informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 130 |
| pierre | 790 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 256 |
| Nourriture | 589 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 30 |
| Taler | 32534 |
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| Remplissage | 1929 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 29.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 16.08.2007, 00:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| THU, 29.09.2005, 23:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| FRI, 30.09.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| TUE, 04.10.2005, 23:11 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| MON, 03.10.2005, 23:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| TUE, 27.09.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| WED, 28.09.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| WED, 05.10.2005, 23:11 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| SAT, 01.10.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| SUN, 02.10.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| TUE, 01.11.2005, 23:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/2 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| FRI, 08.06.2007, 23:59 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=75/0 Baustellen=0 => Tuecher: 600 Nahrung: 3750 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |