informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 178 |
pierre | 107 |
Minerai | 103 |
Laine | 467 |
Nourriture | 279 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
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Remplissage | 1134 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 17.4% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 04.05.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3930) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
MON, 20.10.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2273) Aktiv=81 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 158 |
THU, 15.09.2005, 23:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1142) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 138 |
SAT, 27.08.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3314) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
WED, 24.05.2006, 22:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1393) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184 |
FRI, 10.11.2006, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1563) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174 |
FRI, 03.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3929) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
SAT, 01.11.2008, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2285) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160 |
SUN, 12.09.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2965) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 14.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3971) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
SAT, 20.05.2006, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (1389) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184 |
WED, 03.09.2008, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2226) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |