Manhattan - Règles
Préparation du Jeu
2 à 4 joueurs peuvent participer à une partie en tapant /join . Démarrez le jeu avec /start . Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.
Le jeu

Chaque joueur doit essayer d'obtenir le plus de points possible par la construction de gratte-ciel. On construit dans six villes différentes. Dans chaque ville se trouvent neuf places pour construire. Le jeu se déroule en quatre tours ; à la fin de chaque tour a lieu une évaluation.
Déroulement du jeu

Au début de chaque tour, chaque joueur choisit à son tour six éléments de sa réserve de tours pour le tour courant.

Lorsque c'est son tour, on choisit six tours de sa réserve en cliquant dessus.
On peut maintenant placer ces tours sur un des neufs quartiers de la ville. Cependant il faut avoir une carte de construction pour le quartier correspondant.

On doit choisir une des quatre cartes constructions qui représentent un des neuf quartiers d'une ville. Le carré rouge indique la place de construction à l'intérieur d'une ville.
Dans l'exemple on peut construire, au milieu en bas, deux fois en bas à droite et au milieu à droite.
Il suffit de cliquer sur le plateau de jeu sur l'emplacement de la ville, sur lequel on souhaite placer sa tour.

On peut également construire sur des tours adverses. Le nombre sous la tour indique sa hauteur totale, les nombres colorés à coté, le nombre d'étages des joueurs correspondants.
Pour pouvoir construire sur une tour adverse, il faut qu'après la pose d'une tour supplémentaire, le joueur actif ait au moins autant d'étages que l'ancien propriétaire de la tour.
Dans l'exemple, Blanc doit poser une tour d'au moins deux étages, pour construire sur la tour bleue au centre (3-1=2) ou la tour au centre à droite (2-0=2).
D'autre part, une tour est immunisée contre une prise de contrôle quand la différence est > 4 car la plus haute tour que l'on peut placer à une taille de quatre. La tour blanche en bas ne peut plus être agrandie, car il faudrait un tour de taille cinq (9-4=5).
Evaluation
A la fin de chaque tour de jeu, les points suivants sont attribués :
- chaque tour rapporte 1 point
- la majorité des tours d'une ville rapporte 2 points (pas de points en cas d'égalité)
- la plus haute tour de l'ensemble du plateau rapporte 3 points (pas de points en cas d'égalité)
Exemple :

Résultat :
Ville | Points pour les tours | Points pour la majorité | ||
---|---|---|---|---|
Bleu | Blanc | Bleu | Blanc | |
1 | 1 | 2 | 0 | 2 |
2 | 2 | 0 | 2 | 0 |
3 | 1 | 2 | 0 | 2 |
4 | 1 | 1 | 0 | 0 |
5 | 2 | 1 | 2 | 0 |
6 | 2 | 2 | 0 | 0 |
Total | 9 | 8 | 4 | 4 |
Bleu reçoit en plus trois points pour la tour la plus haute (ville 2). En tout Blanc a marqué 12 points pour ce tour et Bleu 16.

Le résultat total des tours joués est indiqué à droite de sa propre réserve. Dans l'exemple Blanc a 30 points et Bleu 37.
Fin de la partie
Le jeu s'arrête après quatre tours. Celui qui a accumulé le plus de points lors de ces quatre tours gagne.
Options
sixrounds
Le jeu se déroule en six tours au lieu de quatre. Conformément on ne prend que 4 tours au lieu de 6 parmi ses 24 par manche. Cette option est prévue pour rendre le jeu à 3 plus équitable.