Crosswise - Règles
Préparation du jeu
2 à 4 joueurs peuvent participer à une partie en tapant /join . Démarrez le jeu avec /start . Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.
Le jeu
Crosswise est un jeu de pose avec des règles simples, qui se joue entre deux équipes. Chaque équipe essaie d'obtenir les combinaisons rapportant le plus de points possibles sans toutefois offrir aux adversaires trop de possibilités pour leurs séries.
Plateau de jeu

- Plateau de jeu
- Ses propres pièces
- Défausse des pièces actions
- Aide pour l'évaluation
Déroulement du jeu
Jeu à quatre
Chaque joueur reçoit au début de la partie quatre pièces qui sont cachées aux autres joueurs. Chacun son tour, les joueurs posent par Drag&Drop une de ses quatre pièces et ensuite en pioche une nouvelle. Il existe six couleurs différentes, qui sont présentent en sept exemplaires. De plus il existe quatre types de pièces action qui sont disponibles chacune en trois exemplaires.
Une équipe joue avec les rangées orange, l'autre avec les rangées vertes. Comme les couleurs se croisent, chaque pièce est également évaluée dans les rangées de l’équipe adverse.
Le but est de placer ses pièces de façon à obtenir les meilleures combinaisons qui rapporteront le plus de points en fin de partie. Il faut faire attention lorsque l'on pose ses pièce de ne pas trop donner d'avantage aux adversaires, car les pièces posées comptent dans les deux directions (orange et verte)!
Les quatre pièces action ont les significations suivantes :

Avec cette pièce action on peut déplacer une pièce sur le plateau vers un autre emplacement libre. Pour cela il suffit de déplacer la pièce souhaitée vers une nouvelle place après avoir joué la pièce action.

Avec cette pièce action on peut retirer une pièce de son choix du plateau. On récupère dans sa main la pièce retirée. Pour cela il suffit de cliquer sur la pièce souhaitée après avoir joué la pièce action.

Avec cette pièce action, il est possible d’échanger une pièce déjà posée sur le plateau avec une que l'on a en main. Pour cela il suffit de déplacer la pièce de sa main sur la pièce du plateau après avoir joué la pièce action.

Avec cette pièce action il est possible d'échanger deux pièces posées sur le plateau. Pour cela il suffit de déplacer une pièce du plateau sur une autre après avoir joué la pièce action.
En haut à droit du plateau (3) on peut voir combien de pièces actions ont déjà été jouées. Si l'on passe la souris dessus, on peut voir leurs capacités.
Jeu à deux ou trois
Le jeu à deux se déroule de la même façon que le jeu à quatre. Chaque équipe est jouée par un seul joueur au lieu de deux.
Pour le jeu à trois, un joueur joue contre une équipe de deux. Le joueur qui joue seul joue toujours une fois sur deux en alternance avec les joueurs de l‘équipe adverse. Le joueur seul a à sa disposition six pièces en main au lieu de quatre.
Fin du jeu et score
Le jeu se termine lorsque toutes les cases du plateau sont occupées ou dès qu'une équipe a réussi à faire une de ses rangées complète de pièces identiques (série de 6) ; dans ce cas cette équipe gagne immédiatement.
Dans les autres cas les pièces sont évaluées pour chaque équipe. Pour cela on regarde les combinaisons de pièces pour chaque rangée d'une équipe :
Une rangée complète avec six pièces différentes rapporte 6 points.
2/3/4/5 pièces identiques rapportent 1/3/5/7 points.
Pour six pièces identiques l'équipe a immédiatement gagné.

Pour s'en rappeler, il est possible à tout moment de cliquer sur le point d'interrogation (4) sur le plateau de jeu. En cliquant sur le tableau d'évaluation, celui-ci se referme.

Il est également possible de vérifier la valeur actuelle d'une rangée pendant le jeu. Pour cela il faut passer la souris sur une pièce (dans l'exemple celle entourée). Sur les bords sont indiqués dans une bulle les points à la fois pour la rangée orange (3 points pour le brelan violet) et pour la verte (1 points pour la paire bleu ciel).
Exemple d'évaluation

Orange :
Rangée 1 : carré (5 points) + paire (1 point) = 6 points
Rangée 2 : carré (5 points)
Rangée 3 : brelan (3 points)
Rangée 4 : 2 paires (2*1 point)
Rangée 5 : brelan (3 points) + paire (1 point) = 4 points
Rangée 6 : 2 paires (2*1 point)
Total 22 points
Vert :
Rangée 1 : 2 paires (2*1 point)
Rangée 2 : 2 paires (2*1 point)
Rangée 3 : série de 5 (7 points)
Rangée 4 : 6 pièces différentes (6 points)
Rangée 5 : paire (1 point)
Rangée 6 : 6 pièces différentes (6 points)
Total 24 points
Options
profi
match X
L'option /match X permet de jouer en X victoires. Le match se termine dès qu'un joueur a atteint X victoires.
sumof X
L'option /sumof X permet de configurer que le match se termine après X parties. Celui qui a le meilleur total de points sur toutes les parties jouées, gagne le match.