Costruzioni
Il sindaco o il suo vice possono costruire edifici in città.
I cittadini di livello W/K 12 possono edificare e piantare il giardino nel loro appezzamento, non appena vi si sono trasferiti.
Costi degli edifici e degli elementi decorativi
Qui trovate una tabella con il riepilogo dei costi degli sfondi, oggetti, edifici e pezzi di terra. Ad ogni riga di sfondi od edifici corrisponde il contenuto di un pulsante del menu-costruzione. Gli edifici si dividono in edifici pubblici, edifici privati e magazzini.
Sfondi (giardino, fiori, strade ecc.)
| Immagine | |||||||||||||
| Taler | 15 | ||||||||||||
| Immagine | |||||||||||||
| Taler | 3 | ||||||||||||
| Immagine | |||||||||||||
| Taler | 2 | 2 | 3 | ||||||||||
| Immagine | |||||||||||||
| Taler | 3 | 3 | |||||||||||
| Immagine | |||||||||||||
| Taler | 4 | 4 | 5 | 4 | 3 | 2 | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Immagine | |||||||||||||
| Taler | 10 | 8 | |||||||||||
| Immagine | |||||||||||||
| Taler | 20 | 16 | |||||||||||
Oggetti
| Immagine | ||||||||||||||
| Taler | 0 | 4 | 5 | 8 | 10 | 8 | 36 | |||||||
| Immagine | ||||||||||||||
| Taler | 16 | |||||||||||||
| Immagine | ||||||||||||||
| Taler | 15 | 25 | 20 | 15 | 10 | 30 | 50 | 45 | 40 | 60 | 60 | 50 | 50 | 50 |
| Immagine | ||||||||||||||
| Taler | 250 | 500 | 500 | 500 | 20000 | 250 | ||||||||
| Immagine | ||||||||||||||
| Taler | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 200 | |||||||
Edifici pubblici
| Immagine | Dimensioni | Numero | Fasi | Legno | Pietra | Ferro | Lana | Attrezzi | Taler |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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1 x 1 | 1 | 1 | 200 | 1000 | --- | --- | 100 | 5000 |
| Torre | Condizione: nessuna | Contenuto: Manager | |||||||
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1 x 1 | 5 | 1 | 200 | --- | --- | --- | 5 | 800 |
| Capanna | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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1 x 1 | 4 | 1 | 300 | 200 | --- | --- | 20 | 1500 |
| Casa 1 | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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1 x 1 | 4 | 1 | 300 | 200 | --- | --- | 20 | 1500 |
| Casa 2 | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
| 2 x 2 | 3 | 1 | 50 | --- | --- | 1000 | --- | 2000 | |
| Tenda | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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2 x 2 | 4 | 2 | 1000 | 1500 | --- | 500 | 200 | 8000 |
| Casa di campagna | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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2 x 1 | 4 | 2 | 1000 | 1500 | --- | 500 | 200 | 8000 |
| Casa di città | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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2 x 3 | a piacere | 3 | 1002 | 8001 | 102 | 501 | 1500 | 25002 |
| Casa signorile | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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2 x 2 | 4 | 3 | 8001 | 1002 | 102 | 300 | 750 | 15000 |
| Casa stregata | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
| Immagine | Dimensioni | Numero | Fasi | Legno | Pietra | Ferro | Lana | Attrezzi | Taler |
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3 x 4 | 3 | 5 | 15000 | 1500 | 1500 | 7500 | 750 | 75000 |
| Galeone | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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2 x 3 | 4 | 4 | 12000 | 1200 | 1200 | 6000 | 600 | 60000 |
| Kogge | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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3 x 3 | 2 | 3 | 3000 | 3000 | --- | 102 | 501 | 15000 |
| Porto | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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2 x 2 | 2 | 3 | 3000 | 5001 | 102 | 201 | 750 | 20001 |
| Faro | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
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2 x 2 | 8 | 1 | 1000 | 100 | --- | 200 | 20 | 5000 |
| Mulino | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
| 3 x 4 | a piacere | 3 | 501 | 8001 | 102 | 501 | 1002 | 20001 | |
| Villa | Condizione: nessuna | Contenuto: 1 gioco multigiocatore | |||||||
| 5 x 6 | 1 | 10 | 10000 | 40000 | 1000 | 2000 | 5000 | 100000 | |
| Castello | Condizione: nessuna | Contenuto: 3 giochi multigiocatore | |||||||
| 5 x 7 | 1 | 20 | 40000 | 60000 | 10000 | 10000 | 8000 | 200000 | |
| Fortezza | Condizione: nessuna | Contenuto: 3 giochi multigiocatore | |||||||
| Immagine | Dimensioni | Numero | Fasi | Legno | Pietra | Ferro | Lana | Attrezzi | Taler |
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2 x 1 | 3 | 1 | 800 | 2000 | --- | --- | 100 | 10000 |
| Cappella | Condizione: almeno 1 cittadino di livello K11 per ciascuna cappella | Contenuto: 1 solitario | |||||||
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3 x 2 | 1 | 2 | 1500 | 5000 | --- | --- | 200 | 15000 |
| Chiesa | Condizione: almeno un cittadino di livello K14 | Contenuto: 1 solitario | |||||||
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6 x 4 | 1 | 15 | 30000 | 50010 | 4005 | 3000 | 6000 | 100005 |
| Cattedrale | Condizione: almeno un cittadino di livello K16 | Contenuto: 3 solitari | |||||||
![]() |
2 x 3 | 1 | 3 | 3000 | 5001 | --- | 201 | 1002 | 25002 |
| Camera di commercio | Condizione: la città deve avere sempre almeno 15 cittadini | Zweck: Hansebeitritt, Tauschbörse | |||||||
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2 x 2 | a piacere | 2 | 2000 | 1000 | --- | --- | 200 | 10000 |
| Gilda | Condizioni: appartenere all'Hansa | Scopo: edificio di rappresentanza di una Gilda | |||||||
| 2 x 2 | 1 | 2 | 1000 | 1000 | --- | 100 | 100 | 5000 | |
| Telaio | Condizione: nessuna | Scopo: produzione di tessuti | |||||||
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2 x 1 | 1 | 2 | 1500 | 1000 | --- | --- | 100 | 5000 |
| Fucina | Condizione: nessuna | Scopo: produzione di attrezzi | |||||||
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2 x 2 | 1 | 2 | 1000 | 1200 | 500 | --- | 100 | 5000 |
| Laboratorio | Condizione: nessuna | Scopo: trasformazione di materie | |||||||
Abitazioni, residenze, ecc.
| Immagine | Tipo | Dimensioni | Numero | Taler | Condizioni | Contenuto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fattoria | 2 x 2 | a piacere | 1 | potenziali abitanti | fino ad 8 abitanti di livello 3-7 | |
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Condominio | 1 x 2 | a piacere | 1 | potenziali abitanti | fino a 4 abitanti di livello 8-11 |
| Pezzo di terra | a piacere | a piacere | - | Livello minimo 12 | --- | |
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Residenza | 2 x 2 | a piacere | 1 | Livello minimo 12 | 1 MU dal livello W/K 15 |
| Residenza | 2 x 2 | a piacere | 1 | Livello minimo 12 | 1 MU dal livello W/K 15 | |
| Residenza | 2 x 2 | a piacere | 1 | Livello minimo 12 | 1 MU dal livello W/K 15 | |
| Residenza | 2 x 2 | a piacere | 1 | Livello minimo 12 | 1 MU dal livello W/K 15 |
Magazzino e Camera del Tesoro
Al mercato possono rimanere solo un numero limitato di materie prime (100 x cittadino) e Taler (500 x cittadino). Perciò sono necessari i magazzini e la camera del tesoro. Questi edifici possono essere ampliati in varie fasi, in modo da incrementarne la capacità. I costi aumentano con l'aumentare delle fasi di ampliamento.
| Immagine | Dimensioni | Numero | Legno | Pietra | Ferro | Lana | Attrezzi | Taler |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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3 x 3 | 2 + 1 per ogni estensione territoriale con massimo 10 fasi di incremento successivo di capacità | di ciascuna materia 3*fase*fase | 10 | 0 | |||
| Magazzino | Condizione: nessuna | Capacità: 500 materie per ogni fase di ampliamento | ||||||
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3 x 3 | 1 con al massimo 20 fasi di incremento di capacità | di ciascuna materia 15*fase | 10 | 0 | |||
| Camera del Tesoro | Condizione: nessuna | Capacità: 50000 taler per fase di ampliamento | ||||||
Esempi:
Per portare un magazzino dalla fase 5 alla fase 6, sono necessari 108 (=3*6*6) Legno, Pietra, Ferro e Lana, nonchè 10 attrezzi. Il magazzino così ha una capacità di 3000 materie.
Per portare una camera del tesoro dalla fase 3 alla fase 4, occorrono 60 (=15*4) materie per tipo, nonchè 10 attrezzi. La capacità ora è di 200000 taler.
Estensione territoriale
La città di nuova fondazione ha una grandezza di 50x50 pezzi di terra. Con la prima estensione diventa di 70x70, con la seconda di 90x90 e così via. I costi sono 105 taler per ogni pezzo di terra, sicchè per il primo ampliamento sono 252000 (=(70*70 - 50*50)*105) taler; per il successivo invece 336000 (= (90*90 - 70*70)*105) taler.
























