informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois102
pierre580
Minerai14
Laine196
Nourriture446
Tissus0
Outil20
Taler32556
Remplissage1438
Capacité6500
Taux d'utilisation22.1%

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DateCodeDescription
FRI, 28.10.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,144,32,5,20)
WED, 26.10.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,31,4,0)
SAT, 29.10.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,144,32,4,20)
FRI, 21.10.2005, 01:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,144,32,4,0)
SAT, 22.10.2005, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,32,5,0)
SUN, 23.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,31,4,0)
TUE, 25.10.2005, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,32,5,0)
MON, 24.10.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,31,5,0)
SUN, 18.09.2005, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,156,33,4,0)
SAT, 24.09.2005, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,154,33,4,0)
SUN, 25.09.2005, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,154,33,5,0)
FRI, 23.09.2005, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,154,33,4,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)