Met /join kunnen 2 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!
De afbeeldingen in deze handleiding zijn in het Duits. Online kan het gehele spel ook in het Nederlands worden gespeeld!
De spelers proberen zo hoog mogelijke torens van stenen te controleren. De kleur van de bovenste steen geeft aan van wie de toren is. Daarbij moet een toren altijd in contact blijven met het leven (in de vorm van de rode, neutrale Dvonn stenen). Zodra een toren niet meer (via andere torens) verbonden is met een rode steen wordt de toren onmiddellijk uit het spel genomen.
Wit begint altijd het spel. Elek speler verplaatst nu om beurten een van zijn stenen of torens (waarvan de bovenste steen van zijn kleur is). Daarvoor gelden de volgende regels:
Als wit de gemarkeerde toren weghaald, heeft de zwarte toren rechts geen verbinding meer met het leven en wordt uit het spel genomen. Zo kun je ook hele groepen isoleren en daarmee elimineren.
Het spel eindigt als geen van beide spelers nog een toren kan verplaatsen. Per speler worden de hoogte van de torens bij elkaar opgeteld. De speler die uiteindelijk opgeteld de hoogste torens heeft wint het spel.
Hierbij krijgen beide spelers x minuten bedenktijd voor het spel. Als een speler BrettspielWelt verlaat wordt de tijd stopgezet. Overschrijft een speler de tijdslimiet dan heeft deze verloren.
Het spel start met een opbouwfase. Dat betekent dat de stenen aan het begin van het spel niet willekeurig verdeeld zijn, maar dat de spelers deze zelf plaatsen. Wit begint met het plaatsen van een rode Dvonn steen, vervolgens zwart en daarna weer wit. Zwart gaat vervolgens verder met het plaatsen van de gewone stenen, waarbij zwart en wit om beurten een steen plaatsen. Wit begint uiteindelijk weer het spel.
Om het spel na afloop te kunnen analyseren kun je alle zetten laten registeren. De logfile kun je later op deze pagina oproepen. Een handleiding om de logs te kunnen analyseren vind je op het Dvonn forum.