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Für alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Peuples, dieux et tuiles bonus de Panthéon

Les peuples

Il existe huit peuples différents dans Panthéon, dont seulement six seront utilisés à chaque partie. Ci-dessous sont décrites les particularités de chaque peuple :

Gallia

Gallia

Chaque joueur peut immédiatement choisir entre piocher deux cartes face cachée ou découvrir une tuile divinité de la pioche. Il peut l'acquérir s'il remplit les conditions de l'offrande la plus haute. Pour choisir une petite fenêtre action s'ouvre dans laquelle il faut cliquer sur l'action correspondante :

Gallia - auswählen

Germania/Graecia

Germania Graecia

Tous les joueurs ramènent leur main à sept cartes ; c.-à-d. ceux qui en en moins en reçoivent suffisamment pour atteindre ce nombre, ceux qui en ont plus doivent défausser l'excédent.

Karten abgeben

Le joueur a neuf cartes. Il doit donc défausser deux cartes. Pour cela il doit cliquer sur autant de carte qu'il faut pour que toutes les cartes de la petite fenêtre action aient disparu.

Aegyptus

Aegyptus

Chaque joueur peut échanger autant de pieds/colonnes de sa réserve qu'il veut contre des colonnes/pieds.

Aegyptus

Pour échanger il suffit de cliquer autant de fois que l'on souhaite sur le symbole désiré. Puis il faut terminer avec la petite flèche verte.

Persia

Persia

La pile des cartes argent spéciales est réordonnée, c.-à-d. que les plus grande valeurs sont maintenant au-dessus et les plus petites en dessous.

Cartago

Cartago

Chaque joueur reçoit immédiatement deux talers pour acheter. Il doit les utiliser comme pour une action achat normale. Toutefois il ne peut pas utiliser de carte argent de sa main.

Iberia

Iberia

Chaque joueur peut prendre une tuile offrande de niveau I ou augmenter une de ses tuiles d'un niveau.

Opferplättchen aufwerten

Comme pour l'achat, en cliquant sur la tuile offrande désirée cela la sélectionne ou l'augmente d'un niveau.

Roma

Roma

Chaque joueur reçoit deux cartes face cachée.

Tuiles bonus et butin

Tuiles bonus (carrées) : chaque joueur en reçoit une au début du jeu.

Tuiles butin (hexagonale) : elles sont placées sur le plateau de jeu à la phase de préparation de chaque époque.

Les tuiles butin et bonus fonctionnent de la même façon.

Vorrat Vorrat Vorrat

On obtient de la réserve générale ce qui est dessiné sur la tuile. En cas de choix, il faut cliquer sur la partie désirée dans la petite fenêtre action qui s'ouvre.

Vorrat

On obtient soit deux colonnes soit deux pieds.

Halbgott

Pendant la préparation de l'époque, un demi-dieu est découvert de la pioche (5) pour chaque tuile "demi-dieu" placée sur le plateau. Le joueur qui plus tard prendra une des tuiles butin, recevra le demi-dieu le plus fort parmi ceux découverts.

Si l'on obtient une tuile demi-dieu en bonus de démarrage, on reçoit le premier demi-dieu de la pioche cachée.

Götterplättchen

On reçoit gratuitement la première tuile divinité de la pioche. On gagne également les points liés à l'époque.

Säule

Uniquement tuile bonus : Après la préparation de la première époque le joueur peut immédiatement placer une colonne de la réserve générale sur le plateau.

Opferplättchen

On peut prendre une tuile offrande de niveau I ou augmenter d'un niveau une tuile déjà présente.

Opferplättchen

On peut prendre deux tuiles offrande de niveau I ou augmenter deux tuiles chacune d'un niveau.

Karten nachziehen Karten nachziehen Karten nachziehen

On peut piocher le nombre de carte correspondant.

Geldkarte

On obtient la carte supérieure de la pioche des cartes argent spéciales.

Schritte Schritte

On a pendant l'ensemble de la partie un ou deux mouvement de plus pendant l'action déplacement. Les tuiles sont cumulatives.

Tuiles divinité

On obtient les tuiles divinités des façons suivantes :

  • Par la tuile bonus correspondante au début du jeu
  • Par les tuiles butin du plateau
  • Par l'action "acquérir des tuiles divinité"
  • Par la divinité Surparit (voir ci-dessous)

Pour mémoire : les tuiles divinités jaunes sont résolues immédiatement et permettent une action unique, les bleues apportent un avantage pour l'ensemble du jeu.

On peut rencontrer les tuiles divinités suivantes :

Surparit

Surparit

On obtient immédiatement une autre tuile divinité de la pioche cachée. Si c'est de nouveau un Surparit, on n'obtient pas d'autre tuile.

Plaesiris

Plaesiris

Pour chaque Plaesiris découvert on découvre deux demi-dieux. Si un joueur obtient un Plaesiris par l'action "acquérir une divinité", il obtient les deux demi-dieux découverts les plus forts.

S'il obtient Plaesiris par une tuile bonus ou butin, il reçoit deux demi-dieux de la pioche.

Taksator

Taksator

On obtient la carte supérieure de la pioche des cartes argent. Après que l'on ait acheté avec, elle va dans la défausse normale.

Depraccus

Depraccus

A la fin de la première phase de chaque époque (préparation) le joueur reçoit deux cartes de la pioche.

Vinthrad

Vinthrad

Un point de déplacement de plus pour l'action "déplacement". Plusieurs Vinthrads s'additionnent. Avec Vinthrad on peut se déplacer sans carte déplacement.

Gaiviles

Gaiviles

On peut une fois passer au-dessus d'une case occupée par un adversaire pendant l'action "déplacement". On peut ainsi :

  • sauter directement depuis le temple
  • sauter en biais
  • sauter dans une case occupée (coûte comme habituellement deux mouvement)
  • sauter par-dessus une case occupée deux fois
  • On ne peut pas sauter une case vide

Avec plusieurs Gailviles on peut sauter plusieurs fois, mais jamais plus qu'au-dessus d'une seule case.

Stonkus

Stonkus

Avec Stonkus on peut à chaque achat économiser un ou deux argent. Stonkus est cumulatif. Avec lui on peut acheter sans utiliser de carte argent.

Gadicea

Gadicea

Pendant l'action "piocher des carte" on peut piocher une carte de plus pour chaque Gadicea.

Pietalte

Pietalte

Contrairement aux autres divinités, Pietalte ne peut être acquis que par des cartes offrande ; c.-à-d. qu'aucune tuile offrande n'est prise en compte ! On a donc besoin de trois cartes offrande d'une sorte, deux d'une autre et enfin une encore différente.

Pour chaque Pietalte on gagne pendant l'évaluation autant de points que le niveau le plus élevé de ses tuiles offrande.

Par ex. si l'on a atteint le niveau IV du temple et que l'on possède 2 Pietalte, on obtient lors de l'évaluation 4 x 2 = 8 points.

Traitera

Traitera

Traitera est hybride : elle n'est pas utilisée immédiatement, mais son action est unique. Elle permet de faire une action supplémentaire. Elle peut être utilisée pour faire n'importe quelle autre action, ou refaire la même action.

Pour activer son tour supplémentaire, il faut cocher en cliquant la petite case à droite dans l'affichage des divinités.