informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois118
pierre548
Minerai13
Laine189
Nourriture453
Tissus0
Outil10
Taler32516
Remplissage1371
Capacité6500
Taux d'utilisation21.1%

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DateCodeDescription
SUN, 29.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4169) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
TUE, 22.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2001) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SAT, 29.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3986) Aktiv=99 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 594 Werkzeug: 206
WED, 18.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2149) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
MON, 30.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4170) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
MON, 06.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3232) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
THU, 25.11.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3039) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
WED, 21.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4039) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 21.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2000) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
FRI, 01.12.2006, 22:571Versorgung Spiele: (1584) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 19.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4129) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200
FRI, 16.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4034) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)