informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois102
pierre580
Minerai14
Laine196
Nourriture446
Tissus0
Outil20
Taler32556
Remplissage1438
Capacité6500
Taux d'utilisation22.1%

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DateCodeDescription
THU, 30.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3683) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
WED, 26.05.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2856) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193
MON, 20.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2546) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
MON, 06.07.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2532) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SUN, 30.05.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2860) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
MON, 10.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3694) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
FRI, 18.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3397) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 09.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3693) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
WED, 16.11.2005, 01:291Versorgung Spiele: (1204) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 160
TUE, 07.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2533) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
THU, 15.06.2006, 22:181Versorgung Spiele: (1415) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 523 Werkzeug: 170
SAT, 04.07.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2530) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)