Nieuws

Für alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Yinsh - Handleiding

Spelvoorbereiding

Met /join kunnen 2 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!

Doel van het spel

Spielfeld

De afbeeldingen in deze handleiding zijn in het Duits. Online kan het gehele spel ook in het Nederlands worden gespeeld!

YINSH wordt gespeeld met ringen en stenen (zie afbeelding links).

Elke speler bezit 5 ringen in zijn kleur die in het begin van het spel om en om door de spelers op het bord geplaatst worden. Wanneer een speler tijdens het spel 5 stenen van zijn kleur op een rij heeft liggen worden deze van het speelveld genomen. Daarnaast moet de speler een van zijn ringen weghalen. De speler die als eerste 3 ringen van zijn kleur van het bord haalt heeft gewonnen. Je moet dus proberen als eerste drie keer een rij van 5 stenen op het bord te plaatsen.

Opbouw en de beurt

Spielfeld

Het spel begint op een leeg speelbord. De spelers zetten afwisselend hun 5 ringen op willekeurige posities op het bord. De startspeler is altijd de speler die op positie 1 zit en daarmee met de witte stukken speelt. In het verdere speelverloop kunnen de ringen alleen langs rechte lijnen over het bord bewegen.

Spielsteine

De speler die aan de beurt is begint met het plaatsen van een steen. Om dit te doen klik je in het midden van 1 van je eigen ringen waardoor er een steen in jouw kleur verschijnt. Daarna moet je deze ring in een rechte lijn verplaatsen (klikken en slepen) naar een vrij veld. Hierbij gelden de volgende regels:

  • een ring mag nooit over een andere ring springen (maakt niet uit welke kleur)
  • een ring mag over stenen heen springen, maar moet dan op het eerste vrije veld achter een of meerdere stenen waarover heen is gesprongen worden geplaatst. Er mag wel eerst over vrije velden worden verplaatst voordat er over stenen wordt gesprongen.
Spielfeld

Alle stenen hebben 2 kanten: een witte en een zwarte. Wanneer een ring in een beurt over stenen heen springt worden al deze stenen omgedraaid en krijgen dus een andere kleur. Het maakt daarbij niet uit welke kleur zij daarvoor hadden.

Stenen kunnen alleen van kleur veranderen. Ze worden nooit verplaatst.

Rij vormen, ring verwijderen

Spielfeld

Door het handig plaatsen van stenen en bewegen van ringen kan het een speler lukken om een rij van 5 stenen van zijn kleur te maken. Dan neemt hij deze 5 stenen van het bord. Aansluitend verwijdert hij een van zijn ringen.

Ontstaat er na een zet meerdere rijen van 5 stenen (bijvoorbeeld een rij van 6 stenen) dan moet hij bepalen welke 5 stenen verwijderd moeten worden. Dit doet hij door op de eerste en laatste steen van de rij te klikken.

Het is tevens mogelijk dat er in een beurt meerdere onafhankelijke rijen tegelijk gevormd worden. In deze gevallen kan de speler meerdere punten tegelijkertijd halen. Ook kan het zijn dat de tegenstander punten haalt doordat van de andere kleur dus een rij met 5 stenen gemaakt wordt.

Speleinde

Spielfeld

Het spel eindigt als

  • een speler zijn 3e ring van het veld gehaald heeft. Hij heeft dan gewonnen.
  • de voorraad stenen uitgeput is. Dan wint de speler die reeds de meeste ringen van het bord gehaald heeft (de voorraad wordt rechts bovenin het scherm getoond).

Als na de beslissende beurt beide spelers gelijktijdig een 3e rij van 5 stenen in hun kleur hebben dan wint de speler die de zet uitgevoerd heeft. Hij mag immers als eerste zijn ring verwijderen.

Opties

log

Deze optie logt het verloop van het spel en deze wordt opgeslagen op yinsh.biskai.de. Daar kun je als gast inloggen en het spelverloop nog eens nakijken en de partij ook naspelen.

time

Deze optie begrenst de speeltijd van elke speler op de ingevoerde tijd. Als de tijd van een speler afloopt voordat het spel op de normale manier eindigt dan verliest deze speler automatisch.