informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 104 |
| pierre | 433 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 145 |
| Nourriture | 356 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32512 |
| |
| Remplissage | 1047 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 65 66 67 68 69 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 13.07.2007, 00:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=76/0 Baustellen=0 => Tuecher: 608 Nahrung: 3800 |
| FRI, 13.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1807) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185 |
| FRI, 13.07.2007, 00:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,2,5,10) |
| FRI, 13.07.2007, 00:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,127,39,6,0) |
| FRI, 13.07.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,37,7,0) |
| FRI, 13.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3635) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
| FRI, 13.07.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| FRI, 13.07.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,1,6,8) |
| FRI, 13.08.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,3,2,7) |
| FRI, 13.08.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,36,7,0) |
| FRI, 13.08.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| FRI, 13.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2935) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |