Constructions

Le maire ou/et son adjoint peuvent construire les bâtiments en ville.

Les citoyens de niveau W/K 12 peuvent construire et entretenir leur jardin dans leur parcelle, dès qu'elle leur a été attribuée.

Frais de construction

Ci dessous se trouvent les tableaux récapitulant les coûts des terrains, les objets, les bâtiments et les extensions de terrain. Chaque ligne dans les terrains et objets correspond au contenu d'un carreau dans le menu de construction. Les bâtiments se divisent en bâtiments publics, bâtiments privés et entrepôts.

Terrains

Image Wasser  
Talers 15
Image Sand  
Talers 3
Image Wiese Wiese Wiese  
Talers 2 2 3
Image Schlamm Schlamm  
Talers 3 3
Image Wiese Wiese Wiese Wiese Wiese Wiese Wiese Blumen Blumen Blumen Blumen Blumen Blumen
Talers 4 4 5 4 3 2 5 10 10 10 10 10 10
Image Weg Weg  
Talers 10 8
Image Weg Weg  
Talers 20 16

Objets

Image löschen Busch Busch Busch Busch Busch Busch  
Talers 0 4 5 8 10 8 36
Image  
Talers 16
Image Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum Baum
Talers 15 25 20 15 10 30 50 45 40 60 60 50 50 50
Image Monolith Brücke Brücke Brunnen Statue Galgen  
Talers 250 500 500 500 20000 250
Image Weihnachtsbaum Weihnachtsbaum Osterstrauch Osternest Stern bronze Stern silber Stern gold  
Talers 100 100 100 100 50 100 200

Bâtiments publics

Image Dimension Nombre Étapes Bois Pierre Fer Laine Outil Talers
Managerturm 1 x 1 1 1 200 1000 --- --- 100 5000
Tour Condition : aucune Contenu: Manager
Hütte 1 x 1 5 1 200 --- --- --- 5 800
Refuge Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Haus1 1 x 1 4 1 300 200 --- --- 20 1500
Maison 1 Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Haus2 1 x 1 4 1 300 200 --- --- 20 1500
Maison 2 Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Zelte 2 x 2 3 1 50 --- --- 1000 --- 2000
Tentes Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Landhaus 2 x 2 4 2 1000 1500 --- 500 200 8000
Maison de campagne Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Bürgerhaus 2 x 1 4 2 1000 1500 --- 500 200 8000
Maison citoyenne Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Herrenhaus 2 x 3 non limité 3 1002 8001 102 501 1500 25002
Maison bourgeoise Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Hexenhaus 2 x 2 4 3 8001 1002 102 300 750 15000
Maison de sorcière Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Image Dimension Nombre Étapes Bois Pierre Fer Laine Outil Talers
Galeone 3 x 4 3 5 15000 1500 1500 7500 750 75000
Galeone Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Kogge 2 x 3 4 4 12000 1200 1200 6000 600 60000
Galion Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Hafen 3 x 3 2 3 3000 3000 --- 102 501 15000
Port Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Leuchtturm 2 x 2 2 3 3000 5001 102 201 750 20001
Phare Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Mühle 2 x 2 8 1 1000 100 --- 200 20 5000
Moulin Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Villa 3 x 4 non limité 3 501 8001 102 501 1002 20001
Villa Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Wohlstandshaus 3 x 4 12 3 2500 2000 2500 400 300 35000
Wohlstandshaus Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Nobelhaus 3 x 4 12 3 1500 6000 1500 501 500 45000
Nobelhaus Condition : aucune Contenu: 1 jeu-multi
Burg 5 x 6 1 10 10000 40000 1000 2000 5000 100000
Château Condition : aucune Contenu: 3 jeux-multis
Festung 5 x 7 1 20 40000 60000 10000 10000 8000 200000
Forteresse Condition : aucune Contenu: 3 jeux-multis
Image Dimension Nombre Étapes Bois Pierre Fer Laine Outil Talers
Kapelle 2 x 1 3 1 800 2000 --- --- 100 10000
Chapelle Condition: au moins 1 citoyen de niveau K11 pour chaque chapelle Contenu: 1 jeu-solo
Kirche 3 x 2 1 2 1500 5000 --- --- 200 15000
Eglise Condition: au moins un citoyen de niveau K14 Contenu: 1 jeu-solo
Kathedrale 6 x 4 1 15 30000 50010 4005 3000 6000 100005
Cathédrale Condition: au moins un citoyen de niveau K16 Contenu: 3 jeux-solos
Kontor 2 x 3 1 3 3000 5001 --- 201 1002 25002
Mairie Condition: la ville doit toujours avoir au moins 15 citoyens But : adhésion au statut Hanse, bourse d'échange
Gildengebäude 2 x 2 non limité 2 2000 1000 --- --- 200 10000
Guilde Conditions: être au statut Hanse But: bâtiment de représentation d'une Guilde
Weberei 2 x 2 1 2 1000 1000 --- 100 100 5000
Manufacture Condition : aucune Contenu: production de tissus
Schmiede 2 x 1 1 2 1500 1000 --- --- 100 5000
Forge Condition : aucune Contenu: production d'outils
Labor 2 x 2 1 2 1000 1200 500 --- 100 5000
Laboratoire Condition : aucune Contenu: transformation de matières premières

Habitations, Résidences, etc.

Image Type Dimension Nombre Talers Condition Contenu
Bauernhof Ferme 2 x 2 non limité 1 habitants potentiels prévu pour 8 habitants de W/K 3-7
Wohnhaus Hôtel 1 x 2 non limité 1 habitants potentiels prévu pour 4 habitants de W/K 8-11
Parzelle Parcelle non limité non limité - Niveau 12 minimum ---
Residenz Résidence 2 x 2 non limité 1 Niveau 12 minimum 1 MU au W/K 15
Residenz Résidence 2 x 2 non limité 1 Niveau 12 minimum 1 MU au W/K 15
Residenz Résidence 2 x 2 non limité 1 Niveau 12 minimum 1 MU au W/K 15
Residenz Résidence 2 x 2 non limité 1 Niveau 12 minimum 1 MU au W/K 15

Entrepôt et Trésorerie

Sur le marché, il peut y avoir seulement un nombre limité de matières premières (100 x citadin) et (500 x citadin) Talers. Donc les entrepôts et la trésorerie sont nécessaires. Ces bâtiments peuvent être agrandis en phases différentes, de façon à en développer la capacité. Les coûts augmentent au cours des phases de construction.

Image Dimension Nombre Bois Pierre Fer Laine Outil Talers
Lager 3 x 3 2 + 1 pour chaque extension territoriale avec maximum 10 étages chacun. Chaque : 3 * étage * étage 10 0
Entrepôt Condition : aucune Capacité: 500 ressources par étage
Schatzkammer 3 x 3 1 avec au maximum 20 étages Chaque : 15 * l'étape 10 0
Trésorerie Condition : aucune Capacité: 50000 talers par étage

Exemples :

Pour construire un entrepôt de la phase 5 à la phase 6, 108 (=3*6*6) Bois, Pierre, Minerais et Laine sont nécessaires ainsi que 10 outils. L'entrepôt a ainsi une capacité de 3000 ressources.

Eine Schatzkammer der Stufe 3 auf Stufe 4 auszubauen, benötigt jeweils 60 ( =15*4) Holz, Stein, Erz und Wolle, sowie ebenfalls 10 Werkzeuge. Die erweiterte Schatzkammer nimmt dann bis zu 200000 Taler auf.

Extension territoriale

Direkt nach der Gründung hat eine Stadt eine Größe von 50 x 50 Feldern. Mit der ersten Landerweiterung wächst sie auf 70 x 70, mit der zweiten auf 90 x 90 Felder und so weiter. Die Kosten betragen 105 Taler pro neuem Feld, also 252000 ( =(70*70 - 50*50)*105 ) Taler für die erste Landerweiterung, 336000 ( =(90*90 - 70*70)*105 ) Taler für die zweite, usw.