Nieuws

Für alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Street Soccer - Handleiding

Spelvoorbereiding

Met /join kunnen 2 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!

Het spel

De afbeeldingen in deze handleiding zijn in het Duits. Online kan het gehele spel ook in het Nederlands worden gespeeld!

Elke speler is coach van een voetbalteam dat bestaat uit 4 veldspelers en een goalkeeper. De coaches rollen de dobbelsteen en bewegen een van hun spelers op basis van het gegooid aantal ogen. Overgebleven ogen kunnen gebruikt worden om de bal te schieten. De bal kan (in tegenstelling tot de bewegingsacties van spelers) ook diagonaal geschoten worden en na iedere aanraking van een speler 45 graden afbuigen. Elke keer dat de bal een speler aandoet, wordt de beweging met een veld verlengd.

Startopstelling

Startaufstellung

Aan het begin van het spel kiest elke speler een vlag en daarme de kleur van hun elftal. Vervolgens maken de coaches hun startopstelling: coach A plaats één figuur, dan coach B twee, A twee, etc. De opstelling moet voldoen aan de volgende regels:

  • maximaal één speler per vakje (geldt ook tijdens het spel zelf)
  • een keeper moet geplaatst worden op een van de twee velden direct voor de doellijn
  • minstens één speler moet aan de eigen zijde in de middencirkel geplaatst worden. Er mogen geen spelers geplaatst worden in de middencirkel aan de kant van de tegenstander
  • minstens één van de overige veldspelers moet aan de eigen kant en ook minstens één aan de kant van de tegenstander worden geplaatst.

Daarna start de coach met de hoogste dobbelsteenworp het spel. Het verschil tussen het aantal ogen is de 'startworp'. In de eerste beurt is het echter niet toegestaan om te scoren.

Spelverloop

Het aantal ogen van de dobbelsteenworp bepaalt hoeveel velden in totaal je een van je spelers en de bal mag verplaatsen.

Speler verplaatsen

Spielerauswahl

De coach kiest een van zijn spelers door op zijn benen te klikken. Nu worden alle mogelijke velden aangegeven waar de speler heen kan lopen. De coach klikt vervolgens op de bestemming van zijn keuze om de speler daarheen te verplaatsen. Spelers kunnen niet diagonaal verzet worden en een beweging kost een oog per vakje. Spelers mogen alleen over lege velden bewegen en het veld waar de bal ligt. Hij mag een veld ook twee keer betreden.

Bal schieten

Ball schießen

Als de bal door de speler bereikt wordt schiet de speler de bal met het overgebleven aantal ogen plus één. Net als bij het zetten worden de mogelijke velden aangegeven waarheen de bal gespeeld kan worden. Het volledig aantal ogen van de worp moet nu opgebruikt worden.

Beispiel

De bal mag horzizontaal, verticaal én diagonaal gespeeld worden, maar niet via een tegenstander. De baan van het schot mag ergens halverwege met 45° gedraaid worden (effect aan de bal). Als de bal tijdens het schot een speler van hetzelfde team bereikt, wordt de beweging met één verlengd. Daarnaast kan de bal een nieuwe richting op gestuurd worden en mag de baan van de bal vanaf de medespeler wederom ergens halverwege met 45° gedraaid worden.

Opmerking: voor het verplaatsen van de spelers mag je ook de velden buiten de lijnen gebruiken.

Gooooooaaaaaal

Het doel van het spel is om meer doelpunten te maken dan de tegenstander (met dank aan Johan).

Tor

Een doelpunt scoor je als de bal over de twee velden voor de doellijn gaat voordat deze daarna in het net van de tegenstander wordt geschoten.

Je kunt ook scoren via de binnenkant van de 'tweede paal' waarbij het er echter uitziet alsof de bal langs de doelpaal buiten het doel zou belanden.

Na elk doelpunt moeten beide spelers hun keepers weer op de doellijn plaatsen, ook als de keeper daar al staat moet de betreffene plek aangeklikt worden. De keeper die net een doelpunt heeft moeten incasseren krijgt de bal om het spel te hervatten. De worp om het spel mee te hervatten is minstens 2.

Uitzonderingsregel

Spelbederf is niet toegestaan! Daarom geldt:

  • Alleen de keeper mag op de velden vlak voor de doellijn staan. Een veldspeler mag er wel heenlopen en de bal wegschieten, maar mag zijn beurt daar niet beëindigen. De speler wordt dan automatisch verplaatst naar het eerste vrije veld volgens het algoritme: een veld naar voren, een naar de zijkant, een naar de zijkant...
  • Buiten de keeper mag slechts één veldspeler zich in het eigen strafschopgebied bevinden.
  • Je mag de bal niet met 4 spelers omsingelen.
  • De bal mag niet buiten de lijnen worden geschoten.

Speleinde

Het spel eindigt na 25 minuten (elke minuut is een zet per team), dus elk team heeft 25 zetten gedaan aan het eind van het spel. Als na 25 minuten de stand gelijk is, wordt er 10 minuten verlengd met de Golden goal regel: de eerste speler die scoort heeft dan gewonnen. Na 35 minuten volgen er penalties.

Opties

penalty

Met /option penalty wordt volgens de Silver goal regels gespeeld: een verlenging en daarna penalties

league

Met /option league wordt er geen verlenging gespeeld. Hierdoor is een gelijkspel ook mogelijk (/option penalty is hiermee buiten werking).

profi

De mogelijke zetten worden niet getoond op het scherm.