informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois116
pierre481
Minerai9
Laine169
Nourriture422
Tissus0
Outil0
Taler32544
Remplissage1197
Capacité6500
Taux d'utilisation18.4%

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DateCodeDescription
MON, 03.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3778) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 04.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2439) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
WED, 19.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3367) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 01.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3776) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 14.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3789) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 23.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2427) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
FRI, 21.10.2005, 01:161Versorgung Spiele: (1178) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139
SAT, 15.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3363) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 24.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2428) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
MON, 05.07.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2896) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 13.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3788) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 16.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3791) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)