2 joueurs peuvent participer à une partie en tapant /join . Démarrez le jeu avec /start . Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.
Le but des deux joueurs est de suivre des routes d'expédition, qui après la prise en compte des frais de base, rapporteront le plus possible de points de prestige. Les expéditions sont construites avec les cartes expéditions sous la forme de suite de cartes dont la valeur est croissante. Au début de chaque série, des cartes pari peuvent être jouées pour multiplier la valeur de la série. Toutes les cartes d'une série doivent être de la même couleur. A la fin chaque joueur évaluera les cartes qu'il a mises dans sa série. Chaque joueur étale ses cartes face visible sur la partie inférieure du plateau de jeu.
Chaque joueur a huit cartes en main. Les joueurs jouent à tour de rôle. Celui dont c'est le tour est indiqué par des * qui encadrent son nom. Pendant un tour il faut d'abord jouer une carte et ensuite en prendre une nouvelle.
Le joueur a deux possibilités pour poser une carte :
Pour finir le joueur doit prendre une carte. Il a le choix entre la carte supérieure d'une des cinq piles de défausse (s'il y a des cartes) et la pioche face cachée. Il doit cliquer là où il souhaite prendre une carte.
Le jeu se termine dès qu'un joueur a pris la dernière carte de la pioche.
Les séries de cartes de chaque joueur sont évaluées séparément. Pour cela toutes les valeurs de cartes d'une couleur sont additionnées. On retranche alors 20 points (les coûts d'expédition) de ce résultat. Une colonne sans carte n'est pas évaluée. Si une, deux ou trois cartes pari ont été posées, le résultat est multiplié par deux, trois ou quatre (même lorsque le résultat est négatif !). Chaque série qui est composée d'au moins huit cartes apporte un bonus supplémentaire de 20 points.
Si les joueurs souhaitent prolonger le jeu (et additionner les scores), les deux doivent cliquer sur le bouton "CONT".
Voici comment sont calculés les points des couleurs représentées à gauche :
Bleu : posé 2+6+7+8 = 23 avec le coût de -20 le résultat est 3. Doublé parce qu'il y a 1 pari => 6 points.
Blanc : (( 4 + 6 + 8 + 10 ) - 20 ) * 2 = 16
Il y a au total 60 cartes de jeu :