King Lui - Règles
Préparation du Jeu
3 à 5 joueurs peuvent participer à une partie en tapant /join . Démarrez le jeu avec /start . Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.
Le jeu
Le roi invite tous les joueurs à un grand festin à sa table. Chacun peut se servir de bon coeur et laisser tomber quelques bouchées pour le dragon familier du roi (qui n'a jamais quitté le roi et que tout le monde appelle "Emerald"). Naturellement chaque joueur essaie de récupérer le plus possible de portions des différents plats. Pourtant une certaine réserve est de mise car celui qui aura une plus grande portion d'un plat que le roi, repartira avec rien !
Déroulement du jeu

Le jeu se déroule en plusieurs tours. Au début d'un tour sont présentés autant de parts des différents plats que le double du nombre de joueurs - toutefois, le dragon domestique apparaît parfois à la place d'une portion et est alors installé à côté du roi Lui.
Dans l'image est indiqué :
- combien de portions de chaque plat respectif le roi Lui a déjà (rangée supérieure)
- quels plats ont été présentés pour ce tour (rangée du milieu)
- combien de portions de chaque plat on a déjà pris (rangée inférieure)
Le premier joueur (souligné dans l'affichage) effectue son action en premier, puis chaque joueur dans l'ordre peut jouer une fois. A la fin du tour, tous les plats présentés restants sont pris par le roi Lui. Au tour suivant, le premier joueur est le joueur suivant.
Tour de jeu
Le joueur actif a trois possibilités pour son tour
Prendre un plat de la table
Le joueur prend toutes les portions d'un plat de la table dans son assiette. Le plat choisi est indiqué dans l'aperçu en haut à droite à côté du nom du joueur pour que tout le monde puisse le voir.
Nourrir Emerald
Cette action n'est possible que si un des dragons du roi guette la nourriture et que le roi a au moins deux parts dans ses assiettes. Pour cela il faut d'abord cliquer sur Emerald à côté du roi et ensuite sur les deux assiettes du roi desquelles Emerald prendra ses portions. Cela peut être des assiettes différentes, mais ce n'est pas obligatoire.
Prendre un plat de la cuisine
En cliquant sur la porte de la cuisine, le joueur demande un plat au hasard (une seule portion). Dans l'aperçu il est seul à savoir ce qu'il a obtenu, les autres joueurs voient seulement qu'il s'est servi dans la cuisine.
Il est possible que cette action fasse apparaître un des dragons familiers du roi : le joueur ne reçoit pas de plat de remplacement, mais il peut décider s'il veut nourrir immédiatement le dragon, ou s'il le fait attendre - dans ce dernier cas, les joueurs suivants peuvent utiliser le dragon lors de leur action.
Fin de la partie
Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus assez de plats dans la cuisine pour en servir deux par joueur. Les plats qui restent encore dans la cuisine à ce moment là ne seront pas distribués.
Evaluation

A la fin du jeu les points sont attribués comme suit :
- si l'on a plus de portion que le roi Lui dans un plat, on reçoit 0 point pour celui-ci.
- Les autres portions sont multipliées par le nombre de portions du roi correspondant au même plat.
Celui qui a le plus de points en ajoutant tous les plats gagne la partie. En cas d'égalité il y a plusieurs gagnants.
Matériel de jeu
Il y a 15 portions de chacun des sept plats et cinq dragons dans le jeu.