informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois99
pierre392
Minerai14
Laine137
Nourriture305
Tissus0
Outil0
Taler32510
Remplissage947
Capacité6500
Taux d'utilisation14.6%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 24 25 26 27 28 ... 1123 >>
DateCodeDescription
THU, 18.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3732) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
FRI, 04.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3383) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 17.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3731) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 25.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2490) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
WED, 27.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2492) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SUN, 13.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2874) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
TUE, 26.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2491) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 30.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3744) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 02.11.2005, 23:191Versorgung Spiele: (1190) Aktiv=79 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 418 Werkzeug: 147
SAT, 27.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3741) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 17.06.2010, 22:171Versorgung Spiele: (2878) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
THU, 14.05.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2479) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)