informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 89 |
| pierre | 421 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 127 |
| Nourriture | 307 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32548 |
| |
| Remplissage | 1044 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 70 71 72 73 74 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 28.11.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2312) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
| THU, 08.09.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3326) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| THU, 04.12.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2318) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
| SAT, 23.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3888) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| SAT, 10.09.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3328) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| MON, 30.10.2006, 22:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1552) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171 |
| FRI, 05.12.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2319) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
| SUN, 28.05.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| MON, 01.12.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2315) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
| MON, 25.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3890) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| THU, 12.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2934) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| TUE, 02.12.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2316) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |