Nieuws

Für alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Sankt Petersburg (Sint Petersburg) - Handleiding

Spelvoorbereiding

Met /join kunnen 2-4 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!

Het spel

Übersicht

Sankt Petersburg ist ein Spiel, das von knappem Kapital geprägt ist. Die Spieler kaufen Handwerker, Gebäude, Adelige oder Marktkarten, um durch diese möglichst viele Siegpunkte zu erzielen. Das geschieht rundenbasiert: Nach der Handwerkerphase (grün) werden nur diese gewertet, nach der Marktphase (gelb) wird der Markt gewertet, nach der Gebäudephase (blau) werden nur Gebäude gewertet und nach der Adeligenphase (orange) gibt es eine Wertung für Adelige. Die 5.Phase, Überbaukarten (gemischt), zieht keine Wertung nach sich.

Anzeige

Anhand der weissen Unterlegung im unteren Bereich (5) sieht man welcher Spieler an der Reihe ist, und wessen Auslage man gerade betrachtet. In der Anzeige am rechten Rand (4) läßt sich immer erkennen, wer in welcher Spielphase der Startspieler ist. Anhand des Pfeils sieht man, in welcher Phase das Spiel man sich gerade befindet. Jeweils rechts oben ist die Anzahl der Karten in den Nachziehstapeln dargestellt.

De kaarten

Geld wordt op de kaarten door het Roebelsymbool aangeduid, overwinningspunten door een geel wapen.

Handwerkers

Handwerker

In eerste instantie brengen ze Roebels. De koopprijs staat voor iedere kaart in de linkerbovenhoek. Onder toont de "3" het inkomen per ronde (groene waardering). Handwerkers bezitten een symbool in de rechterbovenhoek, welke het type aanduidt. Dit is belangrijk voor de overbouwkaarten (zie onder).

Markt

Markt

Diese Karten bringen eine Steigerung des Marktwertes in den 5 Kategorien. Die Anzahl und die Marktkategorie ist auf der Karte oben rechts sichtbar. Unten zeigt die "1" ebenso wie bei den anderen Karten das Einkommen pro Runde (gelbe Wertung) an.

Gebouwen

Gebäude

Deze leveren in eerste instantie overwinningspunten. Ook hier worden de bouwkosten linksboven aangegeven, de overwinningspunten per ronde (blauwe fase) staan rechtsonder.

Edelen

Adlige

Deze brengen minder Roebels dan handwerkers en minder overwinningspunten dan gebouwen, maar zijn in de eindwaardering (zie onder) zeer interessant.

Overbouwkaarten

Überbaukarten

In een vierkantje staat de kostprijs. Ze bestaan in alle drie de categorien (handwerkers, gebouwen en edelen). Ze kunnen alleen over een reeds gelegde kaart van dezelfde kleur gebouwd worden. Het verschil in kostprijs van de beide kaarten dient betaald te worden (met een minimum van 1 Roebel). Groene overbouwkaarten kunnen alleen over een handwerker met het passende symbool (in de rechter bovenhoek) gebouwd worden.

Spelverloop

Aan het begin van het spel liggen bovenin beeld per speler precies twee handwerkers. Iedere speler bezit een startkapitaal van 25 Roebel en kan daarmee twee handwerkers kopen. Daartoe trekt je (drag and drop) de gewenste kaart naar je speelveld (rechtsboven staat altijd de actieve speler). Kan of wil je niets kopen dan pas je met een klik op het symbool van de overeenstemmende fase.

Je kunt tot drie kaarten op handen nemen, om deze later in te zetten. Daartoe trek je de gewenste kaart naar het handsymbool naast je naam. Indien je deze kaarten later wilt spelen, trek je deze gewoon naar je speelveld. Kaarten die je aan het speleinde nog op handen hebt, geven je echter -5 punten!

Alle kaarten kunnen op ieder moment gekocht, uitgelegd of op handen genomen worden. Je kunt bijvoorbeeld in de Edelenfase een gebouw bouwen.

Je hebt dus vier mogelijke invullingen van je beurt: kopen (en uitleggen), op handen nemen, uit de hand bouwen of passen.

Als alle spelers gepast hebben, dan wordt met de stapel van de volgende fase het aantal openliggende kaarten tot 8 aangevuld. In iedere fase verschilt de startspeler. Het kleine symbool bij de spelersplaatsen geeft aan wie welke fase begint. De symbolen verplaatsen iedere ronde 1 plek met de klok mee.

Aan het einde van iedere fase (behalve de overbouwfase) wordt gewaardeerd:

  • Aan het einde van de handwerkersfase krijgt iedere speler voor al zijn uitgespeelde groene kaarten het bijbehorende aantal Roebel en overwinningspunten.
  • am Ende der Marktphase erhält jeder Spieler für jede ausliegende gelbe Karte entsprechende Rubel. Ausserdem werden die Mehrheiten (und zweiter Platz) in den einzelnen Marktkategorien mit Punkten belohnt.
  • Aan het einde van de gebouwenfase krijgt iedere speler voor al zijn uitgespeelde blauwe kaarten het bijbehorende aantal Roebel en overwinningspunten.
  • Aan het einde van de edelenfase krijgt iedere speler voor al zijn uitgespeelde oranje kaarten het bijbehorende aantal Roebel en overwinningspunten.
  • Aan het einde van de overbouwfase vindt er geen waardering plaats.

Goedkoper kopen

Koop je identieke kaarten aan al reeds uitgespeelde, dan kun je Roebels sparen. Voor ieder reeds gebouwde gelijke kaart, spaar je 1 Roebel uit. De minimale prijs is echter altijd 1 Roebel. Heb je bijvoorbeeld al twee markten gebouwd, dan betaal je i.p.v. vijf slechts drie Roebel.

Auslage

Am Ende jeder Runde (also nach der 5.Phase) bekommen alle nicht gekauften, oben ausliegenden Karten eine -1. Sie sind in der nächsten Runde einen Rubel günstiger. Karten, die bereits eine -1 hatten, kommen am Ende der Runde ganz aus dem Spiel.

Marktphase

Am Ende der gelben Marktphase werden die Mehrheiten in den einzelnen Marktkategorien gewertet. in den Kategorien Huhn, Korn, Apfel, Fisch und Kohl wird der 1. und 2. Platz bestimmt. Punkte gibt es im laufe des Spiels jede Runde mehr. (1.Runde 1/0, 2. Runde 2/1, 3. Runde 3/1, 4.Runde 4/2 usw.) Angezeigt wieviel Punkte man fuer den ersten Platz und den zweiten erhaelt wird unten links (6).

Markt

Jede Kiste eine Kategorie muss vor der gelben Wertung allerdings bestätigt werden. (7) Bestätigen heißt: Der Spieler muss den höheren Wert des aktuellen Marktwertes (6) in Rubel bezahlen. (In diesen Beispiel also nur 1 Rubel)

Einde van het spel

Zodra de laatste kaart van één van de vier trekstapels getrokken wordt nadert het spel het einde. Er wordt doorgespeeld tot de volgende overbouwfase, daarna volgt de eindafrekening.

Voor iedere tien Roebel krijg je nog een overwinningspunt. Voor ieder niet gebouwde kaart worden vijf punten afgetrokken.

Ook de Edelen worden gewaardeerd in de eindtelling. Bezit een speler X verschillende Edelen, dan krijgt hij:

X12345678910
Overwinningspunten13610152128364555

Voor meer dan 10 verschillende Edelen krijg je niet meer punten dan voor 10.

Bijzondere kaarten

Enkele kaarten hebben bijzondere eigenschappen. Deze staan hieronder:

Zar

Tsaar Peter kan door iedere groene overbouwkaart overbouwd worden.

Goldgräber

De goudsmederij (over de goudzoeker te leggen) verlaagt de prijs bij het kopen van een Edele met 1 Roebel.

Schreinerei

De meubelmakerij (over de houthakker te leggen) verlaagt de prijs bij het kopen van gebouwen met 1 Roebel.

Theater

In der blauen Wertung erhält der Spieler für jeden seiner ausliegenden Adeligen einen Siegpunkt.

Potemkinsches Dorf

De schijnvertoning kost twee Roebel, maar wordt bij het overbouwen met zes gewaardeerd. Hiermee spaar je dus vier Roebel uit.

Schenke

Met de herberg mag je na iedere blauwe waardering overwinningspunten kopen voor twee Roebel per stuk (max 5 per ronde per herberg). Rechts bovenin beeld komt een herbergsymbool te staan waarin je aan kunt geven hoeveel overwinningspunten je wilt kopen. Met OK bevestig je dit. Indien je geen Roebels wilt omzetten pas je eenvoudigweg.

Lagerhaus

De bezitter van het pakhuis kan tot vier kaarten op handen nemen. Als het pakkuis overbouwd wordt, mag je pas weer kaarten op handen nemen als de dan geldende limiet van drie niet overschreden wordt.

Sternwarte Auswahl

Die Sternwarte bringt normal einen Siegpunkt. Sie kann aber in der blauen Phase "gedreht" werden, der Siegpunkt verfällt dann jedoch für diese Runde. Man darf stattdessen von einem beliebigen Stapel eine Karte (allerdings nicht die letzte) ziehen und diese dann bauen, auf die Hand nehmen oder ablegen. Um diese Möglichkeit sichtbar zu machen wird in dem Aktionsbereich (2) die Sternwartenfunktion eingeblendet. Ziehen kann man dann direkt von dem entsprechenden Stapel an der rechten Seite.

Steuereintreiber

De belastingontvanger levert in de oranje waardering een Roebel per eigen uitgelegde handwerker op.

Solo variant

Sankt Petersburg laat zich ook als solovariant spelen. De regels zijn identiek aan het normale spel. Je stapt gewoon in het spel en start. Het doel is een zo hoog mogelijk puntenaantal te bereiken.