informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 87 |
| pierre | 481 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 155 |
| Nourriture | 345 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32522 |
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| Remplissage | 1132 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.4% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 13.09.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4062) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| FRI, 13.09.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,7,3) |
| FRI, 13.09.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,36,7,0) |
| FRI, 13.09.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| FRI, 13.10.2006, 22:45 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,8,4,4) |
| FRI, 13.10.2006, 22:45 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| FRI, 13.10.2006, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1535) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168 |
| FRI, 13.10.2006, 22:45 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,35,6,0) |
| FRI, 13.11.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,35,5,0) |
| FRI, 13.11.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,2,6,6) |
| FRI, 13.11.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| FRI, 13.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2662) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |