241
Stein226
Erz107
Wolle914
Nahrung612
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 09.12.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,6,2)
FRI, 09.12.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
THU, 08.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3003) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 453 Werkzeug: 142
THU, 08.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 08.12.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,2,5)
THU, 08.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,21,4,0)
WED, 07.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3002) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 453 Werkzeug: 142
WED, 07.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 07.12.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,3,5)
WED, 07.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,4,0)
TUE, 06.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3001) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 453 Werkzeug: 142
TUE, 06.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)