Spiele
Hilfe
0
Community
0
News
0
Über uns
0
Jetzt spielen
English Deutsch Français Netherland Korean

Venedig

Spelvoorbereiding

Metres /join 2-5 spelers in het spel stappen. Metres /start start het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool bruiken!

Het spel

In dit spel is het de bedoeling om het in ontwikkeling zijnde Venetië te bevrijden van het moeras en met schillende bouwen dead bloei te brengen. De bouwmeester the zijn bouwkaarten het handigst gebruikt, kan zijn gondel het snelst navigeren door de kanalen van Venetië.

Deze handleiding places voornamelijk de bediening online uit en zal niet volledig zijn. Fully (Duitstalige) regels kunnen als een pdf-bestand have been downloaded van de website van de uitgever.

Het Speelbord

Spielfeld
  1. Speleroverzicht: hier wordt de naam, het aantal punten, de uitgespeelde bouwkaarten en het aantal handkaarten getoond
  2. Bouwmeester status: here wordt getoond like de bouwmeester is van elk soort bouw
  3. Canal: op deze route varen de gondels naar het einddoel
  4. Kaartenpool met trek stack
  5. Aanduiding van de verkregen moerastegels en schattegels
  6. doelveld
  7. Own handcats: deze kunnen was vergroot of verkleind met behulp van het navigatie kruis
  8. Actie aanduiding
  9. Voorraad bouwen en schattegels

Spelverloop

Elke speler krijgt aan het begin van het spel drie bouwenkaarten op zijn hand. De startspeler begins, de other volgen in de speelvolgorde. As ever aan de beurt likes van je de volgende drie acties op volgorde uitvoeren:

  • Kaarten uitspelen en bouwen
  • Moeras droogleggen
  • Kaarten trekken

Kaarten uitspelen en bouwen

Kaarten uitspelen
Baukarte

Op elke bouwkaart wordt het bijbehorende bouw getoond. Bovenin was de benodigde bouwplaatsen getoond. Het Palazzo heeft dus bijvoorbeeld twee naast elkaar liggende bouwplaatsen nodig. Het getal in de hoeken bovenin geven aan hoeveel bouwkaarten he nodig zijn om dit bouw te bouwen.

He zijn vijf slender soorten bouwen:

GebouwenBouwplaatsenfoliagevoorraadMoving gondel
Casa (huis/wit)11191 punt
Palazzo (Paleis/oranje)2361 punt per aangrenzende onbebouwd veld
Campo (Plein/groen)1361 punt per anadjacent bebouwd veld
Basil (Kerk/pair)3457 punts
Ponte (Brug/blauw)2361 punt per Casa op een adjacent eiland

Moerastegels tellen as onbebouwde tegels. Bruggen mogen alleen op de wit gestippelde lijnen tussen twee eilanden bouwd. De bouwmeester likes één van both door de brug verbonden eilanden uitkiezen; all daarop staande Case (huizen) leveren telkens een punt op.

Om een bouw (later) te bouwen moet je de bijbehorende bouwkaart(en) uit je hand spelen. You like net zoveel en slender bouwkaarten uitspelen than ever wilt.

Bauen

Om dit te doen, klik je op de weeste kaarten en bevestig je dit door te klikken op het bouwsymbool right naast je handkaarten. As je geen kaarten wilt uitspelen klik je op dezelfde plek.

Degenee as the first één of meerdere kaarten van een soort bouw heeft uitgespeeld wordt bouwmeester voor dit bouw. Dit geldt niet voor de casa, aangezien hiervoor maar én kaart nodig is, bouw je de casa altijd alleen en ben je tegelijkertijd de bouwmeester ervan. Zodra een speler sea kaarten van hetzelfde soort bouw heeft uitgespeeld as de huidige bouwmeester, dan wordt hij de nieuwe bouwmeester.

Ook mogen er meer kaarten van een soort bouw openliggen as de aangegeven bouwkosten toelaten. De overtollige kaarten blijven na het bouwen liggen en kunnen in de volgende ronde weer gebruikt om te bouwen.

Right boven op het speelbord wordt van elk soort bouw de huidige bouwmeester getoond:

Baumeister

In dit geval is Madmax de bouwmeester voor Palazzos en Campos, aangezien hij van zwei de meeste kaarten heeft uitgespeeld. SLC is bouwmeester voor Pontes en Basilikas. Dit komt aangezien hijn Basilika kaart voor Nessi heeft uitgespeeld. As Nessi nog één of twee Basilika kaarten zou uitspelen dan gaat deze bouwmeester naar haar, aangezien zij dan de meeste heeft uitgespeeld.

As each all kaarten voor het bouwen van een bouw op je hand lifts, kun je dit bouw ook in je eentje bouwen, zelfs as he al bouwkaarten hiervan uitgespeeld zijn (door ander spelers). Daarvoor moet the real All benodigde kaarten in je beurt ineens uitspelen!

Bouwen

Heeft de actieve speler zijn woreste handkaarten uitgespeeld dan were all bouwen bouwd, waarvan het benodigde aantal bouwkaarten uitgespeeld zijn. Hierbij all bouwkaarten van All spelers meegenomen. De actieve speler bepaalt in welke volgorde de bouwen bouwd. Het uitzoeken van de bouwplaats en het daadwerkelijk plaatsen van het bouw beurt dan door de bouwmeester van dat soort bouw.

Bauauswahl

Here hebben Nessi en Madmax samen een Palazzo bouwd: Nessi heeft twee kaarten uitgespeeld en Madmax maar én. Daarom krijgt Nessi de bouwmeester (in het bouwvenster vetgedrukt) en mag dus kiezen waar het Palazzo wordt bplaatst. De Ponte is door Nessi samen met SLC bouwd: look here heeft zij twee kaarten uitgespeeld en SLC maar én. Ook nu is Nessi dus de bouwmeester. De actieve speler likes nu bepalen in welke volgorde de bouwen has been plaatst door op het daring bouwvenster te klikken.

Bauauswahl

Het kozen bouwvenster verijnt nu nogmaals met een rode rand eromheen en de concerned bouwmeester kan nu hierop klikken en op de weste (vrije) plaats bouwen op een eiland. Met de rechtser muisknop kan het bouw gedraaid was voor het plaatsen. When he geen often niet genoeg vrije bouwplaatsen zijn (zonder bebouwing of moeras) om een bouw te plaatsen dan have been de uitgespeelde kaarten afgelegd zonder dat ze enige uitwerking hebben.

As all the bouwen van deze ronde zijn be punten verdeeld. As he maar één speler kaarten heeft uitgespeeld voor een bouw dan krijgt alleen hij de punten ervoor. When he sea spelers bij de bouw were betrokken dan krijgt de bouwmeester het full aantal punten, all other betrokken krijgen de helft (naar beneden afgerond). Op basic van de behaalde punten dan de gondels verplaatst door het kanaal: eerst vaart de bouwmeester, dan volgen de other betrokken spelers om beurten. Hierbij geldt dat op elk veld altijd maar één gondel like staan! He wordt daarbij over bezette velden heen spun that have been cute meegeteld.

Elke speler likes aan het einde van de bouwfase maar kaarten van maximaal twee soorten bouwen open hebben liggen. Liggen er nog kaarten van een derde soort, dan moet hij all kaarten van een soort bouw verwijderen.

Abreißen

Dan swijnt het "verwijderen"-symbool en moet je een soort bouw aanklikken in je spelersoverzicht.

Shatte gel

As de gondel van een speler the bij het bouwen was betrokken naast een eiland state waar he bouwd werd, dan krijgt deze een schattegel. Bij bruggen is het voldoende om naast én van both eilanden te staan. Het trekken van schattegels voor het verplaatsen van de gondels. De schatten hebben een waarde van 3 - 6 goudstukken. When he geen tegels meer op voorraad liggen dan hebben de spelers pech.

Moeras droogleggen

Na het bouwen mag de actieve speler nog 0 -2 moerastegels van de eilanden verwijderen om ruimte voor bouwplaatsen te creëren. Daartoe klik je daroon op de wienste moerastegels.

Weiter-Pfeil

As je geen tegels (sea) wilt pakken, klik je op de "verder" pijl.

De moerastegels hebben op de achterkant een waarde staan van 0 - 2. Ze kunnen net as schattegels op elk moment in je beurt geruild voor bewegingspunten voor je gondel in een verhouding van 5:1.

Om de tegels te bekijken en te ruilen ga je met je muis naar de geldbuidel leftboven in de hoek:

Gold tauschen

Dan swung his venster met de voorraad aan goudstukken. Here kun je op de weenste tegels klikken en dan de ruil bevestigen met de knop daar quitesonder van. Schattegels en moerastegels mogen daarbij door elkaar was bred, overtollig goud vervalt genuine bij het ruilen. De schattegels komen aansluitend weer terug in de voorraad.

Kaarten trekken

Na het droogleggen van het moeras moet je nog kaarten trekken. Daarvoor kun je één van de volgende mogelijkheden uitvoeren:

Karte ziehen
  • trek één kaart uit de open liggende kaartenpool of trek een kaart van de stack
Karte ablegen
  • leg én van je handkaarten open in de kaartenpool en daarvoor may je drie kaarten trekken

Voor de tweede mogelijkheid gelden de volgende regels:

  • ever likes niet eenzelfde kaart afleggen as the al in de kaartenpool liggen
  • het trekken van kaarten mag zowel uit de kaartenpool as van de verdekte stack
  • as each van two wilt nemen moet eerst uit de kaartenpool nemen en dan de rest van de tack
  • de kaart the je tentf lifts uitgelegd likes je uiteraard niet sea terugnemen
  • aangecia je maximal vijf kaarten op je hand mag hebben je deze actie niet uitvoeren als je al meer dan drie kaarten op je hand lifts

When he aan het einde van en beurt meer dan drie kaarten in de kaartenpool liggen dan all kaarten verwijderd en op de afleg stack was legd.

Speleine

Het spel kan op twee manate. De eerste manier is as een speler met doelveld (60) heeft bereikt met zijn gondel of he overheen is gevaren. De tweede manier is as all bouwen van een soort zijn bouwd. De spelers the bij de laatste bouw were cheating mogen hun gondels nog verplaatsen. Beginning met de speler left van degene die met zijn actie het spel heeft beëindigd, mogen all spelers nog moerastegels en schattegels tegen de bekende koers omruilen.

De speler van wie de gondel het verst vooruit state heeft wint het spel.

Spel voor 2 spelers

As het spel met twee spelers wordt speld doet Klaus-Jürgen mee, zijn broer Dirk know velen nog van Alhambra ;-)

Klaus-Jürgen krijgt geen gondel en geen handkaarten. De actieve speler likes voor of na zijn beurt een kaart van de trektack voor Klaus-Jürgen openleggen.

Karte am Anfang ziehen

As ever aan het begin van je beurt een kaart voor Klaus-Jürgen wilt trekken klik je op het rechtser symbool. As ever het aan het einde van je beurt wilt doen, klik je gelijk op de de bouw-knop (left).

Karte am Ende ziehen

As ever aan het begin van je beurt geen kaart voor Klaus-Jürgen lifts pakt dan krijg je aan het einde van je beurt nogmaals de keuze. Here kun je dan bepalen of je nog een kaart wilt nemen (left) of in deze ronde geen kaart voor Klaus-Jürgen wilt trekken (right).

As deze kaart ervoor zorgt dat he een bouw moet has been bouwd en Klaus-Jürgen is de bouwmeester, dan mag de actieve speler bepalen waar het wordt bouwd. As de getrokken kaart bij Klaus-Jürgen een derde soort bouwen open lays, wordt deze zonder uitwerking op de afleg stack legd.

© 2023 Copyright: BrettspielWelt