informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois178
pierre107
Minerai103
Laine467
Nourriture279
Tissus0
Outil0
Taler32504
Remplissage1134
Capacité6500
Taux d'utilisation17.4%

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DateCodeDescription
SAT, 04.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3930) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 20.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2273) Aktiv=81 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 158
THU, 15.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1142) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 138
SAT, 27.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3314) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 24.05.2006, 22:121Versorgung Spiele: (1393) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184
FRI, 10.11.2006, 22:531Versorgung Spiele: (1563) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
FRI, 03.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3929) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 01.11.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2285) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
SUN, 12.09.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2965) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 14.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3971) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 20.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (1389) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184
WED, 03.09.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2226) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)