informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois152
pierre853
Minerai14
Laine277
Nourriture612
Tissus0
Outil40
Taler32630
Remplissage2108
Capacité6500
Taux d'utilisation32.4%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 121 122 123 124 125 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SUN, 07.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2503) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 12.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (1504) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 09.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2505) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
FRI, 05.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3719) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 06.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3720) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 14.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2510) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
THU, 10.11.2005, 23:191Versorgung Spiele: (1198) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150
SUN, 30.09.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3714) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 10.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3389) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 06.06.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2867) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
SAT, 29.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3713) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 11.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2507) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)