informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois134
pierre829
Minerai9
Laine273
Nourriture459
Tissus0
Outil0
Taler32604
Remplissage1704
Capacité6500
Taux d'utilisation26.2%

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DateCodeDescription
FRI, 14.11.2008, 22:081Versorgung Spiele: (2298) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
WED, 10.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3906) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 207
SAT, 15.11.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2299) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
SUN, 04.09.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3322) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 18.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2940) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 09.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3905) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 207
WED, 21.09.2005, 23:171Versorgung Spiele: (1148) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
TUE, 18.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2302) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
SUN, 22.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2944) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 04.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2288) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
SAT, 20.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3916) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 03.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2287) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)