Constructions
Le maire ou/et son adjoint peuvent construire les bâtiments en ville.
Les citoyens de niveau W/K 12 peuvent construire et entretenir leur jardin dans leur parcelle, dès qu'elle leur a été attribuée.
Frais de construction
Ci dessous se trouvent les tableaux récapitulant les coûts des terrains, les objets, les bâtiments et les extensions de terrain. Chaque ligne dans les terrains et objets correspond au contenu d'un carreau dans le menu de construction. Les bâtiments se divisent en bâtiments publics, bâtiments privés et entrepôts.
Terrains
| Image | |||||||||||||
| Talers | 15 | ||||||||||||
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| Talers | 3 | ||||||||||||
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| Talers | 2 | 2 | 3 | ||||||||||
| Image | |||||||||||||
| Talers | 3 | 3 | |||||||||||
| Image | |||||||||||||
| Talers | 4 | 4 | 5 | 4 | 3 | 2 | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Image | |||||||||||||
| Talers | 10 | 8 | |||||||||||
| Image | |||||||||||||
| Talers | 20 | 16 | |||||||||||
Objets
| Image | ||||||||||||||
| Talers | 0 | 4 | 5 | 8 | 10 | 8 | 36 | |||||||
| Image | ||||||||||||||
| Talers | 16 | |||||||||||||
| Image | ||||||||||||||
| Talers | 15 | 25 | 20 | 15 | 10 | 30 | 50 | 45 | 40 | 60 | 60 | 50 | 50 | 50 |
| Image | ||||||||||||||
| Talers | 250 | 500 | 500 | 500 | 20000 | 250 | ||||||||
| Image | ||||||||||||||
| Talers | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 200 | |||||||
Bâtiments publics
| Image | Dimension | Nombre | Étapes | Bois | Pierre | Fer | Laine | Outil | Talers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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1 x 1 | 1 | 1 | 200 | 1000 | --- | --- | 100 | 5000 |
| Tour | Condition : aucune | Contenu: Manager | |||||||
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1 x 1 | 5 | 1 | 200 | --- | --- | --- | 5 | 800 |
| Refuge | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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1 x 1 | 4 | 1 | 300 | 200 | --- | --- | 20 | 1500 |
| Maison 1 | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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1 x 1 | 4 | 1 | 300 | 200 | --- | --- | 20 | 1500 |
| Maison 2 | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
| 2 x 2 | 3 | 1 | 50 | --- | --- | 1000 | --- | 2000 | |
| Tentes | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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2 x 2 | 4 | 2 | 1000 | 1500 | --- | 500 | 200 | 8000 |
| Maison de campagne | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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2 x 1 | 4 | 2 | 1000 | 1500 | --- | 500 | 200 | 8000 |
| Maison citoyenne | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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2 x 3 | non limité | 3 | 1002 | 8001 | 102 | 501 | 1500 | 25002 |
| Maison bourgeoise | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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2 x 2 | 4 | 3 | 8001 | 1002 | 102 | 300 | 750 | 15000 |
| Maison de sorcière | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
| Image | Dimension | Nombre | Étapes | Bois | Pierre | Fer | Laine | Outil | Talers |
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3 x 4 | 3 | 5 | 15000 | 1500 | 1500 | 7500 | 750 | 75000 |
| Galeone | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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2 x 3 | 4 | 4 | 12000 | 1200 | 1200 | 6000 | 600 | 60000 |
| Galion | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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3 x 3 | 2 | 3 | 3000 | 3000 | --- | 102 | 501 | 15000 |
| Port | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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2 x 2 | 2 | 3 | 3000 | 5001 | 102 | 201 | 750 | 20001 |
| Phare | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
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2 x 2 | 8 | 1 | 1000 | 100 | --- | 200 | 20 | 5000 |
| Moulin | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
| 3 x 4 | non limité | 3 | 501 | 8001 | 102 | 501 | 1002 | 20001 | |
| Villa | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
| 3 x 4 | 12 | 3 | 2500 | 2000 | 2500 | 400 | 300 | 35000 | |
| Wohlstandshaus | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
| 3 x 4 | 12 | 3 | 1500 | 6000 | 1500 | 501 | 500 | 45000 | |
| Nobelhaus | Condition : aucune | Contenu: 1 jeu-multi | |||||||
| 5 x 6 | 1 | 10 | 10000 | 40000 | 1000 | 2000 | 5000 | 100000 | |
| Château | Condition : aucune | Contenu: 3 jeux-multis | |||||||
| 5 x 7 | 1 | 20 | 40000 | 60000 | 10000 | 10000 | 8000 | 200000 | |
| Forteresse | Condition : aucune | Contenu: 3 jeux-multis | |||||||
| Image | Dimension | Nombre | Étapes | Bois | Pierre | Fer | Laine | Outil | Talers |
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2 x 1 | 3 | 1 | 800 | 2000 | --- | --- | 100 | 10000 |
| Chapelle | Condition: au moins 1 citoyen de niveau K11 pour chaque chapelle | Contenu: 1 jeu-solo | |||||||
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3 x 2 | 1 | 2 | 1500 | 5000 | --- | --- | 200 | 15000 |
| Eglise | Condition: au moins un citoyen de niveau K14 | Contenu: 1 jeu-solo | |||||||
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6 x 4 | 1 | 15 | 30000 | 50010 | 4005 | 3000 | 6000 | 100005 |
| Cathédrale | Condition: au moins un citoyen de niveau K16 | Contenu: 3 jeux-solos | |||||||
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2 x 3 | 1 | 3 | 3000 | 5001 | --- | 201 | 1002 | 25002 |
| Mairie | Condition: la ville doit toujours avoir au moins 15 citoyens | But : adhésion au statut Hanse, bourse d'échange | |||||||
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2 x 2 | non limité | 2 | 2000 | 1000 | --- | --- | 200 | 10000 |
| Guilde | Conditions: être au statut Hanse | But: bâtiment de représentation d'une Guilde | |||||||
| 2 x 2 | 1 | 2 | 1000 | 1000 | --- | 100 | 100 | 5000 | |
| Manufacture | Condition : aucune | Contenu: production de tissus | |||||||
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2 x 1 | 1 | 2 | 1500 | 1000 | --- | --- | 100 | 5000 |
| Forge | Condition : aucune | Contenu: production d'outils | |||||||
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2 x 2 | 1 | 2 | 1000 | 1200 | 500 | --- | 100 | 5000 |
| Laboratoire | Condition : aucune | Contenu: transformation de matières premières | |||||||
Habitations, Résidences, etc.
| Image | Type | Dimension | Nombre | Talers | Condition | Contenu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ferme | 2 x 2 | non limité | 1 | habitants potentiels | prévu pour 8 habitants de W/K 3-7 | |
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Hôtel | 1 x 2 | non limité | 1 | habitants potentiels | prévu pour 4 habitants de W/K 8-11 |
| Parcelle | non limité | non limité | - | Niveau 12 minimum | --- | |
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Résidence | 2 x 2 | non limité | 1 | Niveau 12 minimum | 1 MU au W/K 15 |
| Résidence | 2 x 2 | non limité | 1 | Niveau 12 minimum | 1 MU au W/K 15 | |
| Résidence | 2 x 2 | non limité | 1 | Niveau 12 minimum | 1 MU au W/K 15 | |
| Résidence | 2 x 2 | non limité | 1 | Niveau 12 minimum | 1 MU au W/K 15 |
Entrepôt et Trésorerie
Sur le marché, il peut y avoir seulement un nombre limité de matières premières (100 x citadin) et (500 x citadin) Talers. Donc les entrepôts et la trésorerie sont nécessaires. Ces bâtiments peuvent être agrandis en phases différentes, de façon à en développer la capacité. Les coûts augmentent au cours des phases de construction.
| Image | Dimension | Nombre | Bois | Pierre | Fer | Laine | Outil | Talers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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3 x 3 | 2 + 1 pour chaque extension territoriale avec maximum 10 étages chacun. | Chaque : 3 * étage * étage | 10 | 0 | |||
| Entrepôt | Condition : aucune | Capacité: 500 ressources par étage | ||||||
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3 x 3 | 1 avec au maximum 20 étages | Chaque : 15 * l'étape | 10 | 0 | |||
| Trésorerie | Condition : aucune | Capacité: 50000 talers par étage | ||||||
Exemples :
Pour construire un entrepôt de la phase 5 à la phase 6, 108 (=3*6*6) Bois, Pierre, Minerais et Laine sont nécessaires ainsi que 10 outils. L'entrepôt a ainsi une capacité de 3000 ressources.
Eine Schatzkammer der Stufe 3 auf Stufe 4 auszubauen, benötigt jeweils 60 ( =15*4) Holz, Stein, Erz und Wolle, sowie ebenfalls 10 Werkzeuge. Die erweiterte Schatzkammer nimmt dann bis zu 200000 Taler auf.
Extension territoriale
Direkt nach der Gründung hat eine Stadt eine Größe von 50 x 50 Feldern. Mit der ersten Landerweiterung wächst sie auf 70 x 70, mit der zweiten auf 90 x 90 Felder und so weiter. Die Kosten betragen 105 Taler pro neuem Feld, also 252000 ( =(70*70 - 50*50)*105 ) Taler für die erste Landerweiterung, 336000 ( =(90*90 - 70*70)*105 ) Taler für die zweite, usw.
























