The card civilization is separate in two zones: the lower zone and the upper zone. The superior zone offers a bonus au joueur (souvent immédiatement).
Points of victory ( 3x) : On obtient immédiatement three points of victory.
Bonus resource (5x) : on obtient immédiatement la ressource dessinée
Bonus ressource au dé (3x): On lance deux dés et on obtient immédiatement le nombre de Resources correspond to the same manner as the resource zones. The tools are not used but are not used.
Bonus nourriture (7x): on obtient immédiatement la quantité de nourriture dessinée.
Bonus card (1x): on obtient immédiatement une carde civilization cachée de la pile . The superior part of the card is not active, corresponding to the inferior part for the final evaluation.
< span>Augmentation de la nourriture (2x) : the piste de nourriture is immediately augmented de un.
Outil Exceptionnel (3x): On need of a supplementary tool, which can be used by a child in the course of the game. It is défaussé après son utilisation. The tool is shown in lingerie from other tools and is automatically proposé.
Outil permanent (1x) : on obtient immédiatement a tool permanent que l'on peut utiliser jusqu'à la fin du jeu comme les outils du fabricant d'outils.
{8 }Deux resources (1x) : on obtient deux resources de son choix. This card can be used immediately or even later. Pour l'utilisation ultérieure elle est "parquée" sous l'affichage de la nourriture. If you are using the utility, you can click on the dessus and choose the resources you need.
Piste de dés (10x) : Ces cartes profitent à all les joueurs. On lance autant de dés qu'il y a de joueurs. Les résultats des sont classés dans l'ordre suivant: 1 -> bois, 2 -> argile, 3 -> pierre, 4 -> or, 5 -> outil, 6 -> nourriture.
Le joueur actif choisit en premier un bonus, en cliquant dessus. Puis les other children in the order font de même.
In the lower zone of the cartes civilization il y a two colors:
Chaque symbols (tissage, poterie, médecine, transport, musique, astronomie, écriture, art) n'existe qu'en deux exemplaires. < /p>
Il en existe quatre categories :
Il y a sept paysans répartis sur cinq cartes (7/5), fabricants d'outil (8/5), constructeurs de maisons (9/5) and chamans (7/5).
Il existe three types de bâtiment différents:
Avec ce type de bâtiment on doit donner exactement les resources indiquées en lingerie et on reçoit le nombre de points indiqués en haut. Ici par example on doit payer une argile, une pierre et un or et on obtient ainsi 15 points.
This type of battery can be chosen according to the type and quantity of resources. The suffit de payer de 1 à 7 resources au choix (librement mélangées) and on obtient la valeur de ces resources en points. Examples include two woods, two pierres and one or more, on the reçoit pour cella 2x3 + 2x5 + 1x6 = 22 points.
{ 25}Ici the name of resources is fixed (à gauche), the name of resources différentes is indiqué à droite entre parenthèses. I have an example on which I pay on total resources without three different types, for examples of wood, an argile and a pierre.