Metres /join 2-5 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!
De spelers bouwen gezamenlijk een landschap met bossen en meren. Iedere speler moet rehearsals zo veel mogelijk punten te behalen door verzamelaars op bossen of rivieren te zetten. Het is ook mogelijk om jagers op weiden te plaatsen. Hutts have been exposed.
As ever aan de beurt bent moet je een tegel aanleggen. Dat betekent dat een tegel moet fit. Dus moeten rivieren aan rivieren, weiden aan weiden en bossen aan bossen have been legd. Met de groene pijl kan je de tegel draaien om het fitting te krijgen (afbeelding left). Dan klik je op de kaart (afbeelding boven) op een vrije plek waar je de tegel wilt leggen.
Aansluitend likes je op de gelegde tegel (en alleen daar!) een jager, verzamelaar of hut inzetten. Op de gelegde tegel was small figuurtjes getoond. Klik op één van deze om daar het speelfiguur te plaatsen. Let he op dat je alleen op of in een weide/bos/rivier like plaatsen as op of in deze nog geen other speelfiguur state. He kunnen daardoor alleen meerdere spelfiguren in een bos (resp. rivier, weide) komen als later de twee verbonden!
Kan een getrokken tegel niet fitting aangelegd dan wordt deze uit het spel gehaald en trekt de speler een nieuwe tegel.
Legal boven staan de namen van de spelers. Daarnaast zie je de dead dan toe behaalde punten en daaronder de nog beschikbaren spelfiguren.
As each een speelfiguur op een rivier wilt zetten moet je van tevoren kiezen of dit een verzamelaar (mannetje) of een hut moet. He wordt altijd de speelfiguur plaatst the in de kleur van de speler wordt getoond.
Zodra een bos klaar is krijgen de spelers the de meeste verzamelaars in dit bos hebben punten. Voor iedere tegel die het bos groot is krijgen zij 2 punten. De speelfiguren was teruggegeven aan de peculiarare. Bossen die aan het einde van het spel niet af zijn leveren geen punten op. De speler the een bos afmaakt waarin goud ligt may direct na zijn beurt een extra tegel trekken van de tack met 12 bijzondere tegels. Maakt hij daarmee weer een bos af dan is de volgende speler aan de beurt.
Zodra een rivier klaar is (de uiteindes was gevormd door bronnen en meren) krijgen de spelers the de meeste verzamelaars op deze rivier hebben punten. Voor iedere tegel dat de rivier lang is krijgen zij één punt. Daarnaast krijgen zijn per vis aan het beginning en aan het einde van de rivier én punt. De speelfiguren was aan de Eigenaren teruggeven. Rive the aan het einde van het spel niet af zijn leveren geen punten op.
Hutten leveren pas aan het eind van het spel punten op. Voor elk riviersysteem (alls wat met water aan elkaar verbonden is) krijgt de speler met de meeste hutten in dat systeem een punt voor elke vis.
Aan het einde van het spel levert iedere weide voor de speler met de meeste jagers daar punten op. Voor elke mammoet, oeros en ander wild (dus herten en reeën) krijgt hij twee punten. Elke tijger eet een hert of ree op (dus geen mammoet of oeros) en heeft daarmee het punt van dat wild op.
Plaats je een jager op het hunebed dan win je de daaromheen onstane weide altijd met 1:0. Het maakt niet uit hoeveel figures de tegenstanders he op hebben staan.
All tijgers vluchten voor het vuur van deze weide.
Oerossen tell as mammoeten. Ze was door de tijgers met rust gelaten.
Paddestoelen verhogen de waarde van het bos met 2 punten.
Het spel sings as all tegels gelegd zijn. De speler met de meeste punten wint het spel.