Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 2 |
Stein | 2 |
Erz | 0 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 13 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32512 |
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Belegung | 17 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | .3% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 07.06.2005, 22:42 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=84/1 Baustellen=0 => Tuecher: 672 Nahrung: 4200 |
FRI, 13.05.2005, 15:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 432 Werkzeug: 143 |
SUN, 15.05.2005, 22:36 | 1 | Versorgung Spiele: (1019) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 140 |
MON, 16.05.2005, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1020) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 142 |
TUE, 17.05.2005, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1021) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 432 Werkzeug: 143 |
WED, 18.05.2005, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1022) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 418 Werkzeug: 141 |
THU, 19.05.2005, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1023) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 141 |
FRI, 20.05.2005, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1024) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
SAT, 21.05.2005, 22:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1025) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
SUN, 22.05.2005, 22:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1026) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
MON, 23.05.2005, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1027) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
TUE, 24.05.2005, 22:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1028) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 436 Werkzeug: 145 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |