informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 134 |
| pierre | 829 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 273 |
| Nourriture | 459 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32604 |
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| Remplissage | 1704 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 26.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 10.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3663) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
| FRI, 10.08.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| FRI, 10.08.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,4,3,2,7) |
| FRI, 10.08.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,99,37,8,0) |
| FRI, 10.09.2010, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| FRI, 10.09.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2963) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| FRI, 10.09.2010, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,36,6,0) |
| FRI, 10.09.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,8,3,4) |
| FRI, 10.10.2008, 22:11 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,4,5,6) |
| FRI, 10.10.2008, 22:11 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=1 => Tuecher: 552 Nahrung: 4140 |
| FRI, 10.10.2008, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2263) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158 |
| FRI, 10.10.2008, 22:11 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,138,33,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |