Nieuws
Sankt Petersburg (Sint Petersburg) - Handleiding
Spelvoorbereiding
Met /join kunnen 2-4 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!
Het spel
De afbeeldingen in deze handleiding zijn in het Duits. Online kan het gehele spel ook in het Nederlands worden gespeeld!
Sankt Petersburg is een spel, dat gekenmerkt wordt door een krap kapitaal. De spelers kopen handwerkers, gebouwen of Edelen, om daarmee zoveel mogelijk overwinningspunten te verdienen. Dat gebeurt in ronden: Na de handwerkersfase (groen) worden alleen deze gewaardeerd, na de gebouwenfase (blauw) worden alleen gebouwen gewaardeerd en na de Edelenfase (oranje) is er een waardering van de Edelen. De 4e fase, met overbouwkaarten (zowel groen, blauw als oranje), bevat geen waardering.
In het veld rechtsboven kun je altijd zien wie er aan de beurt is. Aan de hand van het symbool kun je zien in welke fase het spel is. Links is het aantal kaarten in de trekstapel per kleur te zien.
De kaarten
Geld wordt op de kaarten door het Roebelsymbool aangeduid, overwinningspunten door een geel wapen.
Handwerkers
In eerste instantie brengen ze Roebels. De koopprijs staat voor iedere kaart in de linkerbovenhoek. Onder toont de "3" het inkomen per ronde (groene waardering). Handwerkers bezitten een symbool in de rechterbovenhoek, welke het type aanduidt. Dit is belangrijk voor de overbouwkaarten (zie onder).
Gebouwen
Deze leveren in eerste instantie overwinningspunten. Ook hier worden de bouwkosten linksboven aangegeven, de overwinningspunten per ronde (blauwe fase) staan rechtsonder.
Edelen
Deze brengen minder Roebels dan handwerkers en minder overwinningspunten dan gebouwen, maar zijn in de eindwaardering (zie onder) zeer interessant.
Overbouwkaarten
In een vierkantje staat de kostprijs. Ze bestaan in alle drie de categorien (handwerkers, gebouwen en edelen). Ze kunnen alleen over een reeds gelegde kaart van dezelfde kleur gebouwd worden. Het verschil in kostprijs van de beide kaarten dient betaald te worden (met een minimum van 1 Roebel). Groene overbouwkaarten kunnen alleen over een handwerker met het passende symbool (in de rechter bovenhoek) gebouwd worden.
Spelverloop
Handwerkersfase
Gebouwenfase
Edelenfase
Overbouwfase
Aan het begin van het spel liggen bovenin beeld per speler precies twee handwerkers. Iedere speler bezit een startkapitaal van 25 Roebel en kan daarmee twee handwerkers kopen. Daartoe trekt je (drag and drop) de gewenste kaart naar je speelveld (rechtsboven staat altijd de actieve speler). Kan of wil je niets kopen dan pas je met een klik op het symbool van de overeenstemmende fase.
Je kunt tot drie kaarten op handen nemen, om deze later in te zetten. Daartoe trek je de gewenste kaart naar het handsymbool naast je naam. Indien je deze kaarten later wilt spelen, trek je deze gewoon naar je speelveld. Kaarten die je aan het speleinde nog op handen hebt, geven je echter -5 punten!
Alle kaarten kunnen op ieder moment gekocht, uitgelegd of op handen genomen worden. Je kunt bijvoorbeeld in de Edelenfase een gebouw bouwen.
Je hebt dus vier mogelijke invullingen van je beurt: kopen (en uitleggen), op handen nemen, uit de hand bouwen of passen.
Als alle spelers gepast hebben, dan wordt met de stapel van de volgende fase het aantal openliggende kaarten tot 8 aangevuld. In iedere fase verschilt de startspeler. Het kleine symbool bij de spelersplaatsen geeft aan wie welke fase begint. De symbolen verplaatsen iedere ronde 1 plek met de klok mee.
Aan het einde van iedere fase (behalve de overbouwfase) wordt gewaardeerd:
- Aan het einde van de handwerkersfase krijgt iedere speler voor al zijn uitgespeelde groene kaarten het bijbehorende aantal Roebel en overwinningspunten.
- Aan het einde van de gebouwenfase krijgt iedere speler voor al zijn uitgespeelde blauwe kaarten het bijbehorende aantal Roebel en overwinningspunten.
- Aan het einde van de edelenfase krijgt iedere speler voor al zijn uitgespeelde oranje kaarten het bijbehorende aantal Roebel en overwinningspunten.
- Aan het einde van de overbouwfase vindt er geen waardering plaats.
Goedkoper kopen
Koop je identieke kaarten aan al reeds uitgespeelde, dan kun je Roebels sparen. Voor ieder reeds gebouwde gelijke kaart, spaar je 1 Roebel uit. De minimale prijs is echter altijd 1 Roebel. Heb je bijvoorbeeld al twee markten gebouwd, dan betaal je i.p.v. vijf slechts drie Roebel.
Aan het einde van iedere ronde (dus na de 4e fase) krijgen alle niet gekochte bovenliggende kaarten een -1. In de volgende ronde zijn deze 1 Roebel goedkoper. Kaarten die reeds een -1 hebben, verdwijnen uit het spel na een ronde.
Einde van het spel
Zodra de laatste kaart van één van de vier trekstapels getrokken wordt nadert het spel het einde. Er wordt doorgespeeld tot de volgende overbouwfase, daarna volgt de eindafrekening.
Voor iedere tien Roebel krijg je nog een overwinningspunt. Voor ieder niet gebouwde kaart worden vijf punten afgetrokken.
Ook de Edelen worden gewaardeerd in de eindtelling. Bezit een speler X verschillende Edelen, dan krijgt hij:
| X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Overwinningspunten | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 36 | 45 | 55 |
Voor meer dan 10 verschillende Edelen krijg je niet meer punten dan voor 10.
Bijzondere kaarten
Enkele kaarten hebben bijzondere eigenschappen. Deze staan hieronder:
Tsaar Peter kan door iedere groene overbouwkaart overbouwd worden.
De goudsmederij (over de goudzoeker te leggen) verlaagt de prijs bij het kopen van een Edele met 1 Roebel.
De meubelmakerij (over de houthakker te leggen) verlaagt de prijs bij het kopen van gebouwen met 1 Roebel.
Met het Mariínsky theater krijg je in de blauwe waardering voor iedere uitgelegde Edele een Roebel.
De schijnvertoning kost twee Roebel, maar wordt bij het overbouwen met zes gewaardeerd. Hiermee spaar je dus vier Roebel uit.
Met de herberg mag je na iedere blauwe waardering overwinningspunten kopen voor twee Roebel per stuk (max 5 per ronde per herberg). Rechts bovenin beeld komt een herbergsymbool te staan waarin je aan kunt geven hoeveel overwinningspunten je wilt kopen. Met OK bevestig je dit. Indien je geen Roebels wilt omzetten pas je eenvoudigweg.
De bezitter van het pakhuis kan tot vier kaarten op handen nemen. Als het pakkuis overbouwd wordt, mag je pas weer kaarten op handen nemen als de dan geldende limiet van drie niet overschreden wordt.
De sterrenwacht geeft normaal een overwinningspunt. In de blauwe fase kun je deze kaart echter ook omdraaien, waarmee het overwinningspunt vervalt voor die ronde. In plaats daarvan mag je een kaart (maar niet de laatste) van een willekeurige stapel trekken en deze bouwen, op handen nemen of afleggen. De trekstapels zien er hiervoor iets anders uit, zodat je een stapel naar keuze kunt aanklikken.
De belastingontvanger levert in de oranje waardering een Roebel per eigen uitgelegde handwerker op.
Solo variant
Sankt Petersburg laat zich ook als solovariant spelen. De regels zijn identiek aan het normale spel. Je stapt gewoon in het spel en start. Het doel is een zo hoog mogelijk puntenaantal te bereiken.
