Metres /join 3-5 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!
De afbeeldingen in dezeiding zijn in het Duits. Online zijn deze in het Nederlands!
De spelers gaan langs de Niagara op zoek naar finest. Elke speler bezit hiervoor 2 kano's die hij met zijn actiekaarten gedurende zijn beurt mag verplaatsen. Onvoorzichtige schattenjagers die geen rekening houden met de stroming kunnen zo de waterval afvallen. Breng je stenen veilig terug op het droge zodat ze meetellen. Verzamel de meest precious stenen om te winnen.
De rivier bestaat uit negen waterdelen en én landveld bovenaan left. Een speler beweegt zijn kano's aan de hand van de actiekaarten van veld naar veld. Op de velden bordering aan voorraden met noblest can ever noblest in- en uitladen. Elke kano kan maximaal én finest aan boord hebben. Vanaf het bovenste veld kan je met én bewegingspunt via de steiger aan wal of van het droge daar in het water komen. De edelstenen moeten door de spelers terug aan land (left-boven in het startveld) was brought. Het uitladen kost geen actiepunten.
All spelers hebben een identieke set actiekaarten:
Bij het begin van elke ronde speelt elke speler gedekt een actiekaart. Met de getallen (bewegingspunten) kunnen de kano's verplaatst. Met het wolkje kan het weer beïnvloed (een stap omhoog of omlaag), maar verzet je geen kano's. Elke speelde kaart kan niet meer bred deaddat all kaarten speeld zijn. Na zeven ronden krijgt iedere speler zijn kaarten terug.
Voor het verplaatsen van de kano's gelden volgende regels:
Nadat all spelers een actiekaart hebben uitgespeeld wordt de kaart van de eerste speler (aangeduid met een reddingsboei naast de naam) omgedraaid. Hij kiest nu een kano uit en krijgt een actiemenu te zien voor deze kano.
Hij kan nu kiezen of hij met zijn kano eerst wil varen often invite in wilt.
As hij kiest om te gaan "varen" was de mogelijke einddoelen met grijze kano's getoond.
In de afbeelding heeft groen een 6 speld en kiest een kano the op het land ligt. Hij kan nu dus 4 punten inzetten om naar het witte beach te varen en daar voor 2 punten een steen inladen of hij gebruikt all 6 punten om bij de bluewe stenen te komen.
Het is cute mogelijk om voor 3 punten naar het couplese beach te varen, daar voor 2 punten in te invite en vervolgens nog een plaats verder te varen. Het invite moet altijd aan het beginning of aan het einde van een beurt gurt!
Onder bepaalde omstandigheden likes je de stenen van je tegenstanders stelen. Herebij money:
Je ziet dan het volgende actiemenu:
Kies je ervoor om te "stelen" dan krijg je een vervolgmenu waarin all mogelijke slachtoffers te zien zijn.
Klik nu op de kano met de noblesteen die je wilt bestelen.
Na elke ronde stroomt de Niagara. Hoe snel de stroming gaat hangt van twee factoren af: de speelde actiekaarten en het weer.
Voorbeeld: De spelers spelen een wolk, 3, 4, en 6 en aan het eind van de ronde staat het weer op regen (+1). All kano's drijven nu 4 (3+1) velden stroomafwaarts.
Is de som van de laagste kaart en het weer 0 of negatief dan is he geen stroming.
Vanaf het gele veld (zie tekening boven) wordt de rivier gesplitst en stroomt deze afwisselend een veld naar left en een veld naar right. De kano's volgen de stroming. De vlag aan de oever geeft aan of de volgende stap naar left of naar right is. Het deel van de rivier na de splitsing stroomt daardoor helped zo snel as voor de splitsing.
India een kano verder afdrijft dan het laatste veld voor de waterval dan stort deze naar beneden en de speler is zijn kwijt. De eventueel lost steen wordt teruggelegd op zijn own plek.
As ever lost in de waterval een kano may je aan het begin van een ronde kiezen of je een kano terug wilt kopen. Dit cost 1 finest naar keuze. Je krijgt aan het beginning van een ronde dan automatic het volgende keuzemenu te zien:
As je een kano terug wilt kopen dan klik je op de noblestenen.
Nu kies je de noblest the ever wilt afgeven. As a dece is sung in het quadrant, bevestig je dit door op "ja" te klikken.
Wil je op dat moment liever geen kano kopen dan klik je op "nee". Aan het begin van elke volgende ronde komt het keuzemenu telkens terug.
Heb je geen kano's sea dan moet the terugcopes. Heb je still kano's, still noblest dan krijgt je een gratis kano van de Sociale Dienst van BSW.
Het spel sings as één of meerdere spelers aan het einde van een ronde
terug hebben brought aan land (leftboven aan het start van de stroom). Diegen(s) hebben dan het spel.
Deze nieuwe, grote uitbreiding geeft het spel Volldig nieuwe dimensies. Een dubbele kano, een draaikolk en zelfs elanden geven een nieuwe dynamiek aan het spel. Het wordt vlotter, luchtiger en de uitslag is niet meer zo vaak vooruit te berekenen. Het doel van het spel blijft onveranderd. Met 3 spelers zijn er realer nog maar 6 stenen per persoon beschikbaar.
Voor de dubbele kano gelden in principe dezelfde regels bij het verplaatsen as voor de normal kano's. Aangezien je ruimte voor 2 stenen lifts in de kano kun je dus in een beurt 2 stenen uitladen en zelfs 2 stenen stelen (ook van entillende kano's). Hierbij geldt ook weer de regel dat je geen steen van dezelfde kleur mag uitladen die je in the beurt lifts loaded en omgekeerd.
Uiteraard moeten all laadacties of all losacties wel op dezelfde plek plaatsvinden. Je kunt niet 1 plaats én steen inladen en ook op een other plaats nog eentje.
Stelen kan net als in het basicpel alleen als je minstens 1 plaats stroomopwaarts bent gevaren en je aan het einde van de zet een kano van de tegenstander treft met lading.
Op de draaikolk like nooit een kano staan. Eindigt een beurt op de draaikolk dan drijft de kano 1 plaats stroomafwaarts. Je kunt geen beweging uitvoeren die de draaikolk als bestemming heeft als je daarna nog bewegingspunten over (om in- of uit te invite). Alleen als alleen bewegingspunten met het varen verbruikt mag de draaikolk betreden.
As de draaikolk voor de splitsing ligt may je kiezen naar welke richting je kano wordt verplaatst. Je kan niet stelen nadat je kano is verplaatst door een draaikolk, aangezien je dan 1 plek stroomafwaarts bent gevaren.
Bij het stroomopwaarts varen kost het verplaatsen over de draaikolk én bewegingspunt extra.
As de draaikolk van de waterval af stort komt hij direct weer bovenaan in het spel.
All effects van de draaikolk zijn bij het tonen van de mogelijke zetten al meegenomen. De getoonde bestmmingen laten dus je complete zet zien, inclusief het stroomafwaarts afdrijven.
De kaarten "Lasso" en "1/2/3" hebben net as de wolken geen invloed op het bepalen van de stroomsnelheid.
Voor de 1/2/3 kaart all mogelijke zetten getoond. Is een plek zowel te bereiken met 1 as met 3 (bijvoorbeeld in combinationatie met in- en uitladen) dan wordt na de zet de optie "Beenden" actief. Klik hierop om de zet as een 1 te spelen.
Zodra de weersgesteldheid op +2 wordt gezet springt de bever het water in op het bovenste veld. Hij drijft dan stroomafwaarts mee. Zodra het arme dier naar beneden stort bij de waterval wordt de weersgesteldheid weer op 0 gezet.
As één van je kano's op het onderste (rode) beach state bij aan het begin van je beurt kun je ervoor kiezen de eland mee te nemen (elch take). De concerned kano heeft nu 2 bewegingspunten extra, bovenop the van de actiekaarten. Je houdt de eland net zolang aan boord totdat je de steiger bereis (en de kano aan land brengt) of dead je bij de waterval naar beneden stort. Na de stroming aan het eind van die ronde komt de eland terug op het rode beach en kan de volgende beurt weer opgepikt. De eland kan niet stolen was of vrijwill afgeven.
As je de Lasso kaart of de wolk speelt verplaats je geen kano's - ook niet de kano met de eland. Het is more real in both gevallen wel toegestaan om aan het beginning van de beurt (voordat je het weer aanpast of de kano vast zet) de eland op te pikken. Daarvoor kies je eerst de concerned kano. In het menu, dan de optie "eland nemen".
In deze variant speelt de ijzervreter Diamanten Joe as neutrale kano mee. Hij start op het bovenste veld aan de steiger. Well de stroming laadt hij indien mogelijk een steen in zijn kano met de kleur van het beach waar hij zich dan bevindt. Ligt he op het beach geen steen van die kleur dan laadt hij niets in. Daarna vaart Diamonds Joe net zoveel plekken stroomopwaarts als he bewegingspunten staan op de uitgespeelde kaart van de startspeler (bij een wolk beweegt hij dus niet). Bereikt hij daarmee de steiger dan vaart hij net zoveel plekken stroomafwaarts as de resterende bewegingspunten en neemt indien nodig de righter aftakking bij de splitsing. Stort hij naar benden bij de waterval dan komt zijn steen terug op het relevant beach en begint hij weer bovenaan bij de steiger.
As Ever Diamonds Joe Aan Het a. van je beurt tegenkomt (ook na het stelen) dan kun je de volgende acties uitvoeren:
Het maakt hierbij niet uit of je stroomopwaarts of -afwaarts lifts gevaren.