Games
Help
0
Community
0
News
0
About us
0
Play now
English Deutsch Français Netherland Korean Chinese

Bazaar

Bazaar (Originalregel)

Preparación del Juego

Con /join de 1 a 6 jugadores se pueden unir a la partida. Con /start la partida comienza. Alternativamente puedes usar la Herramienta de juego!

Objetivo del juego

Cambiar las gemas que tienes por otras gemas (en el intercambio) y conseguir juegos de gemas (en las mesas) para sumar puntos.

Tablero

Spielfeld
  1. El intercambio
  2. Nombre de los jugadores, puntuación y gemas.
  3. Puestos de mercado con posibles combinaciones de gemas
  4. Numero de combinaciones restantes
  5. Indicador de Estatus

Los tapices

Teppich

A la derecha y la izquierda del tablero están los tapices, donde los jugadores ponen y reúnen sus gemas. En cada turno un jugador puede modificar su colección de gemas aquí.

Las combinaciones posibles

Edelsteinkombination

Hay cuatro puestos de mercado y cada uno muestra una combinación de cinco gemas q los jugadores intentan adquirir. Cada vez que logres una obtienes puntos.

Desarrollo del juego

Cada turno consiste en las siguientes fases, que deben jugarse en este orden:

  1. Robar o cambiar
  2. Comprar (opcional)
  3. Clickar la flecha

No se permite una compra sin robar o cambiar antes!

Robar

Edelstein nachziehen

Clickando en el cofre del tesoro puedes robar una gema.

Comodín

Edelstein aussuchen

Si aparece un comodín cuando clickas en el cofre del tesoro, puedes elegir una gema de cualquier color

Cambiar

Tauschtabelle

El intercambio está en el centro del tablero y puede usarse en ambas direcciones. Si quieres una combinación de gemas mostrada a la izquierda, entregando las gemas mostradas a la derecha, pasa el ratón sobr eel diamante y cambia el sentido d ela flecha en la dirección que quieres. Ahora, solamente clicka en la combinación de gemas que quieres recibir.

En esteejemplo puedes adquirir una gema roja a cambio de una amarilla, otra azul y otra verde

Tauschtabelle

También puedes hacerlo a la inversa

Puedes adquirir una amarilla, otra azul y otra verde a cambio de una roja

Comprar

Si quieres comprar una combinación de gemas tras robar o cambiar, simplemente clicka en el tapiz que quieras. Las gemas necesarias desaparecerán automáticamente y los puntos entregados inmediatamente.

Acabar tu turno.

Weiter

Si has hecho una compra, el juego pasa inmediatamente al siguiente jugador. Si no quieres comprar tras robar o cambiar, clicka en la flecha de "Siguiente".

Puntuar

Wenn beim Kauf mehr Steine als nötig auf dem Teppich liegen, verbleiben diese dort und können in der nächsten Runde weiterverwendet werden.

Los puntos ganados por cada compra dependen de cuántas gemas te quedan tras la compra. Si tienes exactamente cinco gemas para comprar una de las cuatro combinaciones, consigues todos los puntos disponibles. Cuantas más gemas te queden tras la compra, menos puntos recibes.

Además, las compras de combinaciones con al menos cuatro piedras del mismo color son más lucrativas que las compras de combinaciones más fáciles.

Teppich vor und nach dem Kauf

En este ejemplo, Nessi solamente obtiene 2 puntos. Fue una combinación "barata" y se quedó con dos gemas (todas las combinaciones estaban disponibles).

Todas las combinaciones disponiblesPuntosTapices vacíos
Número de gemas restantes0123+Número de gemas restantes
Combinación barata (diferentes piedras)5321
Combinación cara (4 o 5 iguales)8532Combinación barata (diferentes piedras)
12853Combinación cara (4 o 5 iguales)

Hay seis combinaciones disponibles para cada tapiz. Si todos los tapices tiene combinaciones posibles, las puntuaciones son meonres. Si al menos un tapiz está vacío, se aplican puntuaciones mayores. (ver las partes izquierda y derecha de la tabla)

En estos tapices puedes ganar un máximo de 12 puntos por transacción.

Fin del Juego

Una vez que las 24 combinaciones son vendidas, la partida acaba. El ganador es el jugador que tiene más puntos.

Variante en solitario - SU

Bazaarpuede jugarse en solitario. Las reglas son idénticas al juego normal. Usa /join y /start. La meta es obtener la máxima puntuación posible.

© 2023 Copyright: BrettspielWelt